也是从这个时候开始,街机玩家和电脑玩家开始分化。一些玩家仍然沉迷于街机游戏和主机游戏,而另一些玩家则开始尝试电脑游戏。
虽然当时单机游戏的画面质量不高,但是对于那个时代的我们来说还是相当震撼的。而且当时的游戏无论是玩法、剧情还是操作都是非常受欢迎的。
也正是因为如此,许多影响深远的作品在90年代诞生,至今仍被玩家们津津乐道。
不知道现在有哪些游戏你还时不时的翻出来回忆一下呢?
当年的光盘还在,但我的电脑已经没有光驱了。珍藏多年的光盘最终成为纪念品,永远放在储物柜里。奇怪的是,我早年买了很多与电脑有关的书籍和游戏光盘,但大多数都没有得到很好的利用。不知道为什么我当时就有这么强烈的购买欲望!
《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神1》 这是当年的杰作。我们甚至可以理解,没有第一代的火爆,就没有第二代的完美。这两款游戏可以说为未来几十年动作角色扮演游戏的发展奠定了基础。只要是类似《暗黑》的玩法,游戏就能长期流行。
估计后来的朋友都不知道《暗黑1》当年有多火爆吧!
Battle.net 存在于《暗黑1》 时期,至今仍然活跃。重制版的推出让暗黑破坏神粉丝再次疯狂!
《暗黑破坏神2》 不用多说!在第一代的基础上,系统得到了进一步的完善。创新的玩法和无尽的装备系统,以及后期的符文系统,让玩家欲罢不能。
遗憾的是,中国大部分玩家玩的是单机版,无法体验到战网的极致乐趣,也没有学会如何用符文的语言来打造装备。如今《暗黑2》的重制版已经发布,暗黑破坏神老粉们可高兴地吃着这碗冷饭了。真的很好吃!
希望《暗黑破坏神4》能给我们带来更多惊喜!
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传》 《轩辕剑》 《剑侠情缘》 被玩家统称为:三剑,是RPG最具影响力的代表作。
《仙剑》 应该是玩家安装次数最多的游戏之一了!每次玩都有不同的体验,每次玩都有不同的感受。我们感受到的不仅仅是林月如和赵灵儿的逝去,还有青春的记忆。
仙剑的故事还在继续,但是我们熟悉的李逍遥已经不在了。那么这还是我们心目中的仙剑吗?
二代的剧情和一代最为一致。可惜剧情太短,删减太多;
《第三世代》和《外传》的剧情和控制都很完美,但迷宫却让很多玩家望而却步;
4代终于让玩家再次体验到久违的手感,成为仙剑历史上新的里程碑;
从5代到前传,我感觉除了画质之外,没有什么能超越前传的。也许4代太完美了!前传的剧情比第五代更加完整。谢苍出征救援部队的那一刻,有没有让你感动呢?
现在《仙剑奇侠传7》,我们终于放弃了早年的回合制,也算是与时俱进了!但也正是因为这个原因,很多玩家吐槽它没有仙剑的味道。但说实话,这款游戏绝对是一款合格的作品。
《轩辕剑》
《轩辕剑》 原版是燕赤霞、宁采臣、小倩的故事。由于发布太早,估计很多玩家都没有接触过!就算以后想联系他,估计看到画质后立刻就被劝阻了。
枫之舞剧照
两代之后,角色改了名字。我们熟悉的燕赤霞变成了何然,也就是《天痕》中的冉翁;宁采臣和小倩分别是:杨坤硕和姜如红
正是第一代、第二代和枫舞打下的基础,才导致了《轩辕剑3-云和山的彼端》和《轩辕剑3-天之痕》这两个巅峰之作的诞生。
在该系列推出3D 之前,这些游戏都非常令人难忘。
之后3D游戏开始流行,《轩辕剑》系列也开始走3D路线。《轩辕剑4》的销量在当时已经很不错了,但至于口碑,那就见仁见智了;《苍之涛》的口碑非常好,多年来一直保持着很高的下载率。
当时有朋友说,《轩辕剑》的支线故事口碑很好,甚至比主线还要受欢迎。
不知道您是否还记得,您上次购买正品《轩辕剑》是什么时候?
《剑侠情缘》
在单机游戏时代,《剑侠情缘》是一款创新的动作RPG游戏,在当时获得了相当的人气。
2003年,西山居推出《剑侠情缘网络版》。从这里开始,《剑侠情缘》正式进入网游时代,承载着无数中国玩家的武侠梦想。多年来一直火爆,是国内单机游戏转型网络游戏最成功的案例。
《仙剑奇侠传》 《刀剑封魔录》 我也创作过相关的网络游戏,但都以失败告终。
帝国时代系列
20世纪90年代,即时战略游戏已经开始发展,此时推出的《帝国时代》绝对是行业标杆。游戏相当有趣。一旦你掌握了兵种、武器、技巧,你就能在这里找到属于你的世界。
知乎上的朋友曾用一句话来概括:一场波澜壮阔的战争盛宴,一套生动的历史教科书,一部波澜壮阔的文明史诗。
游戏创新性地将城市作战、科技发展、军事外交融入即时战略之中。第一次玩的时候感觉还蛮新鲜的。事实上,同时期也出现了几款经典的即时战略游戏,但没有一个能与《帝国时代》相提并论。
《帝国时代》有很多版本,但我最喜欢的还是《帝国时代2征服者》。
《星际争霸》
《星际争霸》 《红色警戒》 都是那个时代很有特色的即时战略游戏。这两款游戏在中国出现的时间非常接近,都曾在20世纪90年代的机房中占有一席之地。
但后来我们发现星际争霸逐渐取代了红色警戒。其实玩过的人都知道。红色警戒的车辆和部队之间的克制关系过于明显,导致游戏变得不平衡。
要知道,我们在机房玩的红警几乎都是英文的,但是红警却有完整的中文系统。
《星际争霸》入门简单,无论是新手还是高手都能从中获得终极的快乐。为了吸引更多玩家,老板发布了游戏秘籍。很多朋友英语成绩很差,但这些秘密却牢记在心。谁能解释一下这个?
最常用的是:“Show me the Money”快速汇款
然后就是加快生产的“CWAL行动”
有了这两个,就不需要其他秘密了。
《金庸群侠传》
RPG游戏中自由度最高的游戏之一。
在这里你可以选择做英雄,也可以选择做大魔王。甚至《葵花宝书》和《辟邪剑法》,你都可以想练多久就练多久。任何人都可以交朋友,学习任何武术,只要满足条件。
游戏进行到一半,你会发现你太有资格学习左右格斗之术了。然后我又开始练习,终于学会了左右打法+野球拳。
玩家自从进入这款游戏以来,就已经完全沉浸在金庸武侠世界里了。每个NPC、每个道具都能发挥巨大的价值。
当你通过这一关时,你会发现善因会带来善果。凡是做了坏事的人,都会被正道十善人教训,而且战斗力太强了。道德高尚的玩家会遇到十大反派,这并不困难。
《武林群侠传》
《武林群侠传》 继承了《金庸群侠传》的剧情和玩法,并在这项技术上进行了创新。不仅增加了各种技能,还增加了各种基础属性。玩家结识的每一位朋友都会触发不同的事件。获得不同的道具。
同样,玩家仍然可以选择邪恶路线或英雄路线。在这个世界上,你可以为所欲为,但一切都必须一步一步来。如果你曾经错过了很多事情,你可以删除它们并重新开始。
标题:90年代“十大必玩单机游戏”,不经历过的人生是不完整的
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用户评论
哦吼!这个游戏清单一出来,感觉瞬间回到了童年啊,每个游戏都充满了回忆。
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《塞尔达传说》简直是冒险游戏的鼻祖,那时候的图形虽然简单,但是乐趣无穷。
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在那个网络还未如此发达的时代,《最终幻想VI》独树一帜的情节和角色绝对是一段难忘的经历吧。
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记得当时玩《超级玛丽》感觉像是在用身体去探索世界,那份新鲜感真是难以忘怀。
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啊!那时候最喜欢的就是看着游戏教程,一点点摸索出属于自己的《生化奇兵》策略,激动人心的时刻。
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《异域镇魂曲》,那个阴暗而富有深度的世界观至今还让人回味无穷:
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"神秘传说"总是能带给我无数的惊喜和思考,在那个单机游戏还相对原始的日子里它显得格外珍贵。
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在90年代,没有玩过《古墓丽影》是遗憾吗?哈哈,答案肯定是yes!
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还记得第一次接触《文明3》的时候,从简单的策略开始,一步步成长为城主的成就感超乎想象。
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每次打开《魔兽争霸》,那雄伟的画面和充满策略性的战斗都让我热血沸腾,仿佛自己成了战场的主宰。
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《暗影狂魔2》简直就是画面党和剧情党的盛宴,我还能想起那些令人印象深刻的音乐:
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《生化危机》是那个时代的标志性恐怖游戏之一,在紧张刺激中让人欲罢不能。
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"异度神剑"和“最终幻想”系列在90年代的日本,简直是一代人心中的经典,至今仍旧被人们热议。
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那时候玩《超级兔子》,总觉得自己能成为最帅的角色,那种童年的自信真的很珍贵。
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"地牢迷宫II",那无尽的地底世界充满了探索和冒险的乐趣,并深深印刻在我心中。
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在90年代,谁不梦想有一天能驾驶“模拟城市”中的飞机或火车,感受那份小小城市的主人感呢?
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"神曲"系列让我迷恋了好久,那个充满奇幻元素的背景世界是小时候最向往的地方。
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当年玩《疯狂麦克》总感觉自己就是故事里的那位英雄,那搞笑的动作和场景至今还记忆犹新。
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“幻想之旅”系列中每一次穿越时间的旅行都是种特别的经历,里面的谜题和奇妙的世界让我着迷。
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"超级机器人大战"在那个年代可是游戏界的一个大手笔,把不同的机器人战士集结起来对抗邪恶势力,真是过瘾。
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