小黑资源网 手游攻略 软件教程 你看不起的土气网游,其实都是碎钱机!

你看不起的土气网游,其实都是碎钱机!

时间:2024-11-20 09:06:45 来源:其他 浏览:0

走红后不久,短视频平台上就开始出现这些家伙的CG版本。他们时而西装革履出现在纽约街头,时而在酒吧性感热舞,而他们与加纳抬棺舞的创始人却毫无关系。 —— 这些粗俗的小动画是为了推广手机游戏和网页游戏而设计的。

这让你想起了以前被电脑右下角的网页游戏广告所支配的恐惧。毕竟,这些看起来粗制滥造、漏洞百出的网页游戏怎么可能还活得好好的呢?

01

宗师级精神污染

如果说江湖味算得上是页游界的元老,那么边境风如今就是页游界的一大霸主了。 《宫中奴家好孤独》是这一类型的奠基之作。

有些作品,甚至不需要文案就足以震撼人心。毕竟语言在图片面前显得有些苍白。

但随着不少新鲜血液加入页游大军,页游广告现在更加注重紧跟互联网热点、迎合玩家兴趣。比如振翔本人王竞泽就凭借网络地位成功成为了游戏代言人。

他是全网直男中最喜欢的带老师。粉丝骂他,但人气持续,孙笑川老师也从粉丝的喜爱中赚了大钱。

当然,明星始终是页游的最爱,也是百玩不厌的套路。就精神污染而言,网页游戏广告可以说是深谙其道。他们通常把这个任务交给高价聘请的明星代言人。

第一个走上这条道路的人是林子聪。我没看过他的剧,但我应该知道“欺负他的兄弟,就会尝到屠龙剑的威力”。

陈小春不知道是不是想欺负弟弟,说道:“如果你是哥哥,就来砍我吧!”

至于演员张家辉,他已经入戏一周了。

你看不起的土气网游,其实都是碎钱机!

林子聪的兄弟越来越多,比如为他代言的雷神张卫健。

还有张靓颖“不断寻找世界在哪里有你”,引发全网寻找油腻学姐。但这样的寻找是没有结果的。张靓颖奉劝您:您的时间非常宝贵。

论烂笑话和低俗,网页游戏在广告圈是绝对不会输的。

国外贴出了这个治疗牛皮癣的小广告,我不知道是该尴尬还是松一口气。

但不得不说,如今的网页游戏越来越友好了。马丽老师前一秒还在台上,下一秒就在擂台上。她可以让你开怀大笑并和你一起练习拳击。

一句话概括,网页游戏只有你想不到的卖点,没有你找不到的卖点。

02

你在机房里偷偷玩的小游戏

但对于90后来说,一想到网页游戏,在手机上玩游戏,你会想到时代之泪4399和7k7k吗?

在那个电脑还没有进入千家万户、上电脑课都要求穿鞋套的年代,每周上网都是为了这些花花绿绿的网页游戏。

4399曾经是网页游戏的霸主,有体育、棋牌、换装……各种适合男女老少的游戏。这些游戏的共同特点是画面不太漂亮,游戏设置简单,因为它们实际上是业余玩家使用Flash软件制作的。

一部现在看来有些简陋的小动画,却是当年最火的IP。

你看不起的土气网游,其实都是碎钱机!

时代之泪,4399页游戏《萝卜保卫战》

也有被抄袭的制作者试图上诉,但在一个通过盗版创造生产力的时代,知识产权保护没有得到重视,最终一切都被忽视了。

后来又出现了其他网页游戏网站,比如7K7K,Flash帝国也于2009年被关闭。很多人可能没有想到,童年的快乐故乡竟然是一个无良的山寨网站。更让人意想不到的是它创造的利润惊人。 2013年净利润高达2.5亿元。

4399网页游戏《火柴人大逃亡》

升级后的页游市场几乎被各大互联网公司所垄断,比如《开心农场》,这让大家沉迷于偷菜、种菜。与4399小游戏相比,这种升级版的Flash页游让玩家的互动性更强。

然而,无论网页游戏如何升级,最终都无法与智能手机的普及相抗衡。手机游戏的兴起给网页游戏带来了巨大的冲击。自2014年开始逐年下滑,2018年触底。2019年,移动游戏占中国游戏市场的62.5%,网页游戏仅占5.9%。

在男女老少都转向手机游戏的环境下,网页游戏变成了网页右下角没有关闭按钮的砍刀游戏。

03

网页游戏变成了土气的印钞机

转型后的此类页游最容易辨识的标志就是闪亮的大翅膀、金龙、剑和性感美女。最著名的大概就是扎扎辉代言的俏皮蓝月系列了。这种土气的画风,与黑人抬棺材衍生出来的鬼怪动物视频有些相似。

但质朴并不意味着贫穷。相反,目前的页游市场比山寨网站4399更有利可图。整个页游市场的规模是数百亿,一家页游公司的年营业额可以达到10亿。

并且有人爆料《贪玩蓝月》每年的广告费高达10亿。他们用上千万的代言费,召集了一批令人惊叹的代言人。无论是香港电影金像奖得主张家辉、吴镇宇、孙红雷、邓超,都曾在弹出广告中征战过。

你看不起的土气网游,其实都是碎钱机!

它是一款聚集中年男性偶像的网页游戏,目标受众也是中年人。虽然这些网页游戏广告看起来过于热闹,但实际上制作得相当精良。每件武器看起来都很昂贵,每条龙看起来都栩栩如生。

然而,当你点进去准备一场惊心动魄的战斗时,你就会发现什么叫卖不如卖,卖得像只羊一样。事实上,这些游戏的操作非常简单,游戏画面也谈不上华丽。最重要的是,不花钱就无法进步。

一开始,你仍然可以在游戏中体验到“爆发攻防、高敏捷智力”的传统游戏快感。一旦玩家被吸引得差不多了,他们就会成为游戏厂商眼中必须宰杀的一块肉。不花钱买战力就退出。花钱的玩家继续享受战斗力。花大钱的玩家直接体验当王的快感。

这些网页游戏的平均生命周期约为3至6个月,而通常玩家对这款游戏的热情只能持续一周,最多一个月。这个时期,游戏设计师的目标是将玩家的注意力集中在如何花钱上。游戏将通过团战、帮派、各种社交系统来刺激玩家的消费冲动。

这种游戏生态能够维持下去,幕后最坚强的支持者就是土豪。充值多的叫大R,充值相对少的叫小R,根本不充值的叫输家。比如,一个来自三线城市的富二代,拥有一座矿山,不需要管理家产,名下资产超过10亿。三十几岁了,学习新事物的欲望和能力可能有限,但日常娱乐活动有限,不能天天唱歌喝酒。所以在游戏里花一点钱(对他们来说),就能体验到当天下大哥的感觉,又不会被老婆怀疑出去鬼混。这是典型的网页游戏大R玩家。

一般有的富二代充值都是6位数起,有的甚至可以达到7位数。一个人可以承担整个游戏一个月的KPI。他们的氪金可以覆盖整个游戏收入的一半以上,剩下的就是一些散户了。即使排名不在123位的用户,每个月也能赚取数百或数千美元。

所以,在你不喜欢的土味背后,有一群花钱无情的人。页游行业就是赚快钱,这是业内人士的共识。

开发一款传奇网页游戏的成本大概在2到1000万,但发行商才是整个游戏行业的主导者,而不是制作商。赚热钱的网页游戏需要流量的支撑。一款游戏能否火爆很大程度上取决于推广渠道。只有极少数能够登上微信、QQ等顶级渠道。一款游戏至少有一半的收入进入了发行商的口袋。

蓝月亮的Tanwan是发起人。他们获取流量的策略是聘请明星代言,使用精神污染的落地广告。最后,他们非常成功。高价请明星代言产品已成为行业内常见的宣传方式。

但页游开发商更清楚,他们的目标客户不是时尚的年轻男女,而是30岁到50岁之间有经济能力但没有太多闲暇的玩家。

用户评论

厌归人

这个评价一针见血,之前我确实轻视了一些所谓的"土味网游",结果发现它们玩起来其实一点也不逊色。

    有6位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

谁说老套路、复古画风的网游不好玩?《你看不上的土味网游》让我见识到游戏的魅力并不只在画面和故事上。

    有17位网友表示赞同!

安好如初

真的太令人意外了,那款被誉为“碎钞机”的土味网游,竟然能让人投入几个小时而不觉厌烦。

    有20位网友表示赞同!

青衫故人

之前听人家说那些看起来不入流的游戏很坑钱,但是亲身试玩后发现它的内容丰富且耐玩性极高。

    有10位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

我对游戏要求很高,但《你看不上的土味网游》让我改变看法。它给我的体验非常独特而且非常好。

    有12位网友表示赞同!

你与清晨阳光

起初以为都是“套路多多”的产物,但是实际玩下来才发现这些游戏的独特之处和深度远超预期。

    有6位网友表示赞同!

心已麻木i

被这款游戏的外在形象吓到过,但真正玩进去发现真是令人惊喜连连,特别是其中一些新颖的玩法设计让人着迷。

    有7位网友表示赞同!

自繩自縛

当我第一次听到“碎钞机”这个名字时就有点嗤之以鼻,后来实际试试才知道,这些都是高预算投入的游戏啊!

    有13位网友表示赞同!

泪湿青衫

我一直不太喜欢“土味”的标签,但当我尝试《你看不上的土味网游》之后才发现,这其实是对游戏的一种误解。

    有13位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

本以为这类游戏就是简单纯粹的娱乐产品,结果发现它们背后隐藏着精细的设计和深厚的故事背景。

    有17位网友表示赞同!

虚伪了的真心

这款游戏彻底改变了我之前对于传统、复古风格游戏的看法。其实这些土味游戏玩起来真的超有味道的!

    有15位网友表示赞同!

清羽墨安

听到是“碎钞机”的时候我想过放弃,但真正体验后才发现这些游戏的精彩程度完全配得上这个评价。

    有20位网友表示赞同!

颜洛殇

我一直对市面上常见的那些大制作游戏感到疲惫,突然接触《你看不上的土味网游》真是个惊喜,玩起来超上头!

    有9位网友表示赞同!

酒笙倾凉

以前我觉得土味游戏就是低端之作,直到我真正了解它们之后才发现,里面充满了设计师的匠心和独到之处。

    有17位网友表示赞同!

怅惘

对于“碎钞机”的传言保持怀疑态度,但是《你看不上的土味网游》的实际表现证明了那些都是无稽之谈!

    有16位网友表示赞同!

情字何解ヘ

我原以为所谓的“土味”游戏就是在打发时间,结果我发现它们不仅给我很多乐趣,而且还有深层次的思考。

    有15位网友表示赞同!

执笔画眉

我不屑于玩大众审美下的"碎钞机"游戏,但是试过后我觉得这类游戏的魅力在于它不受主流框架限制所带来的独特性。

    有17位网友表示赞同!

抚笙

原本对“土味”网游持有偏见,但它的实际体验让我认识到这种类别的游戏在创意和娱乐上同样有着极高价值。

    有8位网友表示赞同!

爱你心口难开

我对那些被叫做“碎钞机”的游戏嗤之以鼻过,直到真正投入玩这类游戏之后才发现它们的价值所在,真的是好惊艳!

    有13位网友表示赞同!

相知相惜

"你看不上的土味网游" 让我惊喜地发现,有些看起来并不高端的游戏背后却是精致的工艺和深厚的内涵。

    有17位网友表示赞同!

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