很多玩家当时也陷入了陷阱。
176版传奇最能代表一代人的记忆
从那时到现在,玩家都非常关心属性。
无论你从事哪个职业,你都可以花很长时间来研究一些属性。
多了还是少了,属性就有区别。
当时就因为装备的属性而发生了这么经典的事情。
法师职业最受争议的装备就是沃玛和祖玛装备。
血饮与骨玉之战,一个是祖玛,一个是沃玛装备
饮血魔法为3-5,精准+5属性比之前魔杖的上限高了一点。
之前的魔杖是2-5。有人说魔杖和血饮是同级别的装备。
但我个人更喜欢喝血,因为它看起来更干净。
但当祖玛装备出来后,玩家们一致认为GF太挑剔了。
骨玉权杖的攻击是2-6。这个下限其实比血饮还要低。
那时候还没有气运9,就算骨玉属性上限提高一点
但对于散人来说,还是用血饮来获得稳定的输出比较好。
当年,有人说血饮有隐藏属性。很难说这是真的还是假的。
我感觉骨玉只是为了忽悠玩家而已。说是祖玛装备,但是这个属性实在让人难以接受。
这也是当时法师界讨论最热烈的一件装备。
今天我捡到了一件极品衣服,恶魔之袍。
这个名字一看就不简单。应该是最好的装备了。
祖玛级别的衣服居然魔力加成7
这是连40级的法神斗篷都做不到的事情。
标题:复古铭文组合攻击:玩家不带祖玛装备却想要沃玛装备?血饮与骨玉之战
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用户评论
我觉得这个游戏设计得挺有特色, 尤其是那个沃玛装备系统,让人惊喜。
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复古铭文和合击机制让我沉迷其中,不觉时间流逝。
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骨玉法杖和其他武器的选择真是让人大开眼界,各有千秋。
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血饮与祖玛设备的不同之处,给了玩家很大的探索空间。
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这个游戏的装备系统很有深度,沃玛装备和骨头饰品都很吸引人。
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复古铭文游戏里的合击功能非常刺激,尤其是在PVP时。
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玩着这个游戏时,我经常在想沃玛与祖玛装备哪个更优。
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骨玉法杖的特效真的很酷,玩游戏的时候总会忍不住多打几盘。
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这款游戏中的血饮和骨玉之争真是让人过足了瘾。
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我个人偏爱骨头饰品的特效,感觉挺有复古风格。
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游戏中沃玛装备的获取途径虽然有限,却让人更加期待每次挑战。
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合击机制很考验团队配合,这是我喜欢这个游戏的一个点。
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我在思考如何搭配骨玉和祖玛设备时,能感受到游戏策略的深度。
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血饮剑的威力巨大,在战斗中用起来特别爽快。
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复古铭文的游戏画面很有怀旧感,让人想起了曾经的游戏时光。
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不带祖玛装备要沃玛装备,这游戏的规则真是别出心裁啊!
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在骨玉法杖和血饮之间选择一个做主武器,让我纠结了好一段时间。
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这个游戏里的合击技能真的是玩家的核心追求之一。
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每次尝试搭配不同的沃玛装备都是一种新的体验,很有乐趣。
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复古铭文的装备系统让人感叹设计者的用心良苦,尤其是骨玉和血饮之间的抉择。
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