猎人天赋机制的变化
TBC版本猎人的主流天赋是兽王狩猎,这也是无数猎人玩家总结的最优天赋。然而WLK版本开放后,兽王猎人的DPS却不断下滑,成为了真正的冷门专长。即使有双天赋的存在,玩家狩猎兽王的唯一目的就是为了捕捉魂兽。
当兽王猎人跌入深渊时,生存猎人和射击猎人却崭露头角。根据WLK版本的经验,猎人在不同阶段需要更换不同的专精。
在版本的前中期,生存猎人的能力较高,尤其是学会了“陷阱舞”的猎人。无论是单目标DPS能力还是AOE能力都非常强,而且借助AOE的威力,往往可以做到全程DPS第一。
不过相对来说,生存狩猎的增速比较低,所以从TOC版本开始,玩家需要考虑切换到射击狩猎。虽然版本末期真射击猎人的伤害不如橙斧狂怒和毕业之火,但依然能牢牢占据T1的位置。
装备入手难度
WLK版本的装备更新速度比TBC版本快,经典服务器的副本都是金团。在这种情况下,猎人玩家就需要考虑装备的获取难度。
猎人的套装分组是战争猎人萨满。由于萨满的嗜血已经成为全团共有,而战士在版本前期很难脱颖而出,所以在TOC版本之前,猎人的套装获得难度相对较低。

不过WLK版本中有一把橙色斧头,橙色斧头之怒是公认的版本中最强DPS。因此,TOC版本之后,T9和T10套装的价格将会持续上涨,猎人获得套装的难度将会加大。
前面说过,版本中后期的猎人需要转为射击猎人。既然是射击猎人,就需要准备破甲装备。锁甲可能更便宜,但配件和戒指都是近战职业共用的。近战职业以那里的消费能力,猎人想要毕业是非常困难的。
如果单纯从DPS和可玩性的角度来考虑的话,那么猎人还是非常值得入手的,更何况猎人还有额外的魂兽玩法,但是有一个因素却可以直接让很多猎人玩家望而却步。
一个劝退因素
TBC版本猎人不需要在副本里做太多杂务。最多就是在攻击怪物的时候误导坦克,然后就可以安心输出了。然而WLK版本的猎人需要做很多杂务,常常不能安心。输出。
WLK版本有很多机械BOSS,这些BOSS机制需要猎人来对付。以TOC副本为例,从1号BOSS到尾王,每个BOSS都需要给猎人分配任务,比如1号集中、3号驱散、4号阻挡等等。即使在后来的ICC副本中,猎人也需要做杂务。最典型的就是议会所青睐的双球。
俗话说“做得越多,犯的错误就越多”。如果是十几年前的团队,一定会被批评团队没做好杂务。不过,现在的怀旧服黄金团如果没能做好杂务,肯定会受到惩罚。金子。
标题:魔兽世界WLK:80级猎人前景分析,DPS依然强劲,一因素劝退休闲玩家
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用户评论
哇塞,WLK的80级猎人真的很受欢迎呢!尤其是单挑怪的DPS能力超群。
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我对这个猎人的角色分析很感兴趣,看来80级的升级路对猎人来说会挺顺利吧?
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感觉现在的魔兽世界环境对猎人来说比较友好啊,特别是在PVP方面也很有看点。
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退休玩家也纷纷回归尝试新内容,80级猎人的玩法确实吸引人。
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说起来,这个职业对于装备适应能力很强,升级速度应该会快不少。
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我个人一直对猎人的远程天赋特别感兴趣,看来WLK会给这些技能带来新的亮点。
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对于那些希望在游戏世界中尝试新角色的玩家来说,80级猎人确实是一个不错的选择。
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我之前没怎么玩猎人,但听到他们对怪的伤害这么高,还是挺想试试看的。
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看来WLK版本对猎人的操控要求更高了,对于喜欢挑战自己的玩家来说很合适。
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退休闲玩家回归,能为游戏带来新鲜血液,特别是80级猎人这样的角色。
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听说在80级装备下,猎人的机动性加伤害输出都有显著提升,这真是太棒了!
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作为一位魔兽老玩家,我对80级猎人选项感到挺兴奋的,期待未来的冒险。
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对于新入手这个游戏的玩家来说,80级猎人是个充满魅力的角色,非常容易上手和操作。
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看了分析之后,我更坚定了想尝试不同职业的决心。特别是对那些DPS有高要求的人来说,猎人肯定是个好选择。
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对于老玩家来说,看到这样的角色数据,又想起了一波当年的热血日子,有种想要重新投入游戏的感觉。
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80级猎人在团队中的表现一直不错,现在有了更多的细节解析,更让人信心满满。
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退休休闲玩家回归的原因之一就是WLK版本对所有职业进行了更新和优化,包括大家所关心的猎人。
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听说他们有特别的宠物加成技能,这使得80级猎人在某些方面变得更为独特和强大。
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整个分析让人印象深刻的是其强大的PVP潜能,看来无论是新玩家还是老玩家都应该关注猎人的动态。
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看到关于80级猎人DPS的讨论,我觉得这款游戏对操作细节要求挺高,但也意味着能够获得极大的成就感。
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