盘古缴械机制回调,续航增加,坏消息:没完全回调
猴子最怕的英雄有两个,一个是刘备,一个是盘古。刘备大招有盾,以普攻为主,猴子奈何不得刘备。盘古有缴械技能,只要大招命中猴子,猴子只有挨打的份,毫无还手之力。对于盘古而言,这个英雄的可取之处就是缴械,即便是不熟悉盘古的玩家,也听说过他的缴械能力。
前段时间盘古缴械能力削弱,这引发了玩家的不满,实际体验中感觉被削弱了。有玩家给策划提意见,让他回调盘古的缴械能力,策划打赢了,而且还付诸行动了。体验服盘古迎来调整,他的缴械时间从2变成了1.5,虽然少了0.5秒,没关系,策划从其他地方补回来了。
盘古的大招新增效果,命中敌人标记2秒,只要用普攻打敌人,就能回血,而且血量还和额外生命值有关系。现在的盘古出装偏肉,额外生命值比较高,如此调整,正中盘古玩家下怀,好!很好!用0.5秒的缴械换来长久的续航,这样的交易怎么看都不亏。
盘古被动和一二技能其他方面的调整和上次一样,没有任何变化。总之,个人比较看好盘古的调整,整体属于加强,如果把盘古现在的调整实施到正式服,相信盘古的胜率必会突破50%。
标题:盘古缴械机制回调,续航增加,坏消息:没完全回调
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