关注《战地》的玩家应该知道,这款游戏可以说是让无数喜欢战争游戏的玩家为之疯狂,因为在《战地》系列游戏中,无论是从画质、操作,甚至剧情内容上来说都是比同类型的游戏复杂很多,很多玩家在接触过之后才开始明白什么是AAA级大作。迄今为止,《战地》系列已经有很多作品。在这么多的游戏中,哪些是玩家心中的经典呢?
我们来回顾一下我认为《战地》系列中游戏质量和影响力排名前10的游戏吧!
10.《战地4》
9.《战地1943》
《战地1943》是一款非常短暂且非常小型的战地游戏。外媒称,这更像是一个技术演示,而不是该系列的主要作品。不过,这款游戏的三张地图都非常经典且吸引人,DICE在地图设计上展现了大师水平。《战地1943》对于新手玩家来说也很好玩,这也是最近《战地》游戏一直面临的问题(无法吸引新手玩家)。《战地1943》当时非常受欢迎,在2009年打破了Xbox Live记录并赢得了许多奖项。
8.《战地2142》
PC版于2006年正式上线,这款游戏玩家最喜欢的恐怕就是未来科技风格了,因为在游戏中你可以看到很多充满科技感的武器。这样的未来之战,怎能不让男人们兴奋不已?虽然这款游戏只有泰坦和征服模式,但是仍然有很多玩家追随它,尤其是泰坦模式。泰坦号是一艘配备了武器机甲的飞船,周围有强大的防护。双方玩家只要击毁敌方泰坦就直接获胜。这款游戏最有特色的可能就是泰坦模式了。即使是现在,这款游戏也不会轻易输给其他游戏!
7.《战地:越南》
2004年在PC上推出,这款游戏最大的特点可能就是丛林战。因为敌我双方的武器装备实力相差较大,强硬显然是处于劣势。但既然是丛林战斗,设置陷阱就是消灭敌人的最好方法!当时玩这个游戏的玩家应该都被陷阱制服了,所以这种战斗比其他平坦的战区要困难很多。这个陷阱也成为了这款游戏的特色。每当玩家想到《战地:越南》时,他们一定会想到当年的丛林战争!
6.《战地:叛逆连队》
《战地:叛逆连队》 很少有放弃PC而专门为主机而生的。可以说,这是一场分裂性很大的比赛。这一举措让DICE在单人战役中投入了大量精力,引入了一些令人印象深刻的角色。虽然单人战役很有效,但DICE 并没有减少其多人游戏设计。尽管多人战斗存在局限性,但它在当时仍然是一款出色的多人游戏。
5.《战地3》
2011年在多个平台推出,包括PS3、Xbox、PC等。《战地3》应该是《战地》系列中的第一款,将时代背景定位到现代。自从这款游戏出现之后,以后所有的现代战争都将继承这款游戏作为背景。但这款游戏最薄弱的地方恐怕就是单人战役了,这让很多玩家无法体验到单人战斗的刺激!
4.《战地:叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》的单人几乎是该系列中最成熟的一个。在回归幽默搞笑风格的同时,也忠于剧集的核心特色。多人游戏模式也得到了增强。恐怖的破坏系统极大地改变了玩家在其他FPS游戏中的玩法。
3.《战地1942》
该游戏于2002年推出,最有特色的恐怕就是海陆空三军的64人联合作战。当多个玩家一起玩时,不仅有团队的配合,还可以享受多种战斗模式。你可以选择海上、陆地和空军。而且这款游戏的画面非常真实,给玩家一种身临其境的感觉。玩法也相当灵活。即使你是一名驾驶飞机的飞行员,看到陆地上的队伍需要支援,你也可以完全放弃战斗机,成为一名步兵。相信没有多少游戏能做到这一点!
2.《战地1》
当《使命召唤》还在太空漫游时,EA和DICE做出了一个大胆的决定,将《战地》系列设定为特别受玩家欢迎的一战题材,立即引发了大量狂热。《战地1》的单人成绩出奇的好。 DICE采用故事选集的形式,从一战中的多个小人物的角度审视战争的残酷,这种做法相当巧妙。多人游戏方面,虽然武器有限,但创新不少。可以说,《战地1》是DICE超越自我的一种方式。我非常期待DICE的下一款战场游戏。
1.《战地2》
它于2015年正式发行,如果要说哪一款游戏最经典、最受玩家欢迎,那么一定是它了。这款游戏充分采用了现代战争为背景,视觉效果并不逊色于其他大作。战斗场面也相当激烈!而且最重要的是这里有指挥官模式和特种部队,这让游戏更加贴近现实。指挥官向小队发出指令,甚至可以调动轰炸机轰炸某个地区。这款游戏最重要的是,有了指挥官的指令,就可以指挥打哪里,还可以开动脑筋玩战术,让敌人毫无还手之力!
标题:《战地》系列中哪款游戏最经典,可玩性最高? TOP10不容错过
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用户评论
我个人认为,《战地1942》非常棒,历史背景真实,战役模式令人激动。
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《战地风云2》,超大规模的地图和紧张的多人游戏场景,让人完全沉醉其中。
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《战地:现代战争》(Battalion 1944),完美融合了传统与创新,在现代竞技中依然保持经典。
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“战地”系列中的《战地4》,现代化的城市战场和先进武器系统非常吸引人。
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我爱《战地3》,它的多人游戏模式设计非常平衡,而且地图布局丰富多变。
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《战地:硬仗》,故事线精彩,尤其是战术选择对结果的影响非常深刻。
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“战地”系列中的《决胜时刻》让我印象深刻,因为它引入了破坏性的建筑系统。
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"战地V"在尝试创新的同时,依然保持了系列的核心精神,值得赞赏。
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《战地1》的自然环境体验和战争氛围营造得非常好,非常有沉浸感。
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“战地5”的合作模式让我惊喜不已,它将玩家团队协作提升到一个新的高度。
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"战地:风云"(Bad Company)系列中最具特色的是其破坏机制和幽默的对话。
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我记得我第一次玩《战地2》的夜袭任务时的兴奋感,真是太经典了。
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“战地”系列中的《战地现代战争1》,独特的武器声音设计令人印象深刻。
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"战地:英雄纪元"(Hardline)则以其警匪双线剧情提供了与众不同的游戏体验。
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《战地3》的飞行任务让我感到无比兴奋,那驾驶真实感十足。
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“战地1”引入了热气球和潜水艇等历史元素,增加了游戏的历史深度和策略性。
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我最喜欢的是《战地:破阵精英》,它将团队合作和战术执行提升到了一个全新的层面。
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"战地"系列中的《战地风云》经典模式一直是我最想回味的传统玩法之一。
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最后,不得不提到的,《战地1》中的一些战役如“艾尔贝战役”,历史背景设置得非常逼真。
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