《DOTA2》全新英雄“凯”上线:两种武器、两套技能可自如切换
IT之家 11 月 8 日消息,《DOTA2》官方今日宣布全新英雄“凯”,其拥有两种可以切换的武器,每种武器都对应着完全不同的一套技能和攻击效果。
新英雄凯为近战敏捷英雄,拥有长刀和双钗两种武器,使用先天技能“流派变换”可以切换武器,根据战场上的需求凯会在长刀和双钗之间自如地切换。长刀形态下凯将拥有更远的攻击距离和额外攻击力,而双钗形态则让凯拥有更低的基础攻击间隔。
IT之家注意到,凯拥有两套技能与两种武器匹配,也就是说除了先天技能之外,凯拥有 8 个技能。
在长刀形态下,凯拥有回音重斩、制敌爪钩、影武长刀和猛禽之舞 4 个技能:
在双钗形态下,凯拥有天隼冲击、利爪飞掷、翔影之钗和渡鸦之纱 4 个技能:
阿哈利姆神杖可以升级流派变换,使得凯施放任何武器的技能都会重置流派变换的冷却时间,同时凯在使用流派变换后施放第一个技能的 3 秒内不会使相对的武器技能进入冷却。
而阿哈利姆魔晶会升级影武长刀,购买魔晶后凯可以主动开启技能,攻击会刺中目标,暂时使自身和目标被晕在原地。目标身上的影武长刀效果爆发,移除该效果并且使该次攻击根据叠加的层数造成额外伤害。
DOTA:游戏里面那些强大到BUG的技能,让战斗变的简单轻松
dota这个游戏讲究的东西非常多,对线能力,gank能力,中后期运营还有双方阵容的后期能力,以前许多英雄可以1v5,但是在大部分情况下,每个位置都非常关键。
经常玩刀塔的朋友一定有感觉,有些英雄的技能特别BUG,影响游戏平衡,让操作变得简单无比,乃至索然无味。
时间结界是越到后期越逆天的一个技能,可以创造一个巨大的蓝色罩子,冻结所有技能跟物品,只有虚空假面在里面可以来去自如,持续时间4.75秒。能够控制住所有单位那么久,在刀塔里面也只有这一个技能了。
虚空假面的队友可以远程输出,最典型的就是卡尔的大天火以及女王的大招,他们可以配合虚空大招将输出最大化,如果虚空假面经济足够好,一场团战可以释放两次大招,没有敌人可以顶的住。
无敌斩是剑圣的招牌技能,可以对敌方单位进行3.5秒的跳跃斩击,使用该技能的时候剑圣是瞬间无敌的而且还能使用像否决之类的物品。
在刀塔游戏里,有一个无敌的输出方式简直就是BUG一样的存在,你打的到敌人,敌人打不到你,一点武德都不讲。
剑圣后期一旦装备成型,有了蝴蝶大炮金箍棒大雷锤甚至圣剑这样的物理输出装,往往一个大招可以轻松秒掉对手2个以上单位,可以优先秒掉对面关键英雄。
熟悉全能骑士的玩家,一定知道这个英雄最克瞬间爆发的物理核,特别是虚空假面。全能骑士的终极技能守护天使,可以让友方单位物理免疫。
守护天使可以让英雄在7秒的时间内,免疫对手所有物理输出,这个结果让对面的物理英雄打不出一点伤害。
全能骑士出了A帐刷新以后,可以在任何地点,只要队友开始打团以后,释放守护天使配合刷新球,队友以及建筑可以拥有长达14秒的无敌时间,实在过于BUG。
末日这个技能可以对敌人施加一个BUFF,持续时间17秒,每一秒造成70点的纯粹伤害,同时可以禁止对方使用一切物品跟技能,驱散掉对面所有治疗效果。
末日一个大招就能废掉一个英雄,让他成为超级兵,毫不夸张的说游戏后期,一个末日使者就能单防对手两个英雄。
魔晶技能,改写时代,DOTA2全英雄现已拥有全新技能
每当版本更新,冰蛙总是一次又一次给我们带来惊喜,DOTA2全新版本“永雾林渊”中,赋予了119个英雄全新阿哈利姆魔晶效果,英雄们或升级了原有的技能效果,或得到了全新的技能。这篇文章将带各位一起来看一下,新版本中有哪些亮眼的阿哈利姆魔晶效果
新装备阿哈利姆魔晶为消耗品,价格1400金,在20分钟之后才能购买,将升级英雄一个技能效果或提供一个全新的技能。现在在英雄技能栏的右侧新增了阿哈利姆神杖和阿哈利姆魔晶的状态栏,在装备了相应的道具之后会有不同的效果提示。
【推塔神器“液态冰”,中单双头龙将成热门?】
新增技能“液态冰”,顺风局非常强力的魔晶效果,最大生命值百分比的伤害对于肉核有一定的克制。需要注意的是,这个技能可以和液态火一起叠加使用,技巧是先将液态火开启自动施法,再使用液态冰,就可以将两个法球的效果重叠在一次普攻中打出。
并且液态冰和液态火一样,可以攻击防御塔,以斧王岛上的防御塔为例,满级的液态火加上液态冰,只需要对防御塔进行一次攻击,就可以造成防御塔最大生命值1/5左右的伤害。
上个版本中我们已经看到PSG.LGD战队有在比赛中使用中单双头龙,不知道这次更新之后,各大战队的科研项目中是否又会多一条杰奇洛推进体系。
【高空视野加持,发条技师化身侦察机】
从名字上看上去像是一个搞怪整蛊的技能,但除开无法攻击,转身困难(类似石鳞剑士大招的转向效果)的负面效果,提供的高空视野和飞行效果就非常值得花费这1400金。对比大招就可以明白,团战中的高空视野对于整个团队的帮助有多大,能够使用的场合也非常多样化,在抓人时,可以开启喷气背包让想要绕树林TP的对手无处躲藏。团战在框住多个敌人之后,也可以开启喷气背包飞出齿轮框,起到原力法杖的作用,而它的价格只需要1400金。
【普通一拳!认真一拳!】
并不普通的“普通一拳”,根据过去3秒的移动速度最多可以造成2秒眩晕和250点伤害,配合奔腾可以轻松打出最高的伤害和眩晕。重要的是黑暗贤者有着“离子外壳”这个技能,丝毫不用担心中期会缺少这1400金,在队伍缺少打断和控制时,阿哈利姆魔晶效果无疑是一个不错的选择。
【超巨型黑洞,不要再问谜团是谁】
会在黑洞外围增加一个额外的1200码超大范围的牵引效果,这个牵引效果虽然没有控制效果,英雄也可以用位移技能或者推推棒等位移物品来脱离牵引范围,但在混乱的团战中,很容易一不留神就被拉进了中心的黑洞之中。可以考虑在和黑皇杖之后购买阿哈利姆魔晶,相信这1200码超大的牵引效果不会让你的1400金投资白费的。
【拉谁?说话!】
燃烧枷锁可以作用于队友,并且提供80%的减伤,同时在对队友使用时,CD减少为20。
这个魔晶效果让人想到最关键的效果就是面对军团时,原本军团拥有二技能“强攻“可以帮助队友解掉蝙蝠骑士的燃烧枷锁,团战之中对蝙蝠的克制效果十分明显。而现在蝙蝠骑士拥有了魔晶效果之后,也可以通过对队友释放燃烧枷锁,来救下被军团决斗的英雄。
结语
阿哈利姆魔晶的时代已经来临,从7.00版本天赋树再到之后的全民阿哈利姆神杖效果,“永雾林渊”7.28版本中的全英雄魔晶技能加成,英雄们将在战场上有着更多的选择,DOTA2每一个英雄都可以根据每一局的阵容和局势,选择不同的打法和出装。本篇文章只是抛砖迎玉,除了以上提到的阿哈利姆魔晶效果,也欢迎各位玩家在评论区留下自己对于新版本的独到见解。屏幕前的英雄们,你是否已经做好准备,踏上全新的远古遗迹战场。
【关于DOTA2】
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标题:dota英雄技能 DOTA1英雄技能介绍
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用户评论
想回顾一下以前DOTA1里那些经典英雄技能!
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我小时候玩DOTA1的时候最喜欢的就是〇〇的技能,好酷!
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现在DOTA2里的有些英雄技能也是从DOTA1改良过来的呀!
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看看这些技能设计真是太有年代感了!
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我记得当时玩DOTA1的时候经常用〇〇的技能来反击,效果超棒!
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这篇文章会不会介绍一下那些被调整过的英雄技能?
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很多DOTA2新手也可以从DOTA1开始了解英雄技能的变化吧!
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我希望能看到更多详细的技能解析,比如技能的触发条件和效果范围。
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当年玩DOTA1的时候技术还菜,很多英雄技能都没学会啊...
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对老玩家来说这篇文章应该是个很好的回忆杀!
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DOTA1那些英雄技能真让人印象深刻呀!
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现在的新DOTA2游戏里面,一些旧的英雄技能被加强了威力吗?
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希望能介绍一些不太常见的英雄技能,我也觉得挺有意思的。
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以前玩DOTA1的时候最喜欢用〇〇的技能来突进,太爽了!
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希望这篇文章能让我更深入地了解DOTA1那些经典英雄技能!
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文章里面有没有比较详细的技能使用技巧分享?
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DOTA1的版本更新迭代真的很有概念性,好多技能都是随着版本调整而改变的。
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想看看哪个DOTA1英雄的技能是最受欢迎的!
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这篇介绍应该能让新手玩家了解DOTA1那些经典的英雄技能基础!
有16位网友表示赞同!
我特别想知道〇〇这个英雄技能的历史背景!
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