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《魔兽世界》11.0狂徒全新天赋解析

时间:2025-01-26 21:43:53 来源:互联网 浏览:62

各位老铁们好,相信很多人对《魔兽世界》11.0狂徒全新天赋解析都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《魔兽世界》11.0狂徒全新天赋解析以及《魔兽世界》11.0狂徒欺诈者天赋效果是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

魔兽世界11.0狂徒欺诈者天赋效果是什么

1.天赋树预览

目前共有11个天赋点。主要核心玩法围绕佯攻和扰乱,以及相应专长的具体终结技(亡命之徒:影舞【杀戮盛宴】/敏锐:影分身)、普攻等方式来获得折磨减益和完美形态增益来增加损害。

2. 人才详情

1.第一行

Unseen Blade[暂译,隐形之刃]

被动:佯攻现在获得2 个连击点,并用无形的刀刃快速砍杀附近的敌人,造成0.7 AP 伤害。被击中的目标会受到折磨5秒。受到折磨的敌人会因你的攻击而受到5% 的额外伤害,并且无法躲避你的攻击。

折磨DEBUFF效果:debuff时间、刷新时间重复应用,无buff时间叠加。

技能说明:

顾名思义,佯攻变成了一种积累星星的技能。不仅如此,它还会对范围内的所有目标(仅自己)提供一定的AOE伤害和5%的脆弱性。为此,两级佯攻是必须的。佯攻不再是减伤技能,而是攻防一体的技能。在技能的运用上更是精妙。可以作为一开始手牌脆弱性增加5%的手段。如果冷却期间不需要佯攻来减少伤害,可以作为补充漏洞或者补充星星的技能。目前在A测试中,已经实现了连击点,但伤害和脆弱效果尚未实现。

2.第二行

第一栏,奇袭【暂译,意外收获】

被动:针对被扰乱的目标,获得连击点的攻击使暴击伤害提高25%。

技能说明:

爆炸伤害是非倍增的。只有聚星技能,因为一线天赋,佯攻也是一个聚星技能。并且需要一个干扰触发器。

第二栏目,选择人才-Mirrors[暂译,镜子]

被动:佯攻使受到的范围伤害额外减少10%。

技能说明:

佯攻基础范围伤害减免的叠加机制是相加的。

第二栏,选择天赋-Smoke【暂译,烟】

被动:你受到折磨目标造成的伤害减少5%。

第三栏,Flawless Form【暂译,完美的形式】

被动:无形之剑和影舞步掌握度提高XX%,持续7 秒。多种效果可以叠加。

完美形态buff效果:

技能说明:

层数可以叠加,刷新时间也会叠加。理论可以无限叠加。

3.第三行

第一栏,选择——So Tricky【暂译,狡猾之极】

被动:转移威胁技巧的持续时间增加至1小时。

技能说明:

1个小时的时间,基本完美覆盖了正常的大秘境。功能型人才是根据需要选拔的。点击之后,坦克就不能再说你没有怪他了。

第一栏,选择——Don't Be Suspicious[暂译,毫无疑问]

被动:致盲和隐形面纱的冷却时间减少10%。搜索和闷棍施法距离增加10 码。

技能说明:

秘密的、PVP 导向的技能。您可以根据需要选择指出它们。我个人觉得,处于同一水平比极其狡猾更有效。

第二栏目Devious Distractions【暂译,狡猾的干扰】

被动:影舞对目标造成折磨。

技能说明:

另一种弥补遭受酷刑的脆弱性的方法。

第三栏,选择——千斩【暂译,斩断】

被动:切割额外获得10%攻击速度,并且你的自动攻击有一定几率触发隐形之刃。

二者叠加效果为:自身27.4急速。 (1+50%)*(1+0.274)+10%=201.1%。提高了101%。

单独叠加效果:增加10%,增加60%。

技能说明:

第三栏目,选择-Flickerstrike【暂译,闪烁打击】

被动:佯攻时受到范围伤害,闪避时闪避伤害,触发隐形之刃。该效果每5 秒仅触发一次。

技能说明:

PVP讲天赋,PVE环境不如千刀万剐。

4.第四行

第一栏,Nimble Flurry【暂译,灵动优雅】

被动:影舞造成额外10%伤害,冷却时间减少10%。

第二栏目,选择——Cloud Cover【暂译,遮住云层遮住太阳】

被动:干扰现在会产生持续10 秒的烟雾。冷却时间增加至90 秒。在烟雾中袭击会造成酷刑。

技能增益效果:

法术效果:烟雾弹

技能说明:

第二栏,选择——No Scrumles【暂译,无顾忌】

被动:被扰乱目标的终结技暴击率提升10%。

技能说明:

单向。根据同级环境选拔人才。

第三栏,Elaborate Twirl【暂定平移,精确旋转】

被动:完美形态持续时间增加2 秒。

技能说明:

朴实无华,它增加了完美主义buff时间,提高了覆盖范围和叠加成功率。

5.第五行

Coup de Grace[暂译,致命一击]

被动:使用隐形之刃4次后,你的下一次斩击将变成致命一击,造成40%的额外伤害。如果主要目标被打乱,你还将获得5层完美形态。

叠加buff效果:

法术效果在4层后触发:

技能说明:

4级时,斩击技能栏会高亮显示,目标会变成这个巨大的胡萝卜。但你会短暂地失去目标(不确定这是否是一个错误)。此外,获得完美形态并不是所描述的破坏,而是在目标具有折磨减益时获得叠加效果。

总结

欺骗者的天赋组合以较低的使用率增加了输出周期的破坏和佯攻。本质上还是以核心debuff为输出,鼓励玩家选择影舞(杀戮盛宴)。

个人感觉更符合谴责岩祖砍杀攻击的流派。在构建循环时,我们还应该考虑如何提高酷刑debuff的覆盖范围。

但问题也很明显。即使覆盖全球,目前的价值也只有5% 脆弱。

在大裂谷或突袭环境中,通常会使用佯攻来避免伤害。扰乱也方便大秘境中跳怪或者连接闷棍等操作。将其加入到输出周期中,必然会让玩家在使用佯攻扰乱时不得不考虑时机、权衡利弊。

希望后续版本能够提高该漏洞值。高风险高回报才是好人才。以上是个人对本周测试的一些想法。

温馨提示:另一个英雄天赋【死亡行者】目前还无法测试。欺诈者的微妙天赋已安装一半(很多技能不会触发酷刑),暂时不描述,等待后续更新。

关于《魔兽世界》11.0狂徒全新天赋解析和《魔兽世界》11.0狂徒欺诈者天赋效果是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

用户评论

夜晟洛

终于等到11.0新资料片啦!想试试这个狂徒欺诈者天赋技能

    有18位网友表示赞同!

莫飞霜

感觉这名字听起来很猛,不知道实际效果怎么样呢?期待测试服的体验

    有17位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

想知道这个天赋会不会太强了,这样玩起来就不纯粹了

    有14位网友表示赞同!

仰望幸福

我一直喜欢狂徒玩法,这个新的天赋让我更有期待感了

    有19位网友表示赞同!

怪咖

我有点担心这影响游戏的平衡性,还是好好看看实际效果吧

    有15位网友表示赞同!

暖瞳

希望11.0暴风雪能调整好版本平衡,让玩家都能享受新内容

    有17位网友表示赞同!

爱到伤肺i

感觉这个天赋机制很独特,不知道它能否成为主流的选择?

    有8位网友表示赞同!

疲倦了

我比较好奇这个天赋在PVP和PVE中的表现,会不会有完全不同的玩法?

    有6位网友表示赞同!

空谷幽兰

希望暴风雪能提供详细的技能解释,方便我们更好的理解

    有8位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

期待更多关于11.0新资料片的爆料,我越来越想体验了

    有8位网友表示赞同!

失心疯i

这个天赋能给狂徒带来什么样的改变呢?很想知道具体的数值调整!

    有6位网友表示赞同!

聽風

希望能有视频玩家展示狂徒欺诈者天赋的使用效果,这样更直观明白

    有20位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

如果这天赋能让狂徒更加灵活多变,我觉得很棒!

    有6位网友表示赞同!

夏以乔木

想看看这个天赋能不能在团队协作中发挥更大的作用

    有11位网友表示赞同!

为爱放弃

新资料片总是充满惊喜和挑战,期待11.0的新系统和玩法

    有10位网友表示赞同!

青袂婉约

希望玩家社区能积极分享使用狂徒欺诈者天赋的体验和心得

    有9位网友表示赞同!

最怕挣扎

这款游戏每次更新都很有看点,我已经准备好迎接新的挑战了!

    有6位网友表示赞同!

有恃无恐

对于老玩家来说,11.0的新内容能否让人眼前一亮?

    有11位网友表示赞同!

凉笙墨染

期待新资料片能为魔兽世界带来新的活力和乐趣

    有5位网友表示赞同!

标题:《魔兽世界》11.0狂徒全新天赋解析
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