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时间:2024-12-12 17:40:53 来源:互联网 浏览:56

LOL中出场率最高的五件装备 有没有你的菜?

现在喜欢玩英雄联盟的小伙伴越来越多了,每天都忍不住去打几把排位。作为老玩家随着版本的更迭,英雄和装备不断的改动我们都在去适应新版本。那么,肯定有一款装备是你最喜欢出的。那么,今天让我们看看玩家们喜欢什么装备。

三相之力

三相之力的名称来自于《塞尔达传说》中的物品三角神力(Triforce)。在英雄联盟中,三角神力所象征的力量、勇气和智慧,被描述成了净蚀、狂热和耀光。

三相在手,天下我有!它不仅是一件神器,还是一件很贵的神器。它有非常全面属性的加成,足以让你打出成吨的伤害,适用能力之广满足给个英雄的需求。

灭世者的死亡之帽

俗称“大帽子”,这是法师的一件终究装备。它可以提供大量的法术强度和额外的百分比法强,是暴力型法师、追求极限法强必备的装备。据说大帽子的图标创意可能来源于小说《哈利·波特》中分院帽,它有两个眼睛和一圈酷似嘴形的花纹。

无尽之力

这件装备是ADC和暴击英雄的最爱,对于依赖普通攻击的物理型英雄,无尽的出现增加了暴击几率,配合加攻速的电刀和绿叉效果更佳。不知道小伙伴们记得被剑圣和蛮王支配的恐惧吗?

中娅沙漏

沙漏相比大帽子而言,它可以提供强大的法术强度,还有防御性的特点。因为法师自身比较脆弱,团战很容易被秒,沙漏可以让英雄开启金身保命。最著名的就是兰博开金身喷火和乌鸦金身吸血。中娅沙漏是英雄联盟里少有的攻防一体装备。

破败王者之刃

听见名字都无比霸气的一件装备,可是在官方的背景故事里它叫“王者之刃”,因为武器大师把它给破坏了,所以叫“破败王者之刃”。它并不是适用于所有的AD型英雄,在团战过程中往往腿短的英雄给对方吸一口破败,说不定就会存活下来。破败是是对付坦克英雄的一大利器。

今天就给大家带来这几件玩家们喜欢的装备,英雄联盟里物品众多,肯定有你喜欢的一款,欢迎大家积极留言。

本文转自:LOL.UUU9.COM

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英雄联盟:新版本也玩了几天了,安利个人对一些英雄的出装和理解

作者:NGA-钟晚

首先是猪妹,其实我个人一直挺喜欢猪妹打野的,但是上个版本野核猖獗猪妹根本没有生存空间,赛季更新以后试了一下发现这波真的站起来了。

这是我打的一把猪妹的伤害输出,足足有接近四万,我杀了十九个,只死了四次,这把对面全是ad英雄,除了剑圣没人打的动我,而且在当下这个版本,因为刺客的流行和ap打野的没落,对面是很容易出现全ad阵容的,猪妹就喜欢这种。

首先猪妹这个版本在野区打野可以说是几乎无伤,而且蛤蟆现在打完能回一口血,而猪妹有e技能存在前期打蛤蟆比很多打野都要舒服很多,在有熔渣前别碰鸟基本可以保证野区的高血量,而且q可以轻松破河道蟹的盾,前期拿河蟹速度完爆剑圣螳螂之流。

而且剑圣螳螂前期刷野肯定是比猪妹伤的,野区遭遇如果是你埋伏到了对面的话并不怕没有装备的螳螂这种脆皮刺客,甚至我这把前期多次单杀剑圣,有了日炎以后刷野速度也非常快,前期野区碰撞大概只怕男枪放风筝或者狼人巨魔这种站撸怪。

很多人觉得猪妹没伤害,但其实猪妹被动破冰者是有小爆发的。

然后是天赋,我推荐致命节奏,凯旋,韧性和致命一击,致命节奏前期可以快速叠出e被动,打出控制和爆发,凯旋能保证团战的回复能力,韧性减少控制时间(而且攻速和吸血对猪妹着实没用),致命一击方便gank形成击杀。

副系我推荐幽灵魄罗和,幽灵魄罗控制视野,配合日炎的神话被动保证大招极短的cd,一个攻速方便刷野和a被动,再来一个适应力和一个护甲,也可以两个护甲。

连招的话,六级前注意尽量不要q起手,先绕后用w叠加层数(如果距离够近可以a一下再w,如果w二段都命中对面还不走就a一下然后e冻住,或者w二段打中后立刻q接平a不给对手反应机会),对手如果交位移再用q或者q闪击飞,线上如果是近战的话则更快能叠出e,总之q不要先手不要先手,万一被反蹲也能用q跑路。

六级后还是这一套连招,唯一要注意的是e技能冻住后要结束的时候立刻用r再次冰冻来形成两段冰冻,可以打出两次破冰者的爆发,脆皮甚至可以直接控到死,击杀速度虽然称不上秒杀但比大部分坦克要快。

如果你是先手r的话因为r的机制一个人无法在短时间被冰冻两次,后面你e就无法冻住对手,从而失去了一次控制时间和被动破冰者的伤害,除非是对手站位不容易接近或者血量较少保证可以一次冰冻就击杀,不然尽量别甩狙(远距离丢r),很容易空不说还少了一段控制和伤害。

出装方面日炎圣盾尽早出来就好,然后根据局势补防装就行,怎么肉怎么来就完事,还有别无脑堆抗性,来个狂徒也很重要,这版本双穿很廉价,高血量有时候更重要,有狂徒以后打团残血闪现走几秒后又能再次投入战斗。

下面是女枪,女枪这版本作为ad可以说暴击流算是入土了,穿甲流脑测很强但我没试,我想说的是辅助ap女枪(甚至可以走中),辅助装窃法之刃非常适合女枪,而且还有双面具这种和女枪e完美契合的装备,导致女枪辅助迎来了最强的一个版本。

女枪e技能释放范围非常之远,即使对面是拉克丝也只能任你消耗无法还手,尤其对面是无位移ad的时候更为残忍,我下午对的一把韦鲁斯拉克丝下路,把他们折磨的精神都分裂了。

对线期几个e就把韦鲁斯和拉克丝血量压低,即使缩回塔下也被我e消耗,我配的ad还是vn,即使vn全程就只是在补兵,我一个人都把对面俩折磨的要死,对面拉克丝偶尔q中vn想上来拼命,被我对线期拿下五个人头,有时候他们残血站塔下我一个e就收掉。

来感受下我这两局女枪的输出,都是三万以上(第一把没出窃法之刃,研究不到位)。

先说怎么对线吧,分为两种,对面是软辅的话可以说是任你鱼肉,没有软辅比你手更长了,你就无脑e消耗就完事,对面只能被你压在塔下。如果是硬辅,比如泰坦女坦潘森这种控到你ad就不讲理上来暴干的,只需要在他ad来的路上放一个e,对面ad除非交位移或者闪现,不然无法立刻跟上输出,可以给ad争取的时间。

如果自家兵够多甚至有机会反杀硬辅,尤其是潘森这种老流氓,对线期就用e折磨他,搞得他不敢跳上来,如果他硬要跳就e隔断他和ad,然后掩护ad往后撤,如果对面潘森不识抬举继续追还有机会反杀(啥?你问如果控到的是你咋办?被控到一两次就交闪跑呗,女枪e那么远你要是一直被控到我觉得这英雄不适合你)。

如果是法辅,那基本和软辅差不多打,唯一要注意的是人泽拉斯是少数能还手消耗你的英雄,别不把他们当人就不考虑位置上去消耗。

然后是天赋,奥术彗星,法力流系带,超然,焦灼,这就没啥好说的,副系带气定神闲,新版对线期可以回复一些蓝量,对辅助女枪比老版要强,然后致命一击(也可以考虑红色系的恶意中伤和)两个适应力,一个护甲或者魔抗。

出装就窃法之刃出门,然后憋大面具,把自己当法辅就行,然后是小面具,即恶魔之拥,有这两件你就无敌了,一个e随便烫脆皮三分之一,打团前几个e对面就受不了了。

后面可以出排眼刀,稍微也能增加qr的伤害,还能排眼,一般这时候游戏也差不多了,如果还能再打或者像我这种人头k的多,经济好的可以出冰杖让大招伤害多打点或者法穿棒啥的,我第一把出了视界专注,但也不知道到底e能不能触发,还是只有r能触发。

再提一些也玩了的英雄,虽然没有猪妹女枪这种明显的特别强的感觉,但也能说几句。

比如稻草人,我是暗夜收割者加上沙漏和星界驱驰的出装,配合掠食者和灵光披风,r进去以后跑的极其之快,直接把恐惧带给在场的每一位。e技能触发也能快速跑上去给q。

还有阿木木,和猪妹一样的日炎圣盾,不同的是我还出了恶魔之拥这件输出装,不过前期野区没猪妹能碰就是了,但刷起来比猪妹还快,木木前期不好说能不能稳吃螳螂剑圣,多半打不过。

狼人的话我是本命玩家,但这个版本狼人我是感觉没以前那么猛,出装试了半天,看了狼王直播觉得还是日炎圣盾好,然后破败智慧刀啥的出一出吧,提亚马特和巨九没主动是真的伤,还有三相不加蓝却不补偿狼人蓝量成长也非常nt。

狗头的话神圣分离者非常非常猛,但是前期会被刺客游爆,对线期前六级还是卵用没有。

沙皇的话也玩了两把,感觉算是这版本少数中路站的住的法师,前期手长难以被刺客消耗击杀,到六以后人塔一体只刷兵,会推大招的话很容易反杀想越塔杀你的人,然后直接大面具纳什小面具就行,后面常驻攻速几乎2.0,配合大小面具灼烧打团极其残忍。

龙王也玩了两把,龙王本来就很怕刺客这版本刺客乱跑前期对线更要小心,但是有大小面具可以有效改善龙王以前缺伤害的问题。

鳄鱼我没玩但是队友玩了星蚀鳄鱼,我只能说乱杀两个字,我目前见到的少数在这个版本乱杀的战士就是鳄鱼,虽然他已经出的是刺客神话装了,但后续还是出的战士。

职业赛场中的秘密武器,穿甲卢锡安重回巅峰,世界冠军的装备推荐

在英雄联盟新版本来临之际,越来越多的英雄装备选择也是出现在了大众面前,在如今的版本选择当中,也有不少的英雄都是凭借一件核心装备来使自己的胜率或者玩法趣味性大幅度提高,而在如今的英雄联盟当中有这么一个英雄,从上线至今就一直受到玩家们的喜爱,并且随着玩家们的不断开发,也是能看到联盟三条路都有他的身影,想必有不少的玩家都已经猜到了这个英雄就是卢锡安。

虽然卢锡安人气和登场率很高,但是因为版本原因卢锡安胜率一直不高,直到最近一个全新的游戏出装缓解了目前卢锡安的尴尬局面,这套的出装玩法思路就是穿甲魔切流卢锡安,并且这套出装玩法也是得到了世界赛冠军中单showmaker的认可,并且在职业赛场当中进行使用(在LCK的夏季赛当中就使用了这个玩法,并且在排位当中也是多次练习),除了showmaker以外还有不少高分段卢锡安玩家在韩服使用这个套路,所以这篇文章我将为大家分析一下这个玩法出装的思路。

在当前版本当中卢锡安的主流出装是以狂风为主的暴击流玩法,这套出装的优势在于输出稳定,依靠狂风之力提供的位移效果,能够保证卢锡安在团战当中提供稳定的伤害输出,不过这个缺陷也是非常明显,那就是狂风之力的装备CD过长90秒的冷却时间,不能保证让卢锡安每次团战都享受狂风的位移效果,再加上卢锡安的手比较短所以卢锡安的团战输出环境很容易被限制,所以种种原因之下卢锡安的狂风玩法的出装就逐渐被高分段玩家所抛弃。

而狂风这件装备被抛弃之后,取而代之的就是卢锡安的星蚀玩法和神圣分离者玩法,在这两种玩法当中,我个人还是向观众们推荐星蚀穿甲流的玩法,因为相比于神圣分离者的出装,卢锡安出星蚀能够更好的,在团战当中进行拉扯以及团战造成更高的输出伤害(三件套一个大招就能够秒杀后排)。(分离者出装也是很依赖卢锡安的被动普攻进行输出,不过卢锡安的手比较短所以团战造成的输出能力不如星蚀玩法)

在这套玩法当中卢锡安的符文并没有什么特殊的要求,所以我这里就不对英雄符文过多的介绍,重点为卢锡安的装备选择来进行分析介绍,其中卢锡安的穿甲流的出装思路重点装备就是星蚀和魔切,所以在前期卢锡安的发育格外重要,所以我建议卢锡安出门装选择长剑加小药瓶,这就能够让卢锡安的对线更加的舒服,同时还能让自己的神话装备快速成型。

卢锡安的第三件装备我个人还是比较推荐减速穿甲刀的(这件装备的属性(减CD和穿甲)非常契合卢锡安),并且卢锡安这个穿甲玩法没有狂风的位移,所以卢锡安的团战生存能力就会大幅度降低,那么卢锡安就很需要这个装备为卢锡安提供减速效果,在团战当中利用这个装备的减速进行拉扯敌方英雄,并且这个装备的减速效果还能使自己的大招更能命中,最后可以根据敌方阵容来选择做防装或者减治疗装备。

目前卢锡安的英雄胜率惨淡,但是我也相信随着穿甲流出装玩法的普及,那么卢锡安的英雄胜率也是会随着进行升高,不过我这里也是提醒大家虽然穿甲流的卢锡安比狂风玩法的卢锡安团战容错率高一些,但是我并没有完全否认狂风玩法,每个出装都有自己不同的作用,所以我也是希望各位玩家能够通过观看敌方的英雄阵容来选择合适自己的出装思路。

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