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天天打波利攻略—天天打波利攻略宠物推荐

时间:2024-12-28 16:20:34 来源:互联网 浏览:74

《天天打波利》6转无追4过830套装攻略

1、基本条件::符文旅人、男爵特性、法师或者战士、保护3或4

2、优化套路条件(优化条件可以减少过关时间和提高部分关卡的容错率)

俄赛里斯、震荡攻击和连环攻击、苍蝇、各种群体回血回蓝技能、恶魔女仆等等

必须了解的常识:

(1)诞生:一段时间受到致命伤害时会回血,受到除“神圣伤害”以外的其他伤害都不会死。

(2)旅人: 触发旅人时候,受到了最大HP40%/50%/60%(分别是3级,2级,1级)伤害时,如果扛不住这么多伤害,人物死亡,如果抗住这么多伤害,那么人物接下来一段时间只会受到1点血的伤害。

如果诞生和旅人符文效果同时存在,那么诞生可以吃掉最大HP的那部分伤害,但是“神圣伤害”依然可以致死。

(3)神圣伤害。 特性:无视无敌、无视诞生、无视减伤、无视旅人,直接扣除血量,不会在伤害信息面板上显示,但是会在人物或者宠物头上显示。(所以不能打反击怪)

神圣伤害类型的技能有:反击伤害、赠礼、男爵和老E特性、伤害缓冲的后续伤害等等。

(4)穿刺攻击的后续伤害是神圣伤害

(5)男爵烧血的触发机制在减伤之前,就是说如果人物减伤达到最高的90%,被怪物打一次只扣了极少量的血,但是仍然会触发特性,所以我们的套路是全程触发男爵特性。

(6)减伤机制是叠乘不是相加,而且最高90%,所以峰后,直升机并不是特别重要。

(7)其他重要的常识会在下面的变异关卡中讲解

一、60级前

前期关卡,随便参考最近通关,然后一路到400多关。

二、60级之后

宠物技能解锁4个技能位置,和人物4个技能对齐。

正常情况:每轮攻击结束后,人物比宠物快0.5秒左右,宠物又比怪物快0.5左右。

非变异关卡常规技能图,宠物图,站位图如下:

讲解:

1、 人物反击技能可以修改为其他任意施法速度比较快的技能(挑衅、灵巧、缓速等等)

2、 宠物可以是任意两只宠物,比如大巴和小强这种输出高的。

3、 宠物技能标红位置理论上都可以换,不屈是防控制用的。

常规关卡的特殊情况:

1、 BOSS和小怪是回血技能时,可以用大巴利用追3,极速和人物挑衅等等方式补输出

2、 BOSS是穿刺攻击(穿刺攻击后续伤害可能附带神圣伤害)时,上一个群控技能打断。

3、 BOSS是反击怪时,不用理BOSS就行

4、 BOSS或者小怪是元素轰炸这种高爆发时,放置一个群控

5、 BOSS或者小怪是减速技能,不屈换坚韧

变异关卡:

异关卡:除了540的散失(100%削蓝)的变异和720的残忍(人物伤害加成200%)外,其他所有的关卡几乎没有任何难度,和普通关卡一样,因为我们的伤害全是神圣伤害,所以无视任何其他变异关卡,这里也不在讲解。

540变异

1、散失(攻击目标时会消耗目标 伤害值*100对应SP值)

怪物技能:2个小怪是回血术,BOSS是穿刺攻击

特点:由于小怪回血,所以要么全程打断小怪回血,要么提高输出打死小怪。

用了大巴(60%减防)、普攻强化、急速术、虎王来补输出。

确保前面的群体震荡能打断BOSS技能

下面的这套技能我是一次过。

注意!!:散失效果是减伤后计算,所以人物处于减伤状态时扣蓝会大幅度减少。

也可以考虑用追3补输出等等,如果你想在没有追4,然后70级左右过这个关卡,抱歉,真的只有这个套路了。

720变异

残忍:对人物造成的伤害增加200%

此变异关卡有BUG,在此变异关卡下,宠物的保护技能无任何效果,所以人物不能抗此怪。

让峰后单抗,天使符文换成战神符文

这套技能测试了好很多遍了,720,800这两个变异关卡全有效,切记不要修改其中的任何技能和符文(天使改战神),除非你有追4.

目标转移用10级!!!!

人物带上主属性宝石,如果你旅人等级低,那么你需要带上一个天使波利,确保人物在60% 50% 40%(1级2级3级)的血线。

《天天打波利》紫色宠物培养强弱分析 带上最强伙伴横扫敌人

寿司发表于 2016-05-13 18:07

《天天打波利》是一款官方授权的放置型 RPG 游戏。由于该作的紫色宠物较多,导致很多玩家都想知道天天打波利紫色宠物哪个强,因此本文将带来天天打波利紫色宠物培养强弱分析,指引想培养紫色宠物的玩家选择最强的宠物。

兵蚁:

物理系首选紫色宠物,兵蚁物攻属性特性附加属性十分可观,也会增加物攻百分比,是物理系最好的选择。如果你是骑士职业,建议优先选择。

南瓜先生:

魔法系首选紫色宠物,跟兵蚁一样的属性加成和特性,只是属性换成魔攻。如果你是魔法师职业,建议优先选择。

天使波利:

全职业通用,很多玩家都表示礼包送的天使波利不好用,其实天使波利特性吸血,在后期当角色攻击属性提高,以及天使波利进阶等级也有所提高后,吸血的优势便会十分明显。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。如果你的角色血量或者防御较为脆弱,那就应当把这一宠物带上。

幽灵波利:

全职业通用,幽灵波利特性九秒闪避一次普攻的作用在前期并没有太大的用处,因为前期等级较低时,战斗会非常快的结束。但随着游戏不断深入,Boss 和敌人的血量会提升至几十万血。过一个 Boss 的时间,加上自身的控制技能,至少会触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发,保证一场战斗一定能触发一次以上,完全是过图与决斗的利器。

哥布灵王:

物理系职业可用,作为目前唯一的加咏唱属性宠物,可偏偏特性是加物理百分比。经过多个玩家证实,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以尝试培养。

狸猫:

全职业通用,增加暴击的属性,可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候,所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。

恶魔波利:

全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利是相同的效果,特性是能减少负面状态的时间,比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大,建议可先不进行培养。

喷射哥布林

全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用,因为可造的装备都还没过图给的好。可到 60 级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。

目前关于宠物,如没有紫宠的话。建议培养跟自身职业主属性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防御。这都是直接体现在角色数据上,也能帮助大家尽快的推图。

而关于目前的宠物碎片,作用是到宠物 30 级后可开启洗炼,而洗炼技能主要作用于探险。虽说作用不大,不过能洗出让加成探险经验的技能。对快速提升宠物等级也是有较大的帮助。且后期主要宝石和套装图纸出厂都在探险,为了提高成功率,有时可能得洗炼变化探险技能。

以上便是天天打波利紫色宠物哪个强 紫色宠物培养强弱分析的所有内容了,如果想更查阅更多有关天天打波利的相关攻略,敬请点击任玩堂天天打波利攻略频道。

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