走红后不久,短视频平台上就开始出现这些家伙的CG版本。他们时而西装革履出现在纽约街头,时而在酒吧性感热舞,而他们与加纳抬棺舞的创始人却毫无关系。 —— 这些粗俗的小动画是为了推广手机游戏和网页游戏而设计的。
这让你想起了以前被电脑右下角的网页游戏广告所支配的恐惧。毕竟,这些看起来粗制滥造、漏洞百出的网页游戏怎么可能还活得好好的呢?
如果说江湖味算得上是页游界的元老,那么边境风如今就是页游界的一大霸主了。 《宫中奴家好孤独》是这一类型的奠基之作。
有些作品,甚至不需要文案就足以震撼人心。毕竟语言在图片面前显得有些苍白。
但随着不少新鲜血液加入页游大军,目前的页游广告重点是追随网络热点、迎合玩家兴趣。比如振翔本人王竞泽就凭借网络地位成功成为了游戏代言人。
他是全网直男中最喜欢的带老师。粉丝骂他,但人气持续,孙笑川老师也从粉丝的喜爱中赚了大钱。
当然,明星始终是页游的最爱,也是百玩不厌的套路。就精神污染而言,网页游戏广告可以说是深谙其道。他们通常把这个任务交给高价聘请的明星代言人。
第一个走上这条道路的人是林子聪。我没看过他的剧,但我应该知道“欺负他的兄弟,就会尝到屠龙剑的威力”。
陈小春不知道是不是想欺负弟弟,说道:“如果你是哥哥,就来砍我吧!”
至于演员张家辉,他已经入戏一周了。
林子聪的兄弟越来越多,比如为他代言的雷神张卫健。
还有张靓颖“不断寻找世界在哪里有你”,引发全网寻找油腻学姐。但这样的寻找是没有结果的。张靓颖奉劝您:您的时间非常宝贵。
论烂笑话和低俗,网页游戏在广告圈是绝对不会输的。
国外贴出了这个治疗牛皮癣的小广告,我不知道是该尴尬还是松一口气。

但不得不说,如今的网页游戏越来越友好了。马丽老师前一秒还在台上,下一秒就在擂台上。她可以让你开怀大笑并和你一起练习拳击。
一句话概括,网页游戏只有你想不到的卖点,没有你找不到的卖点。
但对于90后来说,一想到网页游戏,在手机上玩游戏,你会想到时代之泪4399和7k7k吗?
在那个电脑还没有进入千家万户、上电脑课都要求穿鞋套的年代,每周上网都是为了这些花花绿绿的网页游戏。
4399曾经是网页游戏的霸主,有体育、棋牌、换装……各种适合男女老少的游戏。这些游戏的共同特点是画面不太漂亮,游戏设置简单,因为它们实际上是业余玩家使用Flash软件制作的。
一部现在看来有些简陋的小动画,却是当年最火的IP。
时代之泪,4399页游戏《萝卜保卫战》
也有被抄袭的制作者试图上诉,但在一个通过盗版创造生产力的时代,知识产权保护没有得到重视,最终一切都被忽视了。
后来又出现了其他网页游戏网站,比如7K7K,Flash帝国也于2009年被关闭。很多人可能没有想到,童年的快乐故乡竟然是一个无良的山寨网站。更让人意想不到的是它创造的利润惊人。 2013年净利润高达2.5亿元。
4399网页游戏《火柴人大逃亡》
升级后的页游市场几乎被各大互联网公司所垄断,比如《开心农场》,这让大家沉迷于偷菜、种菜。与4399小游戏相比,这种升级版的Flash页游让玩家的互动性更强。
然而,无论网页游戏如何升级,最终都无法与智能手机的普及相抗衡。手机游戏的兴起给网页游戏带来了巨大的冲击。自2014年开始逐年下滑,2018年触底。2019年,移动游戏占中国游戏市场的62.5%,网页游戏仅占5.9%。
在男女老少都转向手机游戏的环境下,网页游戏变成了网页右下角没有关闭按钮的砍刀游戏。
转型后的此类页游最容易辨识的标志就是闪亮的大翅膀、金龙、剑和性感美女。最著名的大概就是扎扎辉代言的俏皮蓝月系列了。这种土气的画风,与黑人抬棺材衍生出来的鬼怪动物视频有些相似。

但质朴并不意味着贫穷。相反,目前的页游市场比山寨网站4399更有利可图。整个页游市场的规模是数百亿,一家页游公司的年营业额可以达到10亿。
并且有人爆料《贪玩蓝月》每年的广告费高达10亿。他们用上千万的代言费,召集了一批令人惊叹的代言人。无论是香港电影金像奖得主张家辉、吴镇宇、孙红雷、邓超,都曾在弹出广告中征战过。
它是一款聚集中年男性偶像的网页游戏,目标受众也是中年人。虽然这些网页游戏广告看起来过于热闹,但实际上制作得相当精良。每件武器看起来都很昂贵,每条龙看起来都栩栩如生。
然而,当你点进去准备一场惊心动魄的战斗时,你就会发现什么叫卖不如卖,卖得像只羊一样。事实上,这些游戏的操作非常简单,游戏画面也谈不上华丽。最重要的是,不花钱就无法进步。
一开始,你仍然可以在游戏中体验到“爆发攻防、高敏捷智力”的传统游戏快感。一旦玩家被吸引得差不多了,他们就会成为游戏厂商眼中必须宰杀的一块肉。不花钱买战力就退出。花钱的玩家继续享受战斗力。花大钱的玩家直接体验当王的快感。
这些网页游戏的平均生命周期约为3至6个月,而通常玩家对这款游戏的热情只能持续一周,最多一个月。这个时期,游戏设计师的目标是将玩家的注意力集中在如何花钱上。游戏将通过团战、帮派、各种社交系统来刺激玩家的消费冲动。
这种游戏生态能够维持下去,幕后最坚强的支持者就是土豪。充值多的叫大R,充值相对少的叫小R,根本不充值的叫输家。比如,一个来自三线城市的富二代,拥有一座矿山,不需要管理家产,名下资产超过10亿。三十几岁了,学习新事物的欲望和能力可能有限,但日常娱乐活动有限,不能天天唱歌喝酒。所以在游戏里花一点钱(对他们来说),就能体验到当天下大哥的感觉,又不会被老婆怀疑出去鬼混。这是典型的网页游戏大R玩家。
一般有的富二代充值都是6位数起,有的甚至可以达到7位数。一个人可以承担整个游戏一个月的KPI。他们的氪金可以覆盖整个游戏收入的一半以上,剩下的就是一些散户了。即使排名不在123位的用户,每个月也能赚取数百或数千美元。
所以,在你不喜欢的土味背后,有一群花钱无情的人。页游行业就是赚快钱,这是业内人士的共识。
开发一款传奇网页游戏的成本大概在2到1000万,但发行商才是整个游戏行业的主导者,而不是制作商。赚热钱的网页游戏需要流量的支撑。一款游戏能否火爆很大程度上取决于推广渠道。只有极少数能够登上微信、QQ等顶级渠道。一款游戏至少有一半的收入进入了发行商的口袋。
蓝月亮的Tanwan是发起人。他们获取流量的策略是聘请明星代言,使用精神污染的落地广告。最后,他们非常成功。高价请明星代言产品已成为行业内常见的宣传方式。
但页游开发商更清楚,他们的目标客户不是时尚的年轻男女,而是30岁到50岁之间有经济能力但没有太多闲暇的玩家。
标题:你看不起的土气网页游戏,都是有钱人的碎钱机。
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用户评论
这款游戏的画风真的是超有个性啊!虽然我第一眼看到可能不太能接受其“土味”,但这种独特的设计和玩法让我深感惊喜,就像是在互联网上发现了一片全新的游戏世界。
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没想到“土豪”的破坏力这么大!游戏里的金币、钻石掉得像下暴雨一样,让我感觉自己仿佛被卷入了无尽的碎钞机之中。不过这也让收集资源变得更加刺激有趣。
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初次尝试“你瞧不起的土味页游”,感觉像是走进了一个80年代的画面世界,充满了回忆和怀旧气息,确实别有一番风味!
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游戏里充斥着浓浓的“土味”风格,但我却意外地被这种独特性所吸引。音乐、角色设计都挺有个性,让人耳目一新。
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我以前对这样的游戏有点偏见,觉得太低端了。但这游戏打破了我的预设印象,其实内容很丰富,玩起来也挺上瘾的。
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“土豪”模式太吸引人了!每次看到那些炫目的金币雨落下时,都忍不住想要疯狂收集,感觉自己瞬间变成了富可敌国的大亨。
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这款游戏的画风虽然朴素,但每一帧画面中透露出的乐趣和创意却让人印象深刻。特别是角色设计,每一个都充满了幽默感。
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“你瞧不起的土味页游”这个名字很有深意啊!进入游戏后才发现里面的世界其实隐藏着不少精巧的设计和策略元素,真是挺意外的。
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虽然我对这种画风的游戏有些偏见,但这款游戏的剧情却让我眼前一亮。故事讲述得很幽默,让人在玩游戏的同时还能享受一段轻松的故事。
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第一次玩“土豪”的角色时,我就被那种铺天盖地的金币流给震惊到了。真是一个碎钞机般的存在啊!
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“你瞧不起的”这种说法反而让我充满好奇,进入了游戏后才发现真的是个宝藏。特别的游戏机制和故事情节都让人着迷。
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这款游戏的音乐非常有特色,尤其是那些配乐与游戏画面融合得恰到好处,让人完全沉浸在那个“土味”的世界中。
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“土豪”们在游戏里的形象真的很搞笑了,他们的疯狂购买行为就像是游戏中的碎钞机,每次都让我忍不住大笑。
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画风虽“土”,但每一帧都透露出设计师的用心。特别是那些精心设计的角色和道具,充满了令人会心一笑的小细节。
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对于这样的页游我通常不太感兴趣,不过“你瞧不起的”这款居然有超多好玩的游戏玩法和策略,简直让人欲罢不能啊!
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原本对这种风格的游戏持有怀疑态度,但进入游戏后发现里面的世界充满了惊喜和乐趣。特别是那些有趣的互动环节,让我玩得不亦乐乎。
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乍一看这款游戏很“土”,实则深藏精彩!丰富的功能、独特的角色设定和引人入胜的故事线,都让这款游戏超出了我的期待值。
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我觉得给这种简单而直接的游戏风格起名“你瞧不起的”确实挺有挑战性的。结果发现这名字背后真的隐藏着很多有趣的东西。
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"土豪"模式真的很刺激!每回游戏都有种被碎钞机包围的赶脚,真是让人停不下来疯狂收集金币。
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