国家觉醒:老玩家分享KVK经验,KVK战术制胜因素
大家好,以下是我作为一个有一年多经验的资深玩家的KVK经历。希望能够对大家有所帮助。也欢迎大家讨论~ KVK匹配机制KVK1是在相邻的八个王国之间。 KVK2及以后由匹配点确定。王国战力排行榜前300名的匹配积分之和,就是王国匹配积分。 KVK2是一组王国(王国按匹配点分为ABCD四个级别)。 KVK3 及更高版本是自由团队。 1-2个高等级王国领导2-3个低等级王国。总共四个王国组成一队并与另一队作战。 KVK胜利因素建立邦交是击败KVK的关键。有些王国看起来战力很高,人口也很多。 KVK前夕的活动排名很高,但很多人都是老农民,不愿意打仗。不想死。很多休闲玩家根本不知道如何战斗。他们靠的是鲁莽去战斗。在高级战斗中,他们只单打独斗而不集结,或者不懂得协调和集结将领,也不懂得防守。此时请睁大眼睛。选择错误的盟友意味着你可能会从4V4变成3V5。 KVK1选择盟友的方法:如果对方王国没有经历过战争,杀戮很低,管理人员都是新手,尤其是国王,没有玩过KVK,这样的盟友最好不要即使它很强大,也要选择,因为它们都是纸老虎,一戳就能破。我亲身经历过,A区的国王什么都不知道(不方便透露,就用A区吧),但经济实力雄厚。整个王国看起来十分恐怖,高层战斗很多,人也很多,但是一个人却没有战斗,王国的管理一片混乱。结果,经过三天的战斗,A区的弱者和B区被杀,王国分崩离析。 KVK2及以后如何选择盟友:这个时候看对手的击杀和死亡就非常重要了。 KVK1结束后,王国将全面开放,老区的玩家可以移民到这里。其中不乏农民匪徒。战争期间你不想见到其他人。这种农民王国看似人数很多,但真正到了战斗的时候,上前线的人却并不多。同时,你可以参考对手过去的表现,招募一两个非管理者农民和武士,向他们学习(这些必须是原住民),了解王国的真正实力。由于农民对王国没有归属感,而战士在战场上花费的时间更多,因此将两个群体的内容结合起来可以更加客观。同样,在KVK中,你不能因为自己的王国强大而挤压其他盟友王国。给盟友分配很少的利益的结果将是盟友的背后捅刀子。他也是A区的王,圣地基本不分配给他的盟友C区,迫使C区投敌。 B区通过赠送大量好处来煽动C区造反。最终,A区因为贪婪和愚蠢而一无所获。因此,你宁愿放弃一些利益,也不愿压榨你的盟友。挤压你的盟友会让你的盟友整个王国都对你怀有敌意。即使对方管理层不想闹翻,别人也会逼迫他们造反。
治理好国家。一个管理良好的王国可以发挥数倍于管理不善的王国的力量。国王需要协调整个国家。他不能只把自己的联盟视为自己的联盟,而去打压其他的联盟。 KVK 是一场针对整个王国的战争。只有联合王国才能赢得KVK。 KVK期间,国王必须制定合理的战术,为各联盟分配作战任务。这是对王国管理的考验。管理层最好是有丰富KVK经验的老选手。王国管理有以下几个表现: 不盲目消灭异己:K1开始前,不要因为国王的地位而大量消灭其他联盟。这将导致王国人员大量流失,严重缺人。可以轮流当国王(如果对方确实无法沟通,建议早点处理,不要等到KVK即将开放,再从后面的王国招募难民)。奖惩明确:每次神殿被占领刷新,国王的宝箱就会刷新。国王的宝箱可以由国王发放给王国成员,奖励相当丰厚(更重要的是,它们表明了你的态度,让成员愿意信任你的领导力)。附上宝箱地图。
另外,KVK里还有率先占领圣地的奖励,以及远古祭坛黑暗祭坛的名额等等,这些都可以用来激励在战争中贡献更多的王国成员;犯错误的成员(例如不听话、违反王国规则、战争期间没有贡献等)可以受到取消上述奖励、资源惩罚、一次或多次集会惩罚、通关惩罚等惩罚。永久驱逐出境将根据具体情况进行。这样可以调动大家参战的积极性,避免大量的人怕打、怕划。安排专人颁发王国称号:特别是在王国buff期间(国王可以花费宝石激活适用于王国所有成员的buff,例如训练、建设、科学研究加速10%)。这可以加速王国成员的发展并给他们信心。让他们感受到王国治理有方,KVK有望获胜。这个一定要安排好,可以用资源奖励和王国箱子(国王的礼物,紫色)来奖励负责发放称号的人。王国圣地的安排:所有王国圣地都分配给主战联盟,尤其是战争圣地。尝试将所有圣所和祭坛分配给每个主战联盟。神殿按照主战联盟的位置来分配,荣耀>秩序>荣耀>战争(一个战争神殿可以分配给第三主战联盟,专门给王国成员用来接待狂暴的士兵)应该尽量把兵力集中在前联盟,这三个联盟会不断的消灭陷入困境的农民和匪徒。 安排人员统计大家的KVK贡献:安排管理者或者招募KVK调查员(推荐低战)统计大家的KVK。贡献。 4关开启前统计一次,敌人投降或者放弃抵抗时统计就会停止(防止这时候混蛋刷数据获取奖励)。贡献可以分为杀戮和死亡。这两点只有T4T5可以做到。算了。击杀数可以直接在面板上查看,但死亡数无法显示。不显示阵亡士兵的类型和等级。死亡统计也不麻烦,集结/防御/单敌等战场显示的战报截图,专人分类统计,击敌送死的行为单独对高占城来说是无效的。这是为了防止一些农民匪徒在T1通过杀人来骗取奖励。我们推荐一种计算贡献的方法:T4击杀1分,T5击杀2分。 T4中每杀死一人可获得10分,T5中每杀死一人可获得20分。统计员会根据总分对王国战士进行排名,并发放奖励,比如圣地第一名、温泉沐浴(黑暗祭坛/远古时代)等。坛)。你还可以招募督察,对一些黑帮的T1死亡证据进行截图,并向管理层举报,以获得资源或王国箱子。除了功绩奖励(使用王国箱子或者资源奖励)之外,还必须惩罚那些混蛋农民。如果他们是私生子,他们将受到警告和惩罚。严重者将直接清零并永久驱逐(武者可获得获得的资源奖励)。奖励将严格按照KVK贡献度进行分配,特别是最终结算。第一联盟排名将获得奖励,统计结果将全程公开。这可以极大地压制私生子农民的不良风气,让王国英勇无畏地战斗。 除了上述奖惩之外,管理还可以提高王国成员参与战争的积极性。高层和信任的成员应该在联盟频道上发布战报,展示战争的乐趣,提高其他人战斗的积极性。管理层应该发一封联盟信,通知大家,如果不在关司安全区,就必须打开护盾,否则后果自负,不准成为零会员。联盟内投诉。大量成员将被淘汰,在联盟内哭得很惨,这将极大地影响其他人参战的信心和积极性。这对于管理者带头,积极管理怕死的士兵尤为重要。影响极其恶劣。对于那些不甘心死、只在战场上战斗的管理者,国王必须及时解除他们的职务。
车头武将的搭配。最重要的是配合前面的将领。如果没有良将,或者车头无法配合,就会造成部队死亡人数急剧增加,并使其他成员不愿意参加集结和防御,导致失败。可以用源义经作为骑兵集结楼,曹操作为弓箭手,腓特烈李成桂作为弓箭手。最强的防守者是查理·李成贵率领的步兵。聚集车头看看对方用什么组合,因为有部队限制。使用与专门设计的单位相对应的集结来抑制对手。 K2步兵集结可以是亚历山大李成桂、弓箭手爱德华李成桂、骑兵铁木真李成桂或者铁木真萨拉丁,防守可以是康斯坦丁李成桂、康斯坦丁理查德或者查理李成桂。 K3及以后会根据情况而变化(因为会出现新的武将,所以无法给出攻略)。特别注意:尤其是K1,当对面将领驻扎李成贵这样的远程杀伤武将时,要小心!集结、布阵的部队不能靠近建筑物,否则一技能立刻就会杀死数万士兵。这是直接死亡,不是重伤! 王国的进攻或防御策略是根据地形来决定的。例如:在这种地形下,你只需要放置一面旗帜来挡路,敌人就只能以武力攻击。绕道走会浪费大量联盟资源,是拖延敌人的好办法。
防守时,需要将城池移至旗边,以方便招兵买马,避免被劫杀。二十名以上成员必须移动到旗帜附近的城市并跳到旗帜处防守(跳城是指通过进出盟军城市到达目的地,以避免驱赶敌人的包围部队),并且如果前方车子的性能也不错,绝对可以保卫任何建筑物!如下图所示,尽管有双重集结,但防守依然强劲。坚持了两个多小时,直到敌人放弃攻击,战斗损失始终低于敌人。
当地形不利于防守时,管理者可以放弃旗帜,在有利于使用跳跃防守的地形上创建新的防守。有时你不必坚持一定的水平(抵制几个联盟的集结)。您可以将我们的几个联盟的旗帜放置在关卡后面以与关卡接壤。当对手占领关卡时,我方的几个联盟会同时集结,重建关卡。攻击并不一定意味着攻占某个旗帜。你可以在敌方旗帜的基础上建造自己的旗帜,扩大边境旗帜的数量,让敌人无法全面防御。在KVK,尤其是K1中,清敌是攻击对手最有效的方式。如果有机会清除敌人,就不要放过。当敌人的建筑无法被拆除时,需要动员另一个联盟,并且可以举起旗帜将敌人的建筑增加一倍或三倍。敌人将根本无法防御它。当我方防守困难,或者敌人想要打开更多战线时,联盟技能“丰收”是阻击敌人、拖延时间的好方法。在敌人的攻击路线上撒上好谷物,可以阻止敌人建造旗帜或移动城市(好谷物会召唤资源点来占领位置)。另一个拖延时间的好办法就是用少数人牵制大量敌军。至少需要一台R4在线。即派兵守旗。当敌人聚集时,撤退,解散,然后返回旗帜。同时,扑灭旗帜上的火。因为发起集结的最短时间是四分钟(联盟科技开启前五分钟),这一举动会大大减慢敌人的速度。为了避免敌人集结,敌人不敢单独打旗(这样做会更开心,士兵会死好几次),所以只能一次又一次集结,极大消耗对手的耐心并扰乱他们的心态。我曾经用过这个招数,五个人抵挡了三十多个敌军六个小时,一面旗帜才被烧毁。为了让所有战术都能发挥作用,主战联盟的每个首领在睡觉前都必须将首领位置让给其他R4,因为只有首领才能颁发称号R4,也只有称号R4才能设置驻军队长。这样,无论何时何地,所有战场上都会有足够的指挥员。
个人战术,推荐几个战术:守旗时,把士兵拉出来,拉到敌人面前,让他打你。然后你把他拉到旗下,让驻守的李成桂炮轰他,这样就能对他造成伤害。伤害大!直接杀死了对面大量士兵(我曾经靠着这个战术杀死了数百万韩国士兵)。减少敌人聚集或驻守时李成桂技能的伤害,从而大大减少自己的损失:李成桂是一位非常强大的驻军将领,但他有一个致命的弱点。他的主动技能每攻击一个额外的目标都会对每个目标造成伤害。可以减少15%,并且最多可以攻击5个。所以,你可以派一个T1骑兵到李成桂的技能范围去送死,这样就大大分散了伤害。
聚集时可以使用buff武将来buff集结的队伍,比如圣女贞德、亚历山大、康斯坦丁(根据他们的技能,支持很强)。也就是说,在集结对手的时候,利用这些武将来增加集结队伍的实力。当另一个人的士兵在一边战斗时,你可以为你的联盟的集结队伍添加一个非常可怕的增益! (注:此招对驻军无用,仅对野外同一联盟成员有效)。还有清理场地来摧毁敌人的经济。经常有人离开联盟区去打野蛮人(野蛮人在KVK有很高的奖励,这一点很重要)。这个时候就需要派骑兵去收割了。一般情况下,很多人在丛林中使用丛林武将,是为了减少体力消耗,获得更多。丛林武将的实力很低。如果能够用骑兵偷袭他们,1比10甚至更多的战损比,对于敌人的实力来说将是巨大的打击。由于治疗消耗大量资源和加速,KVK是一场持久战,是一场拉锯战。这会让对手浪费大量的资源来加速,降低敌人的续航能力(尤其是K1)。
PS:我只介绍K1和K2。每个人都应该能够对抗K3。并且由于武将的调整,K3的强力组合也会不断发生变化。 K1推荐:S级:理查德·孙武、理查德·李成桂、理查德·马特、弗雷德里克·李成桂、埃塞尔·汉尼拔A级:源义经曹操、源义经白马、埃塞尔·孙武、凯撒·李成桂、孙武圣女贞德、埃塞尔源义经/曹操、圣女贞德等一般组合不强烈推荐。 K2推荐:S级:铁木真李成桂、铁木真萨拉丁、理查德李成桂、亚历山大李成桂、马特李成桂、康斯坦丁贞德。 A类:理查德·亚历山大、弗雷德里克·李、铁木真曹操、铁木真元义经、理查德·马特、康斯坦丁·亚历山大、埃塞尔·汉尼拔/圣女贞德、爱德华·李成贵。 B级:Constantine Matt、Alexander Sunwu、Richard Sunwu、Ethel Sunwu、Richard Constantine、萨拉丁曹操/源义经、李成桂托米里斯。 C级:源义经/曹操/铁木真/萨拉丁、源义经曹操、马孙子、源义经白马、孙子圣女贞德。 D级:任意与上述武将组合不同的同类型金武将组合。注:紫将中,只有孙武、圣女贞德、白霸有正面战斗的实力。其他人则不好,会遭受极其严重的伤亡。拥有技能/防御/兵种/辅助天赋的武将更适合担任野战队长。战术灵感:这款游戏与市面上的其他游戏不同。它非常具有战略性,可以使用多种策略。尽可能地释放你的想象力。依靠鲁莽是没有用的。你必须用你的大脑。其他战术要点: 卧底战术:通过获取敌方玩家账号,可以顺利潜入敌方国家,观察敌方一举一动(毕竟命令是要发给联盟的)。你可以针对敌方集结或防守将领,派出不同的部队加入,降低敌方的集中度。或者防御强度(很多武将都有特殊技能,必须是纯战士,否则技能无效)。如下图,铁木真必须只带骑兵,否则就没用了。
用户评论
作为一个资深的老玩咖,在这次的KVK战争中,我深感到策略和技巧的重要性,万国觉醒的游戏世界真实而充满挑战。
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我个人认为万国觉醒最吸引人的地方就是它的PVP环境了,那种千军万马之中胜出的感觉真的很爽。
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对于战略游戏爱好者来说,《万国觉醒》简直是天堂,里面的KVK模式简直让人入胜难忘。
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KVK战术致胜要素在于兵种搭配和策略调整,要时刻保持灵活的思维,才能在战争中立于不败之地。
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我最爱的一点是,在《万国觉醒》里每个人都可以成为战略家,无论是科技发展、资源利用还是军事阵型,都能找到乐趣。
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在《万国觉醒》的世界里,每一次KVK都是全新的体验,千变万化的战术与策略真的让人欲罢不能。
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如果能优化一下游戏中的界面设计,特别是在KVK的匹配系统上,我相信能吸引更多玩家参与到激烈的战斗中。
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KVK让我深刻体会到团队合作的重要性,没有完美的个人只有完美的团队,这也是我喜欢这款游戏的一大原因。
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通过不断的实践和摸索,我慢慢了解到了《万国觉醒》中制胜的关键在于精准预测对手的行动,以及合理利用资源。
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每个赛季后的KVK都是检验玩家战术实力的重要时刻,《万国觉醒》总是让我在这个过程中学习到新的策略。
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kVK战斗不仅仅是技术比拼,更是心态和团队默契的较量,我从中学到了很多关于战略管理和领导力的知识。
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KVK中的每一个胜利都给我带来了无与伦比的成就感,《万国觉醒》在战术上的设计真的很精细。
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我相信,未来《万国觉醒》会持续优化KVK模式,加入更多创新元素,让每一个玩家都能找到属于自己的战斗节奏。
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在游戏中遇见了无数优秀的对手和队友,在KVK中我们共同成长、交流心得,这一过程本身就是一种享受。
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我一直认为,《万国觉醒》不仅是一个游戏,它还教会了我如何在复杂环境中做出快速决策,这一点很珍贵。
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期待在未来版本的更新中,能看到更多关于KVK的战略元素和玩家互动模式的改进,让每一次战斗都充满新鲜感。
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KVK不是单一的游戏模式,而是一种体验,每一段经历都能让人深刻感受到策略游戏的魅力。
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对于所有钟爱战略和历史类游戏的人来说,《万国觉醒》无疑是一款不容错过的大作,尤其是它的KVK机制,让每一次战斗都充满变数。
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从《万国觉醒》的视角看待KVK战局,让我深刻理解到战略游戏不是简单的操作,而是对人性、智慧与耐心的综合考验。
有12位网友表示赞同!