虽然这款游戏的声誉在今天颇受争议,但不可否认的是,《拳皇97》的出现打破了街头霸王系列在街机上的垄断,成为下一个里程碑式的游戏。同时,《拳皇97》也是整个拳皇系列的人气巅峰。其中走出的不知火舞、草薙京、大蛇等人物也走红圈内,成为游戏圈的顶级明星。
正是因为这部作品《拳皇97》中有众多明星角色,所以玩家们更加热衷于对游戏中角色的实力进行排名。二神三兽前五的理论,现在似乎早已受到诟病。改变。自从大蛇成为可选角色以来,它在游戏中一直占据着独特的实力地位。无论是伤害能力还是防御能力,都是无与伦比的,无愧于最强之名。
但在很多老玩家手中,有一个角色比大蛇还要无解,那就是疯狂夜神。这个曾经在剧情中掐死大蛇的男人的实力在游戏中是相当变态的。他在连击能力上甚至超越了大蛇,成为了整个游戏中最具统治力的角色。

作为普通八神的强化版,疯狂八神的速度、伤害、眩晕能力都得到了显着的增强,唯一被削弱的就是跳跃能力,但这丝毫不影响他成为最强、最强的八神。游戏中的完美玩家。人物之一。
疯狂八神不仅拥有不逊色于大蛇的攻击力和防御力,还拥有远程定身、冲锋控制、连击爆发等能力。几乎没有什么华而不实的技巧。再加上其聚气速度更快,疯狂八神的必杀技释放也非常频繁。夸张一点,即使是新手,经过几个简单的拳脚组合,也能很快取得优势。
除了异常的攻击能力之外,疯狂八神的眩晕率更是恐怖。一般情况下,正常人会被重手+碎屑风击中,然后滑行领取重手梦想炸弹,吃掉三颗大向日葵。头晕目眩,根本没有反抗的余地。这也意味着,除了大蛇之外的所有角色,在与狂夜神战斗的时候,都不能出一点差错,否则就会被抓到打晕,甚至直接被狂夜神惊恐地杀死。攻击力直接被夺走。而这也是《疯狂夜神》在游戏中被封禁的原因。

就连SNK的设计师也亲口承认,疯狂八神的出现严重影响了游戏的平衡性,是他们设计的失败。但剧情要求无论如何,疯狂夜神都要以《拳皇97》的小BOSS的身份出现。这也使得97这款作品成为了玩家中口碑两极分化极其严重的游戏版本。
无论是从游戏中还是剧情中来看疯狂夜神,他都拥有着相当恐怖的实力。虽然他体内的大蛇之血一直控制着他的行为,但是在危机时刻,他能够压制大蛇的血液,并且本能地冲向复活的大蛇,掐住大蛇脖子的战士中,也只有八神庵能做到。做吧。或许这就是为什么作为男二的八神庵人气始终不输给草薙京的原因吧?
标题:实力超越大蛇的拳皇角色被开发商承认失败毁了拳皇97?
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用户评论
这个角色在宣传片里的展示让人期待过高,但在实际玩的时候却完全失望了!
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原本以为能有多样化的技能组合,结果玩法单调,和我心目中的拳皇形象大相径庭。
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开发商说这个角色超越了大蛇?我觉得反而让经典的角色失了风华。
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玩家群对它有深深的失望感,可能是因为包装得过于出色了吧。
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这绝对是我玩过最让人沮丧的拳皇角色之一,完全破坏了我的游戏体验。
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角色设计和剧情融入得很生硬,感觉就像一股脑地塞进去了,没有自然流露出来。
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如果这款游戏是给新玩家设计的,那这个角色就是反例,只会吓跑人。
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对拳王97的粉丝来说,这是一次彻底的背叛,让人无法接受。
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期待值跌得一塌糊涂,完全没感受到开发商口中所说的“超越”。
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从预告片上看来它那么有魅力,实际玩起来简直像是被诅咒一样。
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这个角色的游戏平衡性严重不足,导致游戏的整体乐趣大打折扣。
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失望啊!我宁愿跳过这个游戏的这部分,也不愿意去探索这个所谓的“革新”。
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开发商承认是失败品?他们不是在搞笑吧,但这确实是许多玩家的感受。
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明明宣传得很厉害,实际表现却差强人意,让我非常不爽。
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如果这是要颠覆拳王97的角色设计,那它的执行肯定是失败了。
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玩家社区对这个游戏的讨论里都是满满的失望和遗憾,我也是其中之一。
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在众多角色中找到这个“失败品”真的很打击热情,希望未来能有更多优化。
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被开发商认可为失败品?这确实让拳王97的粉丝群感到愤怒不已。
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如果游戏的核心体验都毁在这个角色上,那岂不是让大家花了冤大头的钱和时间。
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