今年最后一期版本号是在7月22日,11月份就有传言要恢复版本号,但直到今天仍然没有消息。
游戏新闻整理了2018年12月版本重启以来审核游戏信息,发现审核手游中有718款(占审核手游20%以上)正在运营,390款(占20%以上)已审核的手机游戏)正在运行。超过10%的游戏)已下架或暂停;进口游戏版本号获取难度较大;同时,通过审核后的游戏版本号仍有可能因违规操作而被撤销……
以下是我们对过去三年评测的游戏的评测:
3年过审了多少款国产游戏?
1. 3514款国产游戏通过审核
从2018年12月到2021年7月最后一批版号审批,共有3514款国产游戏通过审核。
2、手游版本占比94%
手机游戏占比最高,达到94%,其中休闲益智游戏1073款。看来对于这种类型的游戏还是比较友好的。 2020年的评论数量是2019年的两倍多。2021年的七个月的评论数量也达到了2019年全年的数量。
3、今年我只拿到了3个页游版号。
其他平台上的游戏要少得多。客户端游戏126款,主机游戏33款,网页游戏35款。网页游戏数量的减少非常明显,但很难说这是申请数量减少的结果,还是网页游戏审批困难的结果。
您可能还会发现这些数字的总和会与上面提到的3514 型号略有不同。这是因为客户端、主机和页游三类游戏中有一部分是多平台游戏,即手机+客户端、手机+网页、客户端+主机或多平台游戏等。
审批速度较为稳定
1.正常情况下每年1,300个版本号

自版号重启以来,每年审核的游戏数量为2018年12月162款、2019年1365款、2020年1308款、2021年1月至7月679款。
2、平均每月版本数100个
我们还在看2019年到2021年这三年的数据,这是一个很长的时间跨度。我们可以看到,自2019年、2020年重新启动版本号审批以来,版本号审批无论是速度还是数量都步入正轨。每月获批游戏数量稳定在100款左右。
然而,并不是每个月都会按时审核所有110 款左右的游戏。也有同月发布多批次版本号或者数量存在较大差异的情况。例如,2019年1月,7日、13日、22日发布版号,获批游戏总数达到279款。
也有一些月份的数字较小。例如,在2020年6月、8月和10月,批准的游戏数量大约只有50-60款,但在2020年7月、9月和11月,数量也会相同。 “化妆品”。
进口游戏审批收紧
与国产游戏的审批不同,进口游戏的审批无论是数量还是速度都有着明显的放缓和收紧的趋势。
2018年版本号重启后,就没有导入版本号了。 2019年至2021年,共有353款进口游戏通过审核。数量逐年减少。
需要注意的是审批时间。 2019年,进口游戏牌照发放期限为8个月。 2020年审核节奏明显放缓,3月、8月、12月只有进口游戏通过审核。 2021年只在2月和6月进行审核。如果今年的审核流程按照正常流程进行,GameNews推测,少量进口游戏将在11月或12月获得批准,从而使全年批准的游戏数量达到100款左右。
审批数量大幅减少,加上审批周期变长,也在一定程度上促使游戏厂商自主开发IP。对于代理发行的海外游戏,或者国外IP授权、国内团队开发的游戏作品,未来可能会面临明显更长的审核时间。审批文件冗长、审查严格、数量稀少带来的风险。
版号撤销了20个
近三年共审核游戏3514款,撤销版号共计20款,其中2020年19款,2021年1款。
2020 年所有19 场比赛均因“违规”而被取消。不过,2021年唯一被撤销版本号的游戏《斗游斗地主》并未说明原因。

此外,被撤销版号的游戏中有16款是在版号重新核准前已经过审核的游戏。
版号都给谁拿走了?
据游戏统计(注:同一公司不同申报运营主体合并),版号审批重启后通过审核的3514款国产游戏中,共有15家游戏公司获得超过20个版本号。
外界一直有一种说法,龙头厂商更容易获得版本号,但事实上,龙头厂商腾讯并没有如预期获得最多。其中,获得版本号最多的前三名游戏公司分别是:雷兽互动、4399和网易。
进口游戏方面,前三名由领先厂商占据,分别是腾讯、网易和东方明珠。
390款手游已下架
游戏动态据七麦数据和TapTap游戏页面显示,已审核的3320款手游中,有390款已从iOS下架。
其中,下架的游戏大部分是2019年和2020年审核的游戏。其中,2019年审核的游戏下架217款,2020年审核的游戏下架123款。货架。 2018年,有217款游戏被下架。 2020年12月和2021年1-7月通过审核的游戏中,分别只有19款和30款游戏被下架。
这些游戏被下架的原因无非是市场表现不佳,但也有一些游戏还没测试就“死掉”了。例如巨人网络的《恙化装甲》因为不符合内部标准而停止开发;雷霆游戏的:010 -30000也因测试数据不理想而停止研发。
新老游戏在畅销榜的比例为1比1
版号的重启审批也为游戏市场注入了一波新的血液。从2021年12月8日中国iOS畅销榜前30名来看,2018年12月之后审核的游戏与之前审核的游戏有所不同。比例大致为1比1。
这些游戏中的一个特殊例子是《双境之城》。《和平精英》的审批时间晚于上线时间。 2018年2月上线后,因未能获得审批,《和平精英》的前身未开放缴费,亏损经营一年多。
除《和平精英》外,其他游戏从审核到正式上线的周期都比较正常。短则1个月,如《刺激战场》,长则近一年,如《和平精英》,但大多数仍停留在3-6个月。关于。
标题:在2018 年底开始获得版本号的游戏中,有390 款已下架。
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用户评论
哎呀,看来2018年版号发放有些严格了啊,那么多游戏都没有成功上线?
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这真的是太可惜了,想玩的新游戏都被挡在门外。
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是不是因为审查标准提高,导致很多游戏都不得不下架了呢?
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这么多游戏都没过审,难道是要面临整改的压力吗?
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听说是因为内容违规或者不适合市场才被取消的,真是令人惋惜。
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游戏行业果然也不是那么好做的,能上线的游戏少之又少了。
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这也代表了游戏制作需要更加谨慎和规范,提高质量才是关键啊。
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版号的严控对于保护玩家的利益大有好处,但还是希望以后能有更多的优秀游戏被选中。
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这让人想起当年游戏审查的时代,好多经典没有能够问世。
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虽然下架了这么多,但也给了游戏开发者以警示,要更加注重自律和合规性。
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现在的监管真的很严格,不知道未来会有哪些变化呢?
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对于玩家来说,少了些选择,确实有些失落感,更希望以后能有更多的机会。
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回顾过去的这一年,确实感觉游戏行业在政策的推动下,进行了深层次的自我调整。
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这可能是游戏业的一个新阶段吧,需要时间去适应新的规则和环境。
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很多开发者都陷入了反思,或许这也为他们带来了重新审视自身作品的机会。
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对于玩家来说,也许这是尝试寻找那些仍在线或被改编的内容的好时机。
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从另一个角度看,这也是一种对游戏内容精品化的促进,能够提高玩家的体验标准。
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希望未来的游戏能更好地平衡娱乐性和合规性,给我们带来更多的好作品。
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这提醒我们,在追求新奇和刺激的同时,也需要注意自己的行动对于社会的影响。
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尽管有遗憾,但在严控下诞生的游戏质量应该会有显著提升,这是大势所趋。
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