总营比例41:59
联盟:486121 减少:25489
部落:707736 减少:36211
总人口:1,193,857 减少:61,700
民族人口:
联盟:人类和暗夜精灵增加0.3%;侏儒减少了0.2%,狼人和矮人减少了0.1%。
部落:血精灵增加0.7%;不死族减少了0.3%,兽人减少了0.2%,巨魔、牛头人和地精减少了0.1%。
职业生涯排名:
双阵营:增加圣骑士、战士、猎人、恶魔猎手、武僧、术士;法师和盗贼减少了。
联盟:圣骑士增加0.3%,术士增加0.2%,战士、猎人、恶魔猎手、德鲁伊、武僧增加0.1%;法师减少0.6%;盗贼减少了0.1%。
部落:圣骑士增加0.3%,猎人和术士增加0.2%,战士、死亡骑士、恶魔猎手和僧侣增加0.1%;法师减少了0.7%,盗贼减少了0.1%。
种族比例
职业比例
服务器Top10:
服务器状态仍以每台小型服务器为单位单独统计,大型服务器的合并不反映在普查中。我们来看看各个服务器的TOP10排名。
本周总人口为1,193,857人,人口比例仍为413,336,059人(同比上周)。冬幕节过后,游戏人口将不可避免地下降。从种族人口来看,人类暗夜、血精灵等各大联盟部落的人口都有明显增加,而其余种族则略有减少。职业方面,两个阵营开启冬幕节所使用的法师数量自然减少了,而圣骑士、术士等几个职业则有所增加。
标题:魔兽世界201801人口普查:总人口正常下降,圣骑士和术士增长
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/16178.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
玩了魔兽世界这么些年,第一次看到月度人口普查显示圣骑和术士的数量上升,感觉游戏生态变得更加多元化了。
有11位网友表示赞同!
上个月的人口普查真是惊喜,之前总是术土双低,这次居然成为增长角色,很耐人寻味。
有13位网友表示赞同!
对于总人口的正常回落现象,魔兽世界一直保持着稳定的玩家基数,让人感到十分安心。
有15位网友表示赞同!
看到圣骑占比提升的消息让我对接下来的游戏内容和社区生态充满期待,希望会有更多新玩法带来新鲜感。
有5位网友表示赞同!
魔兽世界的月度人口普查总是能揭示出游戏内的动态变化,这次的调整让游戏内平衡看起来更健康了。
有11位网友表示赞同!
总人口的细微减少也许意味着游戏进行了自然的用户筛选过程,是提升整体游玩体验的一环。
有14位网友表示赞同!
圣骑和术士的增长暗示游戏可能正在推出更多适合这两个职业的内容,希望会有特别活动等待着我们。
有16位网友表示赞同!
魔兽世界的月度统计一直是我追踪的一个重要指标,这次变化对于老玩家来说是个充满新意的消息。
有10位网友表示赞同!
上个月的人口普查显示,游戏内的总人数波动在可控范围内,这对于保持稳定的游戏社区有很大帮助。
有11位网友表示赞同!
看到圣骑和术士数量增长的同时,总人口的正常回落也提醒我们,游戏生态的发展是多方面平衡的结果。
有14位网友表示赞同!
每一次月度人口普查都是魔兽世界社交圈的一次小热点,这次的变化让玩家们更加乐于探索游戏中不同的角色线。
有12位网友表示赞同!
这个月的人口普查揭示了游戏内的微调对玩家群体有一定影响,特别是对于圣骑和术士这样的职业来说是个好消息。
有13位网友表示赞同!
作为魔兽世界的忠实粉丝,我对每一份月度人口普查都非常关注。看到总人数正常回落的同时,圣骑和术士增长是值得庆幸的迹象。
有14位网友表示赞同!
对于那些刚开始尝试魔兽世界的人来说,看到游戏总人口的稳定与不同角色数量的变化也许能提供不少信心。
有16位网友表示赞同!
这个月的人口普查让人感到游戏正在逐步优化并吸引更多的玩家群体参与进来,特别亮点是圣骑和术士的持续增长。
有7位网友表示赞同!
在关注魔兽世界最新动态的过程中,每一次的人口普查都是我们了解社区健康状况及游戏发展方向的重要途径之一。
有10位网友表示赞同!
尽管总人口正常减少了,但新增玩家集中在圣骑和术士角色上,这说明社区内不同群体间的互动和互补性更强了。
有8位网友表示赞同!
月度人口普查的数据显示出,魔兽世界在不断调整以满足更多不同玩家的需求和喜好,这对于增加游戏的吸引力是很有意义的。
有13位网友表示赞同!
这个报告中圣骑数量的上升给我带来了希望,因为它意味着团队合作和战略扮演的重要性被重新考量和欣赏了。
有16位网友表示赞同!
每次公布月度普查结果时,我们都会仔细分析数据的变化。这次观察到的是圣骑和其他某些角色的增长趋势非常有趣。
有14位网友表示赞同!