2011年7月,一家只有三人的乌拉圭工作室推出了一款网页Flash游戏。
游戏经过半年时间的打磨。如果失败,工作室将因缺乏资金而解散。
但谁也没想到,仅仅发布第二天,这款游戏就登上了老牌平台Kongregate 的榜首位置。几个月后,团队将游戏移植到iOS,在多个国家的App Store上排名第一。
这款游戏是《Kingdom Rush》 Kingdom Defense,一款经典的塔防游戏。
说起王国保卫战,大家应该都听说过,很多人甚至在4399上玩过。
它是门户时代最受欢迎的游戏之一,拥有超过3亿的播放量。由于影响深远,它也被誉为“改变塔防游戏流派”,甚至“推动了乌拉圭游戏产业的发展”。
游戏大受欢迎后,团队陆续制作了多款续作。
例如,2013年,他们推出了该系列的第二部分《王国保卫战:前线》; 2014年系列前传《王国保卫战:起源》; 2018 年该系列的第四部分《王国保卫战:复仇》。
所有这些作品一上线就处于巅峰状态,登上各大卖场的畅销榜。
但2018年之后,团队再也没有发布过续集。至于2021年,《Legends of Kingdom Rush》只是一个衍生作品,或者说是回合制游戏。
几年过去了,一些玩家一度以为王国系列不会有续作,会成为永恒的感觉。
但就在上个月,在该系列停播的第6个年头,粉丝们终于迎来了该系列的最新部分—— 《王国保卫战 5 :联盟》
第一次使用后,小发只想说一句话:嗯,还是一样的味道。
当然,游戏在保持原有公式的同时,还增加了一些新的玩法,比如双英雄机制(永久)、多重防御点等。
先给不知道怎么玩的朋友简单介绍一下。
游戏的背景设定在一个奇幻的中世纪世界。你需要建造防御塔并控制英雄来保卫你的国家免受怪物的攻击。
不同的塔擅长对付不同的怪物。
例如,弓箭塔可以进行远距离、高空攻击。圣骑士塔可以召唤3名近战骑士来阻挡敌人的前进。奥术法师塔造成魔法伤害,并且可以克制高护甲的怪物。
与大多数塔防游戏不同的是,游戏中有两名可以自由移动的英雄。后期防御塔还可以移动。
哪里有需要救援或者需要火力增援的地方,你就可以将英雄移动到那里。
所有塔防游戏最吸引人的一点是,你玩得越多,它们就会变得越来越好。
对于王国来说也是如此。前期每玩一段时间,就会解锁新的英雄、新的技能点、新的防御塔等级上限。
技能点可以用来提升天赋,比如防御塔的攻击范围和攻击间隔,还可以增加援军的战斗能力和技能的冷却时间。
后期解锁的英雄越多,12位英雄每人都有不同的技能和玩法。
同样,游戏共有15种防御塔,每种防御塔升级后都可以获得技能。例如,弓箭手塔可以召唤一只鹰在天空中盘旋并进行攻击。
虽然玩家的各种数值越来越高,怪物也越来越强,技能和机制也逐渐变得更加复杂。
有的可以治愈其他怪物,有的击中敌人后会隐身,有的同类死亡后会引发狂暴。
如果你之前只接触过《保卫胡萝卜》、《猴子气球》等塔防游戏,那么当你第一次玩《王国5》时,你会发现它并不是那么“休闲”。
首先,想要超越三星已经不再是那么简单了。
虽然小发确实有点提神,但是这一代的常规难度确实不低。即使你的布局和策略再出色,如果你不小心,一些怪物也会溜走。
如果想要通过三星测试,很多操作是必不可少的。这也是我们编辑部三四位同事体验后的一致看法:塔防游戏已经变成了RTS游戏。
具体来说,你需要不断地在地图上移动你的英雄来提供支持。有时候,小发因为紧急情况差点就用出了MOBA游戏中的A技能。
此外,怪物经常走不同的路线。当火力不足时,我们需要呼叫援军,调整小兵的位置,以保证火力充足。
虽然你可能不习惯,但从设计师的角度来看,这一切都是有道理的。
如果一个玩家只用一座防御塔就能阻止所有敌人,那么两个英雄随意走动的机制就变得不必要了。
这就是为什么我说游戏没有那么休闲,因为游戏有难度,在游戏过程中你必须时刻专注于战斗,至少在前期是这样。
当然,这种休闲也可以解释为游戏团队不想让你感到无聊。
例如,很多塔防游戏都会有“贤者时刻”。一旦玩家发育顺利,就会进入无心耕种的境地,怪物还没出来就被消灭了。
为了避免这种无聊,王国里有提前进入机制。玩家感觉自己很牛逼,随时可以让下一波怪物提前开始。
提前得越远,获得的免费金币越多,风险也越大。这种赌博机制会让玩家体验更加刺激。
游戏共有16个关卡。通关普通模式后,可以选择英雄模式和钢铁模式再次挑战。
两种模式都只有1 点生命值,缺少小兵就会导致挑战失败,而钢铁模式也限制了你的塔类型。
关于如何玩游戏,关于每个人的内容就到此为止。 Steam上售价76元。
很多网友表示游戏内容太少,只有16个关卡。我认为与其他塔防游戏相比确实如此。
如果你是老玩家,愿意为感情付出,那也没关系。如果你是新玩家,小发建议你从第一代开始玩。
目前,五款王国保卫战作品的好评率都在90%左右,这使得它成为一个不会踩坑的塔防游戏系列。
2010年初,三个乌拉圭小伙子Azofra、Realini和Sande怀着梦想和热情,辞掉工作,一起创立了Ironsheet Studio。
2011年,团队萌生了一款塔防游戏的想法。
他们都觉得当时的塔防游戏无论从机制还是画面上都比较简单。另外,他们都是《龙与地下城》的经验丰富的玩家。结合从小就熟悉的骑士和巫师的元素,一款中世纪奇幻背景的游戏诞生了。
但直到游戏发售前一天,他们还不知道是否会成功。
因为这六个月里,他们没有赞助商,没有玩家测试反馈,连亲朋好友都不知道他们在鼓捣什么,工作室也快没钱了。
如果比赛失败,三人小队可能会当场解散,大家各自回去寻找自己的班级。
但最终,《王国保卫战》成为了最经典的FLASH网页游戏之一。
几个月后,团队收到了华纳兄弟和卢卡斯艺术公司的雇佣合同,这意味着未来可以进行诸如《星球大战》 之类的改编。
虽然这是每个人儿时的梦想,但三个人都拒绝了。
他们表示,之前在游戏公司工作是为了积累经验和资本,以便有一天能够制作自己的游戏。如果你回去为别人工作,你就是在拒绝你真正的梦想。
于是他们继续按照计划,在2011年底发布了iOS版本,在多个国家的App Store上名列前茅,全球下载量超过1亿次。
类似的情况发生在2013年1月,当时三人受邀前往《愤怒的小鸟》开发商Rovio的芬兰总部。他们以为对方是想洽谈合作,发布下一款游戏。
但没想到拉维奥想要买下工作室。回到乌拉圭后,三名年轻人发来邮件坚决拒绝此次收购。
再次,制作你自己的游戏。
事实上,现在回想起来,我们不能说这三个年轻人一定做出了人生中最顺利的决定。也许加入大公司后,他们就能拿到高薪,走上人生巅峰。
但他们一定为自己做出了正确的决定。
10年来,最初只有3人的小团队如今已经发展成为60多人的游戏工作室,《王国保卫战》也迎来了第五期。他们仍在制作自己的游戏,并吸引了世界各地无数的粉丝。
虽然这些续集也被很多网友批评缺乏平衡性,有割韭菜的嫌疑。
但我认为对于忠实的老玩家来说,他们可以看到小时候喜欢的游戏仍然有续集,系列没有绝版,制作公司也没有倒闭。 ——
这已经是一件令人羡慕的事情了。
标题:你在4399玩的塔防游戏终于推出新游戏了
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用户评论
哎呀,终于等到你!全新版本的塔防游戏真是太棒了,那些老玩家肯定都能感受到其中满满的回忆与升级。
有5位网友表示赞同!
这个游戏我从初中就开始玩了,居然出新作了,更新后更多策略空间,让人爱不释手。
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我对那些80级以上的关卡念念不忘,这次的新游戏居然把它们全部优化重做,超期待!
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记得在4399上的日子多美好啊,现在的版本加入了新的英雄和装备,更让人心动了。
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从高中玩到现在,新出的版本画面、音效都升级了不少,感觉回到了最初的热情。
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对于塔防游戏的喜爱从未减退,这次的新作更是满足了我对策略与挑战的需求。
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我一直关注着这款游戏的发展,看到它新出来真的很高兴,希望后续还能有更多精彩内容。
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自从发现了这个系列的游戏后,我就成了忠实玩家。期待新作带来更多的惊喜和挑战。
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终于等到新版本上线了!这次不仅画面更精致,玩法也有了创新,非常吸引人。
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从游戏初版玩过来的老粉,对这次的新作有太多期待,尤其是新增的多人合作模式。
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这系列的游戏一直在我的童年回忆中占有一席之地,这次新版本的推出让记忆更加鲜活。
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我一直觉得塔防游戏的魅力在于策略和耐性,看到这款新的4399作品让人兴奋不已。
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作为一个忠诚玩家,我见证了这款游戏的每一次迭代,这次的新作带来了很多令人惊喜的变化。
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很久没这么兴奋地玩过一款新游戏了!尤其是这个系列能延续下去,真的很开心。
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这次新推出的塔防游戏让我回到了那个在4399沉浸在虚拟世界里的时光,感觉真是太棒了!
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终于等到你,老玩家心中的经典重启。期待新作中更多未知的冒险与挑战等待着我探索。
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这款游戏对于我来说是一种情怀和回忆。看到它出新版本是我最不想错过的游戏事件之一。
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.我一直在关注着它的动态,这次的新内容让我对塔防的理解又有了新的感悟。
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从大学宿舍开始的4399游戏记忆,现在这款新作让我的情感回响着,真好!
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期待已久的新作终于上线了,这对我来说不仅仅是一场游戏的挑战,更是一种精神体验。
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