在渠道为王的时代,有时候游戏的受欢迎程度和品质并不是成正比的。一些糟糕的街头游戏仅仅因为有渠道支持就能赚钱。一些特色游戏由于缺乏渠道而难以获得良好的口碑。
最近,一款著名的文字吃鸡游戏火了。
《黑色幸存者》是一款由Nimble Neuron出品的手游、PC双平台AVG策略竞技游戏,于2019年3月在中国服务器上线。玩家要在一座孤岛上找到合适的装备,击败其他玩家和野兽,最终赢得吃鸡。
近日,官方突然宣布将于12月8日暂停运营,官方并没有解释暂停的原因,但据玩家反映,猜测是游戏人气不够。 Steam 目前日活跃玩家不足100 名。
虽然基于文字的吃鸡游戏听起来可能没有其他吃鸡游戏那么刺激,但是玩起来的难度一点也不低,非常考验你的智商。因为游戏中存在非法丰富的装备组合,而玩家只有6格背包,这就需要玩家不断根据自己的装备和对手的情况做出选择。
游戏烧脑的玩法,加上高品质的人物立绘,吸引了大量玩家。
独特的文字吃鸡游戏非常迷人。一旦熟悉了合成和操作,你就会上瘾。因此,有很多玩家已经在游戏中玩了数百甚至数千小时。
有玩家直言,一天不玩就浑身难受,两天不玩就活不下去。
但可惜的是,这款游戏本来就小众,没有强有力的渠道为游戏注入血液。随着时间的推移,玩家的数量不断减少。现在游戏里一场比赛平均需要一两分钟,和boss配合起来非常容易。新人很难生存并融入游戏,这加剧了玩家的流失。
许多球员对比赛暂停表示悲伤。一位从2015年开始打球的老玩家表示,他从初三就开始打球,现在从事社工工作。比赛的暂停让他哭了。还有疫情期间接触过《黑色幸存者》的玩家。现在疫情还没结束,比赛就先走了。
如果《黑色幸存者》有一个像腾讯一样强大的渠道,它可能不会这么快倒闭。例如,以腾讯为代表的《征服与霸业》,公测一个月后就开始出现故障。几个月后,游戏就变得无法登录了,即使游戏就这样运行了一年多才被关闭。还有《冒险岛2》,服务器一上线就崩溃了。在腾讯的支持下运营了5年,随后宣布停止服务。
标题:这款曾经火爆到炸掉服务器的吃鸡游戏,如今Steam上的日活用户不足100人,终于被关停了。
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用户评论
听说那款曾经火爆得让服务器都崩溃的游戏,现在在Steam上的玩家数量只有一百多人?真是世事无常啊。
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曾经,排队十几分钟才能进游戏的画面仿佛就在昨天。没想到它会以如此低调的方式落幕。
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对于那些怀念吃鸡时代的人来说,这消息无疑是种失落感的回响。
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看着Steam上的日活跃用户数从数千变成了三位数甚至两位数,让我忍不住感慨万千。
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从人山人海到门可罗雀,这款游戏的转变让人有些唏嘘,也提醒我们游戏市场的瞬息万变。
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曾几何时,它是我们线上社交的一部分。现在,连最后一丝痕迹似乎都在慢慢淡化。
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不知道在未来的某个夜晚,是否还会有人回忆起那段排队等候、争分夺秒的游戏岁月?
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停运对于开发者来说可能是艰难的决定,但对于玩家而言,可能更像是一种无声的告别。
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希望游戏虽终,但那些美好的记忆依然能为玩家们带来一丝安慰和怀念。
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从巅峰到谷底,这款游戏的故事仿佛是一轮四季的更迭。虽然结束,但我们始终会记得它的辉煌时刻。
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有时,一款游戏停运不是衰败的象征,而是另一种形式的开始——它变成了我们记忆中的一部分。
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对于我们这代游戏人来说,从这款吃鸡游戏的成功到落寞,是一段珍贵的成长经历和回忆收藏。
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最后的数据虽然冰冷,但这款游戏留给我们的热情与冒险精神是任何数字都衡量不了的宝藏。
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在社交媒体上搜索停运的消息时,看到的大多是惋惜的情绪,这反映出它在玩家心中的独特地位。
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每当想起排队等待进入那个疯狂世界的情景,心里还是会涌起一阵阵怀念的波澜。
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尽管这游戏不再运行,但它所创造的游戏体验和社区情感将永远铭记在我们心中。
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停运虽然让人遗憾,但也为玩家们留有空间去回顾那些曾经带来的乐趣和挑战。
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希望这款游戏能够得到应有的铭记,并且能激励后来者不断探索和创新。
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对于老玩家来说,现在或许更多是怀念而非失望,因为这段回忆将伴随我们度过接下来的时光。
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即使在虚拟世界中,它也教会了我们一些道理:成功与失败都是成长的一部分。这一刻,我们以这款游戏为荣。
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