阵营总比例41:59(同比上周)
联盟:604539 减少:30018
部落:877897 减少:37783
总人口:1,482,436 减少:67,801
民族人口:
联盟:夜间增加0.2%,侏儒增加0.1%;狼人和人类减少了0.1%。
部落:血精灵增加0.1%;牛头人、不死族和地精减少了0.1%。
职业生涯排名:
双阵营:猎人、战士、恶魔猎手增加,圣骑士减少。
联盟:猎人、战士、恶魔猎手增加0.1%;圣骑士减少0.3%,牧师和僧侣减少0.1%。
部落:猎人、战士、术士、恶魔猎手增加0.1%;法师、萨满和圣骑士减少0.1%。
种族比例:
联盟种族人口排名: 部落种族人口排名: 1.人类:42% 2.夜晚:33.3%3.德莱尼:7.6% --4。矮人:6% 5。狼人:4% 6。熊猫人:4%--7。矮人:3.2%--1。血精灵:49.3% 2。牛头人:15.1% 3。不死族:10.4% 4.兽人:10.4%--5。巨魔:7.9% --6。熊猫人:4.7% --7。哥布林:2.1% 职业比例:
LM职业人口排名: BL职业人口排名:1.恶魔猎手:13.2%2.圣骑士:12.6% 3.猎人:11.7% 4。战士:9.7%5。法师:9.4%--6。德鲁伊:9%--7。死亡骑士:8.1%--8。盗贼:6.2%--9。牧师:6.1% 10。术士:5.3%--11。萨满:5% --12 武僧:3.7% 1.恶魔猎手:14% 2。圣骑士:11.8% 3.猎人:10.7% 4。战士:10.5%5。法师:9.6% 6。死亡骑士:8.7%--7。德鲁伊:7.9%--8。盗贼:5.9%--9。术士:5.9% 10。牧师:5.8% --11。萨满:5.5% 12.武僧:3.8% --服务器状态:
服务器状况仍然以每台小型服务器为单位单独统计,大型服务器的合并并未体现在普查中。我们来看看各个服务器的TOP10排名。
服务器Top10:
本周营地总比例为41:59(同比上周),总人数有所减少。暗夜精灵和血精灵等种族人口增加,而牛头人和人类则减少;职业人口、猎人、战士、恶魔猎手增加,圣骑士减少。
战士、猎人、恶魔猎手的数量连续两周增加,不仅是因为他们在PVE副本中表现更好,还因为暴力战和生存狩猎在PVP中也表现出色,更不用说“主角”光环了。恶魔猎手自己的版本。解释。
标题:魔兽世界实时人口普查第92期:战士、猎人、恶魔猎手增加,圣骑士减少
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用户评论
这款游戏最新的实况数据真是令人瞩目!看到战士、猎人和恶魔猎手的人数增加了,同时圣骑士减少了,这变化对整体游戏生态有大影响呢。
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我对这个人口普查挺感兴趣的,尤其是战士、猎人和恶魔猎手的数字上升了。感觉他们的角色应该更平衡、更受欢迎吧?
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魔兽世界啊,每次的人口普查都是热点!这次看到圣骑士人数减少了,不知道是不是因为新版本更新或是玩家喜好的变迁。
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听到法师们都在哀叹减少,但战士居然增加了,他们可真的是游戏里的硬汉角色啊。挺好奇他们在下一次普查上会怎么样呢?
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恶魔猎手和猎人数量的增加,我得说有点出乎意料。看来这些职业在新版本中得到了平衡或是改动之后,更加吸引玩家了!
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真是在期待下一个实况普查,看看战士们是能一直这样保持增长,还是后续会受到其他职业波动的影响呢。
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这次的实时人口普查报告挺有意思。尤其提到圣骑士减少,是不是意味着这款游戏中的某些平衡性问题需要再调整一下了?
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作为魔兽世界的资深玩家,我一直在关注这些角色的数量变化。这次看到恶魔猎手增加了,真的很令人鼓舞。
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看这个实况数据,感觉游戏的群体结构在慢慢变化。战士和猎人的人数升起来了,这对PK环境肯定有影响
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最近玩魔兽世界,突然看到人口普查报告,发现圣骑士减少了。这让人不禁思考,是不是有什么新的因素推动了这样的改变呢?
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听到这个月的魔兽世界实况统计后特别兴奋的是,新增的角色中战士和猎人的人数竟然上升了!
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这次的人口普查显示恶魔猎手增多了,在我看来,这代表游戏环境可能更加刺激、多样化了。
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魔兽世界的最新统计数据显示圣骑减少了,这个消息可能对那些喜好此角色的玩家来说有点失落,但总体生态会逐渐适应新的平衡。
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实况普查显示新元素加了进来:恶魔猎手和战士都增多了!玩家们对此反响如何呢?
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看到魔兽世界中战士们的表现,他们的增加似乎预示着更均衡的角色与敌人战斗时的体验。很有趣的变化!
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这个月的人口普查显示某些职业人数有波动,尤其是圣骑和恶魔猎手、猎人等角色。这样的数据对战略团队来说是非常重要的提示。
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魔兽世界中的一系列新动态挺有意思的。战士、猎人和恶魔猎手的增加让游戏环境看起来更加多元化了。
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观察到最近的人口普查结果,尤其关注圣骑减少的趋势,这可能会促使某些玩家转而探索其他职业的潜力和乐趣。
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这次的魔兽世界实时人口普查中特别提到战士、猎人恶魔猎手人数上涨。这样的信息给游戏的世界带来了新的活力和多样性!
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