“我在QQ和微信上加入了5个以上的群,我每天都习惯关注群公告和这个论坛,但我看不到公测什么时候……”
在《地下城与勇士》官方手游论坛上,类似催促公测的声音并不少见,不过这一幕或许很快就会结束。近日,17173援引韩媒gamemeca消息称,《地下城与勇士》手游(以下简称DNF手游)将于2020年上半年正式上线公测,完成百万勇士的心愿。
此消息来自Nexon日本2019年第四季度财报会议。在回答“DNF手游何时上线?”的具体问题时,Nexon首席财务官并没有含糊其辞,而是直言将在2020年上半年上线。虽然考虑到此前的情况,不排除抢票延迟的可能性,但“2020年上半年”依然是DNF手游爆火的最明确的时间线。
时间越来越准,2020年三期官宣将陆续推出。
而且,这并不是DNF手游第一次正式确定上线日期。去年11月Nexon披露第三季度财报时,曾表示将在2020年推出DNF手游。今年2月,Nexon发布2019年全年财报,并再次提到将在2020年推出DNF手游。 2020年在中国市场推出DNF手游。
不断进行内测的DNF手游是近年来为数不多的有潜力改写市场格局的产品之一。它的预订日期是2019年3月19日,距离现在已经过去了近一年的时间。这一天,标志着DNF手游正式上线提上日程。
当时,DNF母公司Nexon深陷出卖嫌疑。创始人持有Nexon 47.98%股份,喊出89亿美元的天价。腾讯曾参与竞标。同样在3月份,Nexon旗下子公司、DNF开发商Neople也展示了其财报背书2018年盈利70亿元。不出意外,Neople 94%的收入来自中国市场。
但最终,腾讯在2019年6月之前退出了收购候选名单,Nexon出售也在不久后流产。放弃了卖空幻想的Nexon随后开始推动自身研发体系的重组:关闭美国两家工作室、放弃参加韩国最大的游戏节目G-Star、精简内部组织等。
此次调整一直持续到去年12月,甚至还导致Nexon韩国员工因担心裁员而举行罢工抗议。重组后,Nexon旗下多个IP尤其是DNF手游的推广速度明显加快。从前期的不清楚,到2020年之内,进一步缩短到2020年上半年。大家可以看看Nexon官方对于DNF手游的规划。也越来越清晰。
内外部因素的交织,加大了DNF手游上线的动力。
第三季度DNF中国区收入下滑可能会进一步刺激Nexon加速。 2019年第三季度财报显示,DNF在中国的销售收入为178亿日元(折合人民币11.46亿元),同比下降43%。除了希望扭转四季度和春节的下滑趋势,手游也成为开辟新增长点的不错选择。
自开放预约以来,DNF手游预约人数已超过1900万,接近2000万。体验服务器联合研究计划也在进行中。于2019年12月底启动,目前已推进至第三期。每阶段大约发放10000个名额,玩家需要回答问题才有资格参加抽签。
标题:稳定的? DNF手游再次确认上半年发售,预订量近2000万
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用户评论
DNF手游即将上线的消息确实让粉丝们热血沸腾,听说预约人数已经突破了两千万大关!
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看到这个消息,感觉玩了这么久DNP的玩家终于有新游戏可以期待了!好激动!
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上半年发布 DNF 手游,对上班族来说,简直太好了,在下班后也能畅玩游戏。
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DNF一直是我心中的经典,手游版的消息真的让我很惊喜,希望保持原汁原味的玩法。
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预约人数2000万,DNF迷们可真是多呀!大家都在翘首以盼它的发布呢。
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"稳了"二字对于DNF玩家来说,简直是福音。等待游戏上线的日子感觉过得很快!
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听说游戏会保留大部分原作要素和玩法,这对于忠实粉丝来说,真的是打了个心安的感觉!
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DNF的手游化意味着我们可以随时随地享受游戏的乐趣,真是太棒了。
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预约人数这么高,官方压力山大啊。希望他们能保证服务器稳定,别崩了。
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期待DNF手游不仅仅是游戏体验,还有那份情怀上的共鸣,感觉就像是把童年搬到了手机上!
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听说这次的移植版会增加新的内容和玩法,让我十分好奇,迫不及待想试试新鲜的东西了。
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DNF的手游化是市场的一个大事件,对于老玩家来说无疑是个好消息。
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预约数量巨大,感觉官方在游戏优化、服务器稳定性和新地图探索上下足了功夫!
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稳了DNF手游的发布,这让我的游戏时间变得更加灵活,无论是公交上还是地铁里都可以玩起来了。
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DNF作为我的青春回忆,手游版的消息让我既兴奋又怀念。希望能重拾那些年的记忆。
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官方这次真的是下血本了,预约人数突破2000万,足以看出对游戏质量的严格要求和玩家期待值。
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对于这种经典的改编,我只希望他们能做好每个细节,无论是剧情还是操作体验都得原汁原味。
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看到预约人数这数字,感觉官方背后的压力真大啊。但这也是我们忠实粉丝的双重祈祷:稳!
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DNF手游,让我的生活增添了一项新乐趣,希望这次的手游版能带给玩家更多惊喜。
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等了这么久终于有消息了,对DNF手游的质量充满期待,特别是那些复古的元素和战斗体验。
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