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Steam最悲伤的游戏?从热销到停服仅三天时间,玩家也挖出了黑历史

时间:2024-09-01 17:22:48 来源:其他 浏览:0

自古就流传着“大喜大悲”的成语。当一件大好事发生在自己身上时,很多人常常会被突如其来的好运所迷惑。

这就像中了彩票却与它擦肩而过。

游戏厂商之间也是如此。最近,某游戏因玩家过多,官方不得不关闭所有服务器,并等待一周后重新上线。

这个幸运儿是谁?今天我们就来看看这个《最后的绿洲(Last Oasis)》。

第一点:发布后立即上榜的游戏只能有1万名玩家。

前段时间,一款全新的生存沙盒游戏《最后的绿洲》在Steam上线。经过两次推迟,终于登陆Steam。

游戏不仅有常见的生存沙盒元素,战斗内容也非常新颖。摆脱了一棍一棍的回合制操作,在角色的近战战斗中加入了类似于荣耀战魂的格挡,大大提升了操作感。

游戏中的创意交通工具“翼行者”与荷兰艺术家西奥·詹森创作的“噬风者”非常相似。

玩家还可以改装自己的载具上的一些武器,比如弩炮、霰弹枪、巨型弹弓等装备,从而与别人的载具进行战斗。当他们战斗力充沛的时候,甚至可以在沙漠中挑战巨人。怪物。

或许生存游戏玩家更喜欢这种新颖的设定。游戏一经发布,立即吸引了众多玩家的关注。主播们纷纷涌入,吸引了大量玩家的支持。

幸运的是,它在发布仅仅几个小时后就成功登上了Steam全球销量榜的榜首。

不过,这样的运气,却不是它能够承受的。游戏上线前,宣称支持“万人同时在线”。然而,玩家购买游戏后却发现,所谓的“万人”并不是指每一个绿洲,而是指每一个绿洲。总服务器。

不知道是不是买了一些现成的网吧产品,但一款在Steam销量榜上名列前茅的游戏总共只能有1万玩家,这太离谱了。

玩家买了游戏却发现根本无法进入。当他们打开游戏时,他们只是盯着壁纸。有的玩家排队等待了30多个小时,却没有进入游戏。他们实在太无聊了,就回去上网课。

最可气的是,Steam只会在玩完后两个小时内发放退款,而玩家们就浪费了这两个小时去排队。

一时间,游戏口碑迅速逆袭,全国好评率低至17%,好评几乎全是差评。

Steam最悲伤的游戏?从热销到停服仅三天时间,玩家也挖出了黑历史

(中文评论最低好评率达到17%,目前正在小幅回升)

在游戏的评价中,有人抱怨,有人写诗,有人玩传统艺术,但归根结底,所有问题都指向了垃圾服务器。

开发商坚持了三天,最终宣布停服一周进行服务器整顿并向玩家退款。

可以说是第一款因为过于火爆而被关停的游戏。

关键点二:从热卖到封服只用了三天时间,玩家还挖出了黑历史

当出现如此严重的问题时,对于游戏销量来说可以说是一个巨大的打击。一款销量名列前茅的游戏三天内停服,并出现大规模退款。基本上是徒劳的。

从Steam游戏评价数据来看,游戏被宣布暂停整顿后,游戏的评价数急剧下降,从原来的第一名变成无人问津。

由于首发优惠,大部分玩家以89元的价格购买游戏。停服退款后,玩家若想再次购买,需按原价108元购买。

意味着由于开发者的失误,玩家不仅获得了非常差的游戏体验,而且还增加了重新进入游戏的成本。

所以即使一周内服务器整改完成,游戏的热度也基本不会像最初那么高。

服务器问题的爆发也给这个名不见经传的工作室带来了新的麻烦,其肮脏信息被玩家揭穿。

Donkey Crew的前身是一支名为cRPG的骑砍MOD团队。他们脱离骑砍后做的第一款游戏是一款类似骑砍《国王与臣民(Of Kings And Men)》的游戏。

然而游戏在发售一个月后就停服了,制作组承诺的内容也一直没有发布。最终这款游戏干脆从Steam下架跑了。

虽然后来工作室做出澄清,称是被管理层欺骗,但这只是家人的意见。测试之初用壁纸忽悠人的行为,让老玩家再次想起了被骗的事迹,于是开始在社区发表自己的看法。在中发布提醒。

看来,这款游戏想要重新焕发活力,确实很难。

用户评论

野兽之美

真是难以置信,这款游戏从热销到宣布停服只用了短短三天时间,速度太快了。

    有9位网友表示赞同!

冷眼旁观i

在这样的快速陨落中,我还没来得及体验完剧情就结束了.

    有18位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

听说它之前还涉及了一些不太光彩的事情,看来是这些问题引发了玩家的不满和 Steam 社区的压力吧。

    有14位网友表示赞同!

冷月花魂

我原以为这是一款潜力股,结果却让我大失所望,真是Steam史上最悲催的游戏之一。

    有12位网友表示赞同!

蹂躏少女

三天内从顶峰到谷底,这款游戏的故事线太过匆匆,让我不禁怀疑是不是有内幕呢?

    有17位网友表示赞同!

孤廖

我对游戏公司处理问题的能力真的很失望。从热销走向停服的轨迹,简直就像一场游戏界的奇迹。

    有14位网友表示赞同!

此刻不是了i

玩家揭露的黑历史让我对这款游戏产生了更多的疑问和不满,这种速成的游戏质量很难保证。

    有6位网友表示赞同!

惯例

在这样的速度下结束,真的有点让人觉得不可思议,它是不是需要更多的时间去打磨呢?

    有14位网友表示赞同!

执拗旧人

三天内跌宕起伏的故事线,玩家和开发者之间的关系真是一波三折。

    有7位网友表示赞同!

不忘初心

停服后才发现一些过去被忽视的问题。看来这确实是Steam史上最短命的游戏之一啊。

    有19位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

速度过快的失败,让人对整个游戏行业的道德标准提出质疑。

    有9位网友表示赞同!

别悲哀

从热销到停服如此迅速,看来游戏背后的问题不止一两个。

    有5位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

现在谈论这款游戏的历史可能显得过于早熟了,但它的速成和结局确实值得深思。

    有17位网友表示赞同!

裸睡の鱼

感觉这个游戏更像是一个实验品,三天内就放弃了让它看起来更像是在寻找快速成功的途径。

    有13位网友表示赞同!

太难

停服的决定让我思考,这样的游戏是否真的应该在Steam上出现?

    有5位网友表示赞同!

夏日倾情

玩家们可能都对这突如其来的失败感到震惊和不解。这确实是 Steam 历史上最让人感慨的一幕。

    有9位网友表示赞同!

执念,爱

黑历史的揭露让玩家对于这款游戏的质量和背景产生了更深的怀疑。

    有17位网友表示赞同!

眼角有泪°

从热销到停服,这款Steam游戏的故事像一场风一样快速消散。令人不禁思考其背后的原因。

    有17位网友表示赞同!

秒淘你心窝

这么快就陨落,感觉对玩家的情感投入是个大打击,真是让人唏嘘不已。

    有5位网友表示赞同!

素衣青丝

这款游戏在短期内经历了从受欢迎到争议,再到停服的过程,实在是引人深思。

    有12位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

黑历史的曝光和游戏的速成速亡之间有直接联系吗?这个问题值得探讨。

    有8位网友表示赞同!

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