小黑资源网 手游攻略 软件教程 《无主之地3》 评价:优秀作品有余,杰作不足

《无主之地3》 评价:优秀作品有余,杰作不足

时间:2024-12-01 18:07:52 来源:其他 浏览:0

简介:游戏中温习核弹级IP

《无主之地3》(《无主之地3》)是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的RPG风格FPS射击游戏。它是2012年游戏《无主之地2》的正统续作。 《无主之地》系列一直以其独特的废土嘻哈漫画艺术风格中的黑色幽默、丰富的枪械系统以及精心设计的技能树带来多种角色构建可能性而闻名。必备的刷机机制在业界和广大玩家群体中众所周知。

《无主之地》是如此出名,以至于写这个标题都让人感觉“这需要介绍吗?”如果不考虑《命运》这样的网游,在单人射击游戏中,《无主之地》就是核弹级别的IP。至少这并不是同类游戏中最强的。也是最强之一。那么该系列时隔七年推出的续集(不包括前传,它是衍生剧)到底有多大吸引力呢?

首先,尽管Epic的名声不好,但《无主之地3》的实时在线用户数却创下了历史新高。就连笔者这个Epic铁杆粉丝也忍不住喜欢(《边境之主3》发售前:只是一些独立游戏的礼物,又不是买不起,我已经买了)都在Steam上,但我只是不喜欢Main 3发布后的Epic做法:多平台意味着多安装一个软件,没有区别)。其次,《无主之地3》发售后,笔者的《贪婪之秋》、《战争机器5》以及等待补货的大票独立游戏,以及已经酝酿两周的公测计划:《灰烬重生》已全部暂时废弃。相信有类似经历的玩家也不在少数。 WOW经典服务器关闭,光复帝王国关闭,XXX关闭,无主之地3上线。

《无主之地3》快速简介

【发布时间】

古代(90 岁之前) 旧的(90-00) 近代的(00-10) 现在的(10-18) 新的(19-)

[游戏类型]

ARPG射击爆荒漫画风格合集

[游戏价格]

奇幻女孩圣斗士血污夜之仪式赛博朋克2077 八方旅人

【性价比】

全买,打折买,不起眼,能退就退,免费送,亏了

[玩家组]

儿童每个人休闲游戏玩家铁杆黑帮

【配置要求】

马铃薯中国IBM 外星人天河一号

[游戏玩法]

学徒助理工匠专家大师

[困难]

俄罗斯方块刺客信条超级马里奥黑暗之魂只狼

[期间]

超短(1小时) 短(1天) 中(1周) 长(1个月) 无尽

[阴谋]

科比的儿子小时光神奇女侠蝙蝠侠冰与火之歌

[屏幕]

马赛克鸡吃米、百鸟朝凤、富春山居、蒙娜丽莎

[音乐]

鸡,你真漂亮。青少年修养手册。告白气球。以父亲的名义。月光歌.

[其他]

多人游戏单人游戏持续更新EPIC 限时独享社区支持

《无主之地3》的游戏设置简介

*总的来说,《无主之地3》的核心玩法完全延续《无主之地2》

*因为这个系列太出名了,所以这里就不多说了。

剧情设定和主要玩法

在《无主之地1》、《无主之地2》和前传中,该系列讲述了未来2864 年政府无法控制的荒野地区:潘多拉星球上的无主之地的故事。

帅杰克的奋斗史

达尔、阿特拉斯、海伯利安等军工公司对过去的野心和阴谋的争论,围绕着对秘密宝藏(神秘的外星文明留下的宝藏)的追求展开。随着反派杰克的死,第三代的故事也进入了新的篇章:卡里普索兄弟将边境世界的反派聚集在一起,成立了一个新的组织——秘密之子,争夺新星球的宝藏。邪恶的卡利索普兄妹与初代女巫莉莉丝聚集在一起,展开斗智斗勇的秘藏猎人的故事。

游戏玩法是一款装备驱动、第一人称射击、故事传递、角色塑造、收集探索的游戏。游戏中的怪物会反复刷新,可以反复击杀获得装备。此外,它们还分为多种难度设置。玩家通关一定难度后,可以继续增加难度来增加挑战,测试建造的强度,获得更好的装备。设备。

世界和地图

《无主之地3》的地图是由若干个可重复探索的关卡地图组成,每个章节又由若干个小地图连接起来。每章的地图都以飞船为基地连接起来。

地图上有转运点、车辆站(无主之地地图很大,灵活使用车辆很重要)、商店(医疗店卖盾牌、子弹店卖子弹充填手雷、武器店卖枪)、NPC(能接受任务的用感叹号标记,任务点用菱形标记)、收集物品标记地点(除了一些隐藏物品,接近时会标记)

与前作相比,本作首先增加了居家般的飞船设定。飞船上有各种老朋友(军火商马库斯、夜总会老板娘莫西等)/功能设施、商店、储物箱。等等,游戏中最重要的升级元素,例如背包存储和弹匣容量,也可以从家里的马库斯升级。

此外,还添加了新车辆,并且撰写了许多关于车辆自定义外观的文章。

相应地,新增了皮肤商店,可以使用稀有材料红钇矿石兑换角色、载具、枪械等定制皮肤。

目前还没有香鱼式人民币购买资源设置。

设备及装备采购

装备系统一直是《无主之地》系列的一大特色。首先,《无主之地》系列在枪支公司之间有着勾心斗角的历史。枪支品牌是一个非常重要的设置。每个品牌枪的性能、手感和特点都非常重要。它们之间存在很大的差异,这几乎是《无主之地》系列区别于其他射击游戏的标志性特征。

首先,《无主之地》的装备系统也是暗黑风格的等级(颜色决定等级)+词缀系统。与大量模仿暗黑破坏神的作品不同,《无主之地》真正学到了暗黑破坏神等装备设定的精髓:每一个Tier装备(至少在前期)都不是完全替代品。每一个等级的装备决定了更高的综合素质。但针对不同的打造,有时高端装备不如低端装备简单、粗糙。

其次,《无主之地》做了一篇关于伤害类型和护甲类型的文章。火、电、冰、辐射等伤害类型并不像某些游戏(例如恐怖黎明)。他们只是改变了皮肤,物理意义上并没有什么区别。各种类型的防具都会有不同的强化和削弱效果,这就需要玩家装备特定的怪物,从而增强了整体装备池的实用性。

最后,《无主之地》中的独特装备确实是独一无二的。它不仅名字独特,而且大多都具有特殊的效果或属性。许多独特的设备也是特定构建的重要核心组件。这样的设定不仅加强了收集的乐趣,也大大增加了建造的可能性

技能树和角色构建

第三代的技能树系统与第二代非常相似:每个角色都有三个技能树(绿、蓝、黄三个系列)。技能树中间是被动技能,分为上限135级。点是从上到下添加的。在一系列的某一行中积累足够的分数后,您可以学习下一行的技能。毫无疑问,最终的技能是非常强大的,而传球技能由于点数限制,需要根据所选择的角色构建风格来选择。

技能树两边是技能发动时使用的主动技能(比如莫泽的DVA变身)。随着技能树整体投入点数的深度,可以在第一行选择更多的主动技能。您可以在后续技能行中选择更多技能增强。

在技能树构建方面,Build构建的核心是在保证生存(血抗带来的抗秒杀能力等)和平衡资源循环(弹药恢复、血量恢复)的前提下构建核心输出机制,护盾恢复)。笔者个人的建议是首先尝试自己体验各种组合的乐趣,其次尝试学习别人的打法(不必照搬,可以根据自己的理解进行调整)。很多陷入泥潭的大佬都发表了自己的看法,比如[@asdvast]的[枪手-莫泽职业指南]T,[@xgj7233694]的[兽王经历]T等,有兴趣的朋友可以学习一下它~

收藏品和守护者等级

作为系列的传统,这款游戏依然有着非常丰富的收藏设定,每张地图都包含战友挑战,包括传奇猎物(野生BOSS)、破碎的小噪音(收藏)、提丰的日志(收藏品)、提丰的秘密宝箱(需要先收集Typhon的日志)。这些收藏品大部分位于地图的角落。此外,有些还包含一些解密元素(例如爆炸水管连接)和跳跃中的想象力(具有一定的跳跃高度、可攀爬位置等空间概念)。这里需要点赞泥潭老大整理发布的【同志挑战位】【@武男用户】T

《无主之地3》 评价:优秀作品有余,杰作不足

另外,游戏中的各种击杀和战斗动作都会累积守护点和等级(所以闲着没事就切换各种类型武器,别一枪打黑啦~),可以兑换属性,这也是《无主之地2》中存在的系统,老玩家一定非常熟悉。不同的是,在三代中,需要先完成剧情任务才可以兑换。

《无主之地3》的优点和缺点

系列玩家完美感受加分

3代对于系列玩家的关怀无疑是充满诚意的。回归初代的巴士开场,展现了该系列在帅杰克三部曲结束后“重启”的态度,各种设定让老玩家无比熟悉和感动。无论是怀旧的潘多拉星球和第一章中熟悉的怪物和黑帮设定,独特的无主之地风格的广告牌,熟悉的NPC,还是有趣的小噪音,都在告诉玩家,他们所熟悉和喜爱的无主之地是后退

优秀的漫画风格画面表现

很多人认为图形一般,漫画风格所需的资源消耗没有得到很好的优化。甚至有人认为对比2并没有太大的进步。

事实上,相比2或者前传,《无主之地3》在画面细节的展现上取得了惊人的进步。从漫画风格的表达上来说,它已经是我迄今为止玩过的视觉效果和体验最好的游戏了。如果有问题的话,可能是头发(尤其是头发)系统没有细节显示(即使在最高设置下也没有),这让角色感觉有点像洋娃娃。不过了解动画电影制作的朋友也会知道,展示头发细节所需的资源也是相当惊人的。

从整体画面表现来看,配置要求并没有那么高,但是

虚幻引擎负优化带来的

掉帧的问题依然存在,尤其是敌人较多时打开相机以及刚进入地图时。

延续系列优秀的核心玩法

无论是结构的多样性、清爽的装备打磨还是采集系统的丰富性,都十分出色,延续了该系列的优良传统。

一些闪亮的创新

总体来说,这款游戏并没有什么大的玩法创新。作为一个成功且成熟的IP,它注重稳步改进。然而,仍然有一些闪亮的创新,包括:

(1)更丰富的操控体验,比如冲刺状态下的滑铲、爬墙等,进一步增加了操控的灵活性和探索的自由度(当然,能够摔死、遇水不融化也是该系列长期以来的优势))

(2)任务和集合中增加了解密元素。好吧,毕竟太容易获得也会降低成就感。在一周的单人探索过程中,它仍然会为游戏增添一些乐趣。

(3)走出潘多拉,展现更多风格,不再是纯粹的荒地秀,包括之前系列中没有见过的外星城市景观等。

(4)多样化的场景设定和飞船家园设定,以及本作主线任务的驾驶方式,让整个系列都带有一丝质量效应的味道。

优秀的初学者指南

几乎整个第一章都是新手引导过程。游戏的商店、载具、探索(小吵任务)、解密、战斗等各个方面都是通过任务一步步教导的,让从未接触过该系列的玩家也能快速上手游戏

出色的本地化

极高的翻译质量和认真的中文配音值得称赞。

良心的代价

对于如此高品质的杰作,29.9 美元确实不贵。

枞子也便宜20,我直接从Epic买的

反派角色薄弱,剧情不舒服

与游戏史上顶级反派之一的英俊杰克的人物设计相比,这款游戏中的制作人员兄妹实在是让人啼笑皆非。这两个人外表上毫无气场,穿着打扮看起来就像是龙珠中跟随弗利萨的反派。从性格上来说,他们不就是《新黎明》邪恶双胞胎的翻版吗?

同样缺乏关注和顽皮的孩子风格

从剧情来看,各章人物之间缺乏联系,很多人物的故事缺乏连贯性。

女巫杀死了编剧和他的家人

迫使莉莉丝等玩家喜爱的NPC智商下线,折磨致死

对了,我们为什么不能制作几个如此引人注目、充满魅力的新角色呢?

职业平衡设置相对较差

女巫不是人类.jpg

别玩垃圾游戏,那是巫婆

基本上兽王就是横着走的爸爸,DVA也很暴力,毕竟她是胯下有高达的女人,一般人都得罪不起。虽然老者实力不算太强,但关注他的人却并不多。作为半神,魔女实在是太难用了,很让人摸不着头脑

单人刷游戏虽然不需要平衡性,但也是建立在玩家变强的途径多种多样、每个职业都有自己强大手段的前提下的。当前版本各职业之间的战斗力差距过于明显,需要在后续版本中进行修正。

等等,我并不是有意削弱强势角色。

总结:一部稳步进步但也存在一些不足的续集

与《无主之地2》相比,《无主之地3》的核心玩法并没有太大变化。游戏增加并丰富了操控、任务类型、家园、载具、皮肤等元素,强化了画面表现力,丰富了技能树和枪型特效。设定,在该系列构建的坚实平台上取得了明显的进步。但不幸的是,

虽然刷机游戏的剧情并不重要

赋予《无主之地》系列独特魅力的世界观设定和NPC设定,到了第三代似乎已经落后了。游戏的一些职业(比如女巫)和一些元素设置(比如元素伤害)似乎并没有实际效果。满足设计师的期望。总体而言,对于喜爱这种游戏类型和荒原世界的玩家来说,《无主之地3》是一款不容错过的大作。

总体评价

+ 熟悉的潘多拉、车辆和狗

+ 滑铲爬墙等操控性增强,探索类型和元素更加丰富

+稳定但渐进的技能树和武器系统

+ 丰富的家园、多样场景的游戏体验

+由精心设计的任务组成的新手指南

+良心本地化中文配音

- 弱小的反派角色

-剧情水平大幅下降

-部分职业和系统设计不平衡

游戏评级

作者评分8.6/10

MC评分85

Steam评测将在半年后推出

用户评论

隔壁阿不都

《无主之地3》简直就是射击游戏迷们的天堂,丰富的角色与剧情让每一次冒险都充满惊喜。

    有13位网友表示赞同!

怀念·最初

这款游戏的画面超乎想象地精致,每一帧都能看出制作团队的用心,感觉像是在玩电影一样。

    有12位网友表示赞同!

墨染殇雪

武器种类极其多样,每个装备都有自己的独特效果,这让我能尝试各种不同的战斗策略。

    有16位网友表示赞同!

煮酒

与其他玩家组队打Boss的乐趣无与伦比,配合默契时那种成就感简直无敌。

    有14位网友表示赞同!

一别经年

虽然有些任务显得有点重复,但考虑到游戏庞大的开放世界和故事线,我还是觉得很值得。

    有12位网友表示赞同!

枫无痕

装备的收集让人上瘾,每个装备都有可能带来新的战术尝试,探索过程非常有趣。

    有20位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

角色成长系统完善,让玩家有充分的空间调整自己的玩法风格。

    有16位网友表示赞同!

蝶恋花╮

音乐原声很棒,每个区域都配有不同的主题曲,增加了游戏的真实感和沉浸度。

    有8位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

多人模式下的互动非常好玩,无论是PvE合作还是偶尔的 PvP 对抗都非常有意思。

    有18位网友表示赞同!

折木

剧情深入且连贯,角色设定有血有肉,让人对接下来的故事充满了期待。

    有14位网友表示赞同!

呆檬

《无主之地3》在保持系列一贯的幽默感的同时,还有一些令人意想不到的转折点,让我眼前一亮。

    有10位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

自由度高,在游戏中我可以按照自己的喜好探索或者深入任务故事线,这种灵活性非常棒。

    有20位网友表示赞同!

凉城°

游戏中的交易系统让玩家之间可以轻松交换装备和金钱,增加了社区互动的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

我就是这样一个人

偶尔出现的一些小技术问题并没有影响整体的游戏体验,总体来说流畅无比。

    有9位网友表示赞同!

花容月貌

角色定制选项非常多,我可以打造出完全属于自己的独特英雄,个性十足。

    有18位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

敌人的种类繁多且各有特色,每一次战斗都有新意,不会让人感到乏味。

    有9位网友表示赞同!

可儿

故事背景设置在“潘多拉大屠杀”后,这种设定为游戏增添了一层沉重但充满吸引力的元素。

    有19位网友表示赞同!

陌上花

每次打开《无主之地3》,我都会被它那令人兴奋的游戏机制和惊喜连连的内容所吸引。

    有8位网友表示赞同!

爱情的过失

装备掉落时的那种满足感是难以用言语表达的,看到心仪的武器总是让我心跳加速。

    有14位网友表示赞同!

娇眉恨

游戏中的任务多样化,不论是主线、支线任务还是挑战类任务都有很强的存在感。

    有15位网友表示赞同!

入骨相思

《无主之地3》的故事高潮迭起,每次听到主要角色之间的对话都让人会心一笑。真的很享受这种紧张又有趣的故事情节。

    有9位网友表示赞同!

标题:《无主之地3》 评价:优秀作品有余,杰作不足
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