首先,《Fate/stay night》讲述的是第五次圣杯战争。男主角是卫宫士郎,他无意中与Servant Saber签订了契约,并被卷入了圣杯战争。圣杯是一台通用的许愿机。参加圣杯战争的七名被圣杯选中的魔法师被称为Master(大师),他们与七名使魔(被称为Servant(从者))签订契约。只有最终获胜的小组才能获得圣杯,所以这7个小组为圣杯而战。
《Fate/stay night》 原作是TYPE-MOON开发的一款文字冒险游戏,于2004年首次在PC平台发布。共有3条主线,分别是同一个故事的不同世界线。现在三条主线都已经动画化了。
按照作品更新顺序,《FATE线《fate/stay night》于2006年播出,由Studio DEEN制作。这是一部24集的电视动画。以Saber为女主角,也可以称为Saber线,讲述了卫宫士郎和Saber之间的羁绊故事。 06版的风格是手绘,现在看来有点资金不足,但在当时已经是一部高质量的动画了。剧情中对男主的描述并不完美,这让男主显得很无脑,但作为经典,06版还是有必要看的~06版的OP也在后续的UBW重置中被重置了动画中,作为另一部12集的ED感动了很多人。 QvQ梦想回到06版本。我很想念你~
2010年上映剧场版《Fate/stay night Unlimited Blade Works(无限剑制)》,简称UBW线,也就是远坂凛路线。不过UBW在2014年被ufotable重置,画风发生了变化,剧情也得到了完善,所以大家可以选择不看这个剧场版。
2014年播出《Fate/stay night UBW重置版》 TV动画,分两季共26集+ova1集。男主刻画得更好,没有06版那么尴尬。播出后,获得了很高的评价。无论是画风、音乐、剧情、节奏,打斗都非常过瘾,还有日常萌萌哒表情。 UBW的女主角是远坂凛。相比2006年版本的爱情故事,《UBW》是一个更加热血的关于年轻人如何成长的故事。
标题:HF上线了! 《Fate Stay Night》全系列的正确入场姿势!
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用户评论
这部游戏真的是太迷人了,一入HF深似海!从初见Saber到与Caster的交织,情感波澜不断。
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Fates的魅力不仅仅是它的剧情和世界观,音乐也让人难以忘怀,每次倾听都是一种全新的体验。
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如果想要深度理解,不妨先了解《线》的背景故事,在游戏中找寻那份纯真的理想主义精神。
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新手玩家在开始游戏前可以阅读一些关于《Fate》世界观的文章,会有额外收获哦!
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个人觉得进入游戏体验之前,了解一点《Fate》系列的历史和角色设定是很有帮助的。
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Fates中的战术决策很考验策略思维,玩得越多就越能发现其中的智慧和深度。
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游戏的视觉效果非常震撼,尤其是战斗场景的部分制作水平极高,令人沉浸。
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如果你是对叙事有高要求的玩家,Fates绝对不会让你失望。每个角色的故事都感人至深。
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剧情中的转折点设计得妙不可言,让人既紧张又期待,每次玩都能发现新的细节和情感层面。
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推荐给所有《Fate》系列粉丝尝试,即使是看过动画的人,也能在不同载体中得到全新的体验。
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Fates提供了一种非常独特的交互式电影体验,让你感觉自己真的成为了故事的一部分。
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玩这个游戏的时候,我会暂停游戏来品味剧情和角色对话的精妙之处,这是单机游戏中独一无二的体验。
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每个场景的选择都会决定你的主人公命运,这让每次游戏都有不同的可能性,充满了新鲜感。
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对于那些在故事中寻找共鸣或希望了解日本文化元素的用户,Fates是绝佳选择,寓教于乐。
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游戏中的视觉和音频设计将你完全沉浸在故事空间之中,每个细节都充满故事性。
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如果你能适应比较长的游戏流程和复杂的角色关系,相信你会从一个普通的玩家转变成深度粉丝!
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Fates对玩家的心理挑战不小,它可能会引发你的思考:什么才是真正的勇气、忠诚与牺牲?
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对于Fates的每一次结局我都会深思熟虑自己的选择,因为它们真的太深刻了。
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如果你是个“强迫症”级别的玩家,那么你肯定会对游戏中的各种选择和隐藏路径感兴趣。
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总体来说,这是一部值得一再探索的游戏作品,在不同年龄的玩家中都能找到共鸣与启迪。
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