说到街机游戏和那个时代的小霸王游戏,我们知道、玩过的游戏数不胜数。经典的都可以点名。在拳皇系列出现之前,格斗游戏中的经典是很重要的。计数街头霸王。格斗游戏最重要的两个要素之一就是角色的平衡,因为角色的平衡会提高玩游戏的体验。角色失衡的后果可能会导致某些角色被边缘化。被忽略了。二是不存在系统bug。玩过街头霸王8 人版的人还记得吗?使用美国大兵时,靠近对手并以蹲姿抓住他,然后向上拉操纵杆。那么就会出现这个bug。该角色将粘在美国士兵身上并保持一动不动。释放的方法是放下超重的腿并继续。有机会掀起波澜!懂得这招的都算是硬核玩家了吧?
本来,这些设计漏洞应该算是游戏开发公司的失败。不过,俗话说,有的玩家喜欢这些有bug的安装13的方式,并且深入研究过。呵呵,我觉得很难避免。拳皇97无疑是格斗游戏中bug最多的,可以说没有之一。摇头大神说过,Bug是游戏开发者犯下的错误,但却体现了玩家发现的智慧!
以《拳皇97》中的第一神八神八神为例。最可怕的就是他的鬼步虫。在不禁止无限陪伴的地区,有些角色被打后就被打死了。更可怕的是,后来发现几乎所有角色都有鬼步(操作方法是在某个招式即将消失的时候立即使用某个大招,于是鬼步就产生了)。八神原本是拳皇97中的角色,是一个非常强大的存在,再加上鬼步不可思议的技能,甚至比老虎还要强大。当年能玩鬼步的人并不多。如果你会玩《鬼步》,你就是街机界的天才。你的其他技能也不错。当鬼步遇到其他玩家的时候,他们会立即对你投以高高的目光。
拳皇97里的民工公司除了特里还有谁?他无穷的能量,曾经响彻在大街小巷、骑楼的每一个角落。和人对战的时候,被特里的无限连击打了10次。钱,我气得真想摔手机走人。从那以后,我对那些使用Terry Infinite Link的人就变得有点BS了!我心想,如果你有胆量,就选小草、雅典娜或者克里斯,我就用无限鬼步杀了你。当然,我从来不选择狂八,总感觉太便宜了!
拳皇97中的大门开发得比较晚。据说各种角色、各种方法的bug都是由一个被称为坏小子的人开发出来的。后来这个人就消失了,据说已经不见了。我不知道这是真的还是假的。我看过他几年前做的视频,看了受益匪浅。有人预测,大门将取代蔡宝剑,成为新的五强。果然,这两年就实现了。现在每个人都有门,但猴子基本没有门。人们正在使用它。除了偶尔看到黄老板和华阳的猴子外,老玩家和高手在线对战中很少会看到猴子!
标题:近20年来Bug最多的街机游戏不但没有被玩家嫌弃,反而成为了经典
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用户评论
这个街机游戏的评价真的是太高了!20年前就有那么多bug,还能成为经典?我觉得这可能是它独特的魅力。
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虽然里面有不少技术上的问题,但是我就是非常喜欢这款游戏的历史背景和剧情发展。
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我完全明白它为什么没有被玩家嫌弃。尽管存在一些缺陷,但其故事线、角色设定确实吸引了一大批粉丝。
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每次碰到那些bug都挺刺激的,好像在跟电脑打游戏界的智商进行对决呢!哈哈,很有趣~
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对于它的评价两极分化严重。虽然我知道有bug,但我个人觉得它值得追捧的点太多了。
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我一直玩这个游戏,bug和不完美反而增加了游戏的乐趣感,在解决问题的过程中也让我乐在其中。
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我喜欢在街机房遇到bug时,那种寻找破解之道的感觉,好像我能在游戏中获得胜利一样!
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它的历史地位超越了其技术和游戏性的缺陷,是我从小玩到大的经典,有种怀旧的情愫在里面。
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虽然知道很多bug存在,但是这款游戏对我的童年回忆来说太重要了,所以原谅它的一些小瑕疵。
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我认为这游戏之所以成为一代经典,不仅仅是因为好玩,更是因为它代表着那个时代玩家的精神风貌。
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每次玩游戏时,我都会想方设法绕过那些bug,这成为了我自己解决技术难题的过程,很挑战也很有成就感!
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尽管20年来有很多问题存在,但是这款游戏的音乐和画面真的很棒,尤其是对我这样的玩家来说。
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如果要找它的一些优点讲一小时都讲不完。即使有bug,但这游戏的故事深度、角色细节是我一直推崇的理由。
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这游戏虽有bug,却总能给我带来欢乐。每次看到那bug,就像在和游戏世界中的反派斗智斗勇一样过瘾!
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虽然技术上有些不完美,但我完全被它的世界观和故事线吸引。这些年来我还是会定期重玩,感受游戏的魅力。
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它不仅是一款游戏,更是我的青春记忆的载体。即使存在一些小问题也会因为陪伴我们度过的时光变得值得纪念。
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对于bug满载的事实我并不觉得是一大遗憾,反而在解决问题的过程中发现了很多乐趣和创意的方法。
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虽然有让人头痛的bug,但也因此带来了更多的讨论空间,让玩家之间有更多的交流和分享技巧的机会。
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它的经典之处就在于bug成了游戏的一部分。这种独特性让每一波挑战都充满新鲜感和不确定性。
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有时候我会故意寻找那些bug来增加点趣味性,这样的经历让我对这个街机游戏的爱更加深沉了!
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