由深渊碎片制成的穿越石可以穿越增强的充能值、魔法封印、等级和结界效果。其次,增强的继承方式让你从0到16级的增强可以节省大量的资源。这两个机制不是bug,它们是游戏设计时就存在的合理机制。你会看到大多数玩家有3个角色和1个角色并扮演4个角色。游戏是300点无疲劳设计,所以你不能用移动砖块得到的碳与剩下的六个角色进行交易。因此,玩家通常会使用这六个角色来淘金或进行探险。
事实上,这种玩法的回报率很低,即使触及黄金数,能否获得泰拉也不确定。自开服以来,许多玩家无法持续生产骨环,无法将昂贵的粉卡与猫卡结合起来,也无法交易太多的泰拉。除了探险时发放硬币和盒子外,大多数时候都是免费的东西。
这个方法的核心是利用好最后六个字:三个培育深渊,三个移动布旺加。 Sam Yanyi 的四个角色被定义为1、2、3、4,接下来的角色是5 到10。角色2、3 和4 通常会获得2 个免费的深渊,布旺加(Bwanga) 具有90 点疲劳,整个黑土地图则有2 点疲劳。提供账号将碳绑定到角色1,以增强角色1的武器和宝石。
角色567只专注于深渊碎片,可以将1000个深渊碎片合成为50级的通界石。这种跨界石头一般会在30分钟左右稳定下来。 3个半月。你只能使用一组史诗,所有其他史诗都被分割成束缚深渊门票。
大多数角色继续移动碳,但这三个角色可以使用角色绑定碳来移动零件并增强他们的装备。例如,字母8加强肩膀,字母9加强胸甲,字母10加强腰带。将它们一一强化到20级后,将仓库中储存的过境石取出,交给较大的那一颗。 4个月内,你将获得3个结界石,3个可升级到20级的武器和宝石,以及3个可升级到16级的护甲。
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