小黑资源网 手游攻略 手游评测 赛尔号上古炎兽,赛尔号上古炎兽种族值

赛尔号上古炎兽,赛尔号上古炎兽种族值

时间:2025-03-19 18:42:30 来源:互联网 浏览:97

赛尔号动画排名

1谱尼这个没啥否认的吧,一鞭子吊打威斯克恶灵兽几招拿下索总,三大必杀,其中圣影流光破之前和索总对波索总被打的濒死,还同时拥有七道封印

2树索

索总吸收树之灵的形态力量上防御都强了不少,技能威力略微凌驾谱尼之上,但是最后邪灵魔闪光被圣影流光破抵消,索总也被打濒死

3奎砂

奎砂初登场表现还是不错的,一拳打飞索总谱尼的能量也只是击退数步,净火之炎让谱尼倍感压力,后面三命强大的肉身能力吃了谱尼好几个技能,甚至能扛圣影流光破一段时间后才死亡

4常态索总

索总虽然面对谱尼老吃瘪但是不代表他弱,米瑞斯给索总刮痧阿玛迪斯光也只是烫伤一下,谱尼认为除了自己没人能打败索伦森,必杀甚至能和圣灵魔闪光不分胜负,阿洛纳斯表示他们四大天王联手也不是索总的对手

5魔灵王

魔灵王初登场以绝对碾压的实力吊打格莱奥,他似乎和索总有过往,而且他几个手下非常强大,说明魔姥爷下限也是>奥兰加倍莫洛克

6双宝石煞星

煞星用两块宝石的力量强化自己实力异常强大,面对战联麒麟丝毫不落下风,对波赢麒麟,随手搓了个技能五五联盟审判,麒麟表示他们联手都不一定是煞星的对手

7库贝萨

在电影里面战联被库贝萨完全吊打,最后要不是知道弱点肯定打不过库贝萨,第九季索总回忆里面,谱尼为了索总曾被库贝萨打伤过

8麒麟

赛尔号动画里面出现的唯一神兽,曾将煞星封印,自身实力非常强大,尤尼卡一步都不能击退麒麟

9开翼雷伊

雷伊获得了雷神之翼的强化,实力异常强大,几个回合打败暗联,伊兰迪必杀也只是刮痧,最后一招雷神天明闪将伊兰迪打败

10邪冥兽

恶灵兽的超进化形态面对米瑞斯和斯塔奥不落下风,最后只能将其封印

11奥兰

第十二季新角色,魔姥爷最强的手下,不出全力碾压暗联,伊兰迪不得不让他把布莱克带走,加贝管奥兰直呼奥大人,

12

加贝也是新角色曾和米瑞斯交手过但是实力却比米瑞斯还要强大,但是拥有进化受阻症

13米瑞斯

米瑞斯有诸多亮眼表现,第十二季和二命奎砂打的时候凭借自己的身体优势短暂压制奎砂,一拳暴击奎砂,自己独战三天王

赛尔号精灵王强度和技能定位因角色而异五位精灵王强度分析和推荐

  1. 炎兽魔龙
  2. 属性:火属性
  3. 特点:基础攻击力较高,以其出色的火焰属性和强大的攻击力著称,能够轻松击败许多其他精灵。
  4. 技能:拥有如“火焰冲击”这样的技能,可以对敌方单体造成大量伤害,并且有燃烧效果。
  5. 冰霜女王
  6. 属性:冰冻属性
  7. 特点:技能能够冰冻敌人并造成巨大伤害,在战斗中往往能逆袭取胜。
  8. 技能:拥有如“寒冰箭”这样的技能,可以对敌方单体造成大量伤害,并且有冰冻效果。
  1. 闪电风暴
  2. 属性:闪电属性
  3. 特点:在战斗中速度优势明显,能够先发制人,快速击败敌人。
  4. 技能:拥有如“雷电冲击”、“风暴”、“雷霆之怒”这样的技能,使其在战斗中速度优势得以充分发挥。
  5. 地球巨人(或称大地巨像)
  6. 属性:土地属性
  7. 特点:基础防御力相对较高,能够为队友提供护盾效果。
  8. 技能:拥有如“岩石盾”、“地震力”、“裂土术”这样的技能,能有效保护自己并对敌人造成伤害。
  1. 飓风狼王
  2. 属性:风属性
  3. 特点:攻击范围相对较大,基础速度比较快,技能输出伤害和敏捷属性都非常出色。
  4. 技能:拥有如“风之刃”、“风暴之眼”和“疾风追击”这样的技能,使其速度和敏捷性在战斗中得以充分发挥。

赛尔号非常见属性套装:理应出现在主流15年装备,需要再次强化!

大地之重套装

套装效果:每回合己方精灵双防+1(仅限于玩家之间的对战)

效果直接增益到位,如果这件套装早在赛尔号初期且PVE有效,2010年至2012年期间,那将会是所有玩家必备攻略BOSS的一件核心套装。因为以前玩家主玩消耗,现在精灵有了魂印强化属性效果,以及登场护盾/护罩效果,双防+1并不能直接带来什么。

加成并没有全属性的面板属性加成要高,如果在双防强化基础上,增加护盾/护罩&恢复或减伤效果,那这件套装的提升性还是比较高的。自皇御套登场以来,现在联防机制更加完善,如后期继续上线此类属性套装,附加至精灵本身效果增益的套装也并非不能用。

晶蓝之铠套装

套装效果:每回合己方精灵双攻+1(仅限于玩家之间的对战)

自从先制消强开始登上主流竞技局面的时候,强化就开始走了下坡路。越来越多的精灵如果没有先制的条件下,也是无法完全用强化来压制对手的。很容易借助消强来做跳板,与提升双防不一样的是,双防毕竟增加精灵站场能力,而攻击强化则对盔、挡伤类精灵并不能达成极限收益。

而且双攻强化最不好的一个弊端在于被拦截,被机盖、被表姐、被犀牛、被索总等等一类不怕强化的精灵拦截。大地之重偏向于站场,只要我不输出就不会被机盖、表姐完全预判,但此类套装的通病就是会让一众不怕强化的精灵肆意妄为。完全反复横跳你都没有办法,所以这也是当前强化属性套装的一个最大弊端。

宇宙探险家的猩红套装

套装效果:背包内的精灵攻击+10%、特攻+10%

低版本套装,有了典狱的全属性10%胜过所有强化类套装。PVP用笑傲提升全属性,PVE用未来提升全属性,在基本属性面板的加成条件下,还附带套装效果。这一点是这种基本过渡,或者说旧时代产物没法比的,只能通过后期强化增加玩法。

漩涡套装

套装效果:背包内精灵攻击+45点、特攻+45点、速度+45点(仅限于玩家之间的对战)

与基本加成属性套装不同,这类直接增益数值的套装,在早期PVP还是不错的,但自从赛尔号进入2015时代以后,精灵血量大幅度迈入800+,速度500+,全属性的增益要大于这类基本属性套装,对于一般配置玩家来说还勉强可以,但与其用这还不如银翼的先手60%增伤。

至高胜利套装

套装效果:背包内精灵受到的伤害减少10%

好像看上去是一个PVE减伤套,但比起全属性加成的典狱来说,还是没法比。典狱因为出来的时间早,所以一切还是以入门及格线为标准,减伤无非就是增加精灵站场能力,比如王哈、幻境来靠稳定瞬杀来击败BOSS,但王哈、幻境多加点血,配合三兄弟等BUFF效果,稳定起来还是典狱此类套装收益要高。

怒炎焚天套装

套装效果:背包内的精灵闪避提高30%(仅限于玩家之间的对战)

被时代淘汰掉的套装,现在不仅所有PVE的BOSS都是黄标必中,就连PVP实战都是必中技能,穿这套装跟没穿一样。不过并非没用,毕竟所有技能又不是必中,如果给这套装增加闪避补偿的话,也还是有看头,不过30%的闪避也是低,起码加到60%才能体现出闪避的强大。

极暗梦魇套装

套装效果:背包内所有的精灵所有技能10%的几率使对手害怕(仅限于玩家之间的对战)

主动控场类套装,就是这10%说实话有些低了,所有技能包括属性技能。如果后期赛尔号在套装方面也开始朝着控场来继续发展,此类套装也并非不能成为主流。游戏环境现在本身就是一个“先手勇、连环控”对抗“无条件免控、条件免控”的一个环境,到底孰强孰弱还得是看各个方面。

原始苍魂套装

套装效果:受到任何攻击都反弹1/4的伤害给对方(仅限于玩家之间的对战)

机盖效果套装,不过1/4的伤害并不高。不能成为主流套装,除非有大象、成型希瓦等随便破3000+伤害的精灵顺风压制,要不然常规情况下打个400~800血量,才能反弹多少血呢?回合效果但凡铺一个,回血都把这弹伤补上来了。

银白兵装套装

套装效果:7%的几率完全抵挡一次伤害(仅限于玩家之间的对战)

相当于给精灵套了一个【虚无】的特性效果,不过带虚无特性玩家真的就是欧皇,能触发的怎么都能实战中触发,但对于大部分玩家而言,这就是典型的欧皇非酋套装,怎么才能触发这7%的挡伤呢?完全看脸,还不如这7%的挡伤换成瞬杀,触发还高一些,不过如果换成瞬杀7%,这套装可能就真的牛了。

霸天圣装套装

套装效果:任何技能对自身的命中率下降15%(仅限于玩家之间的对战)

可能有的玩家对【闪避】和【命中率】不懂,但这两个东西不是一个东西。你以为玩家口中的“天河MISS斩”是什么?其实就是本身光螳螂它这个精灵本身的技能命中率就比常规的要低,必中和非必中的区别就是,非必中技能它有命中率,命中会与对手弱化我方减命中相计算,以前-6的命中就基本打不到人了。

幻银魔装套装

套装效果:使用技能时有20%的概率附加200点伤害(仅限于玩家之间的对战)

看似有用实战一般的套装,首先不说200点伤害高不高,这20%的概率就是要5~6回合才触发一次,你穿个腐蚀套,不触发麻痹效果的时候还有1/6的稳定粉伤补偿。时空套受击的稳定1/5吸血,一条收益那个不比这效果强呢?不过这套装要是放在2014年之前,还是有点意思的。

98