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传送门游戏王决斗手册灵摆召唤和连接召唤使用方法

时间:2024-01-25 10:02:59 来源:网络整理 浏览:0

游戏王决斗手册(一):了解陷阱

游戏王决斗手册(二):通用魔法卡

经过多年的发展和积累,游戏王! 现在拥有多达6种特殊召唤方式。 其中仪式召唤、融合召唤、同步召唤、超级召唤的规则都非常简单。 然而,连接召唤,尤其是灵摆召唤,规则比较复杂,常常会让新朋友感到困惑,甚至导致他们陷入某种境地。 一种误解。 今天给大家介绍一下灵摆召唤和链接召唤的使用方法。

我是一名普通的游戏王 OCG 粉丝。

(本文文字部分为原创内容,插图来自白哥)

1.灵摆召唤

灵摆召唤(简称P召唤)是第九期引入的新召唤规则。 是通过在灵摆怪兽上设定刻度,同时召唤多个怪兽的召唤规则。

1. 灵摆怪兽

要了解灵摆召唤,首先要了解灵摆怪兽卡。

灵摆效果:这张卡名的①、②的灵摆效果1回合各能使用1次。

①:可以将自己的灵摆怪兽的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。

②:完成该阶段后才能激活。 将这张卡破坏,从卡组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。

怪兽效果:①:与对方怪兽战斗时,这张卡给予对方的战斗伤害变成2倍。

灵摆效果:这张卡名的①、②的灵摆效果1回合各能使用1次。

①:可以将自己的灵摆怪兽的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。

②:完成该阶段后才能激活。 将这张卡破坏,从卡组将1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手牌。

怪兽效果:①:与对方怪兽战斗时,这张卡给予对方的战斗伤害变成2倍。

灵摆怪物卡牌一般有两种卡牌颜色。 顶部代表其原始怪物类型,底部代表其作为魔法卡的特性。 灵摆怪兽也有两种效果。 上半部分是作为灵摆卡使用时的效果,下半部分是作为怪物卡使用时的效果。 双方互不干涉。 这张卡在灵摆区域时,只能发动灵摆效果; 如果在其他地方,则只能适用下面的怪物效果。

除了效果怪兽之外,灵摆怪兽还包括普通灵摆怪兽、仪式灵摆怪兽、融合灵摆怪兽、同调灵摆怪兽、超级灵摆怪兽。 即使是普通的灵摆怪物也能产生灵摆效果。

灵摆效果:这张卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。

①:自己场上表侧表示存在的「异色眼」卡被战斗或效果破坏时才能发动。 从自己的手卡·卡组·墓地选择1只名字带有「异色眼」的怪兽特殊召唤。

威严美丽的奇迹龙,有着神秘的眼睛。 闪烁着两种颜色光芒的眼睛,反射着天空中划出的轨迹。

灵摆效果:这张卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。

①:只能在自己和对手的结束阶段发动。 从自己的卡组或墓地选择1张仪式魔法卡加入手牌。 之后,该卡返回所有者的手上。

《异色之眼来了》来了。 这张卡可以通过仪式召唤或者灵摆召唤从手牌特殊召唤。

怪兽效果:①:对手每次从额外卡组特殊召唤一只怪兽,给予对手300点伤害。

②:1回合1次,对手发动魔法卡的效果时可以发动。 这张卡放置到自己的灵摆区域,对手的效果无效。 仪式召唤的这张卡放置在灵摆区域的场合,可以从额外卡组把1只名字带有「异色眼」的怪兽特殊召唤。

灵摆效果:①:1回合1次,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。 直到回合结束时,那只怪兽的攻击力上升对手场上怪兽的数量×1000。

「饥饿毒」怪兽+「异色眼」怪兽

怪兽效果:这张卡可以通过融合召唤、灵摆召唤特殊召唤。

①:1回合1次,以对方场上表侧表示存在的1只怪兽为对象才能发动。 直到结束阶段为止,这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力的数值,这张卡得到与那只怪兽相同的原本卡名和效果。

②:怪兽区域的这张卡被破坏时才能发动。 选择自己的灵摆区域中的1张卡特殊召唤,将这张卡放置到灵摆区域。

灵摆效果:①:1回合1次,自己怪兽与对方怪兽战斗的伤害计算前可以发动。 直到伤害步骤结束时,自己怪兽的攻击力上升对方怪兽的攻击力。

暗属性调整+非调整「幻翼」怪兽1只

怪兽效果:这张卡名的①②怪兽效果1回合只能使用1次。

①:以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。 那只怪兽的效果直到回合结束时无效。

②:这张同调召唤卡存在时,只能在双方的战斗阶段时发动。 对手场上的等级5以上的怪兽全部破坏。

③:怪兽区域的这张卡被破坏时才能发动。 将这张卡放在你自己的钟摆区域。

摆锤效果:①:每回合一次,对方自己摆锤区域没有卡牌时可以发动。 从卡组选择1只灵摆怪兽放置到自己的灵摆区域。

龙7星怪兽×2

怪兽效果:等级7可以灵摆召唤的场合,额外卡组表侧的这张卡可以灵摆召唤。

①:以多维怪兽为多维召唤素材的这张卡,获得以下的效果。

●这张卡在同一战斗阶段可以攻击两次。

●1回合1次,将这张卡1个超级素材取除发动。 对手场上的卡全部破坏,直到回合结束时这张卡的攻击力上升破坏的卡的数量×200。

②:怪兽区域的这张卡被破坏时才能发动。 将这张卡放在你自己的钟摆区域。

以上怪物的效果看起来很复杂,但其实不用仔细看,因为它们基本没什么用。

从卡面来看,灵摆怪与普通怪物的唯一区别就是多了灵摆效果和灵摆刻度。 不过,灵摆怪物在规则中也有一个非常特殊的设定,那就是从场上消灭掉。 它不是将其送入墓地,而是正面朝上进入额外卡组。

另外,根据规则,其他特殊情况按如下方式结算:

2. 设置摆锤刻度

在召唤灵摆之前,必须先设置灵摆刻度。 灵摆怪物的灵摆刻度位于灵摆效果的两侧,用数字0到13表示,两侧的数字相同。

异色眼蒙面龙的摆幅为1

灵摆区位于魔法陷阱区两侧,即第一、第五魔法陷阱区。 如果这两个区域被占用,您将无法设置灵摆刻度并进行灵摆召唤。 大家在玩摆牌的时候一定要养成一个好习惯,不要把格子困在左右两边。 灵摆效果仅适用于灵摆区域内存在的灵摆怪兽。 也就是说,想要应用灵摆怪物的灵摆效果,必须先设置它的灵摆规模。

魔法与陷阱区域最右侧带有钟摆符号的网格是钟摆区域。

设置灵摆规模时,可以将手牌中两只不同规模的灵摆怪兽作为魔法卡发动,放置在两侧的灵摆区域。 带有刻度的卡牌被视为魔法卡牌。 虽然它们会像永久魔法一样永远存在于场上,但按照规则来说它们并不是永久魔法。 可以破坏魔法卡的效果也可以破坏设置的灵摆卡。 比如【神雕女羽扇】可以用来破坏对面的摆锤卡。 无法发动魔法卡时,无法设定比例。 例如,当【魔封香】适用时,你无法在手上的灵摆卡上设置刻度。

3.进行灵摆召唤

灵摆召唤是根据设定的灵摆等级,从手牌表侧表示的灵摆怪兽和额外的怪兽区域中选择等级在灵摆等级之间的怪兽特殊召唤。 如果你设定的等级是1和8,那么你可以从你的手牌和额外卡组的表侧表示怪兽中特殊召唤等级2到7的怪兽。 如果你设置的等级是0和13现实召唤图,那么你可以灵摆召唤所有等级的怪物,除非它的特殊召唤受到限制。 但如果你设置的等级都是8或7和8,那么你将无法进行灵摆召唤。

从手牌的灵摆卡召唤怪兽没有任何限制,可以放置在任意主怪兽区域。 不过,在新的主规则中,当从额外卡组中的表侧表示怪兽中灵摆召唤怪兽时,受到与链接怪兽相同的限制,并且只能放置在额外怪兽区域或指向的网格中。通过链接标记。 这和连接怪物是一样的。

灵摆召唤不进入连锁,也不被视为“卡效果的特殊召唤”(因为它们是规则召唤)。

MD中酷摆召唤特效

4. 灵摆召唤总结

由此可见灵摆召唤的本质:

花费两张手牌设置灵摆秤,从手牌中批量特殊召唤怪物,然后以这些怪物为材料召唤其他终端。 被用作素材或被破坏的灵摆怪兽会回到额外卡组,下回合可以再次使用。 事情应该是这样的。 这样做的缺点是对同步秤和摆秤的要求其实并不低。 花手中的两张牌来设定尺度也注定了摆牌必须使用两张以上的牌才能起步,而且对手的牌质要求非常高。

而且,新大使规则修改后,额外卡组P中的怪物受到限制,只能在额外怪物区域或连接标记所指向的怪物区域内进行灵摆召唤,这就导致灵摆怪物存在于额外怪物区域中。额外的面部区域。 利用率大大降低,把所有怪物扔进额外区然后一起Ping出去的策略已经行不通了。

但当所有人都认为灵摆怪物在新主人的统治下已经走到了尽头时,一张连接怪物卡拯救了灵摆,成为了灵摆的大腿支援卡。 正是【新炼武士银金公主】。 正因为它的存在,时至今日,摆牌娱乐搭档魔术师依然可以在竞技环境中与主流抗衡。 如果有想玩摆的朋友,一定对这张卡不陌生。

灵摆怪兽2只

这张卡名的③效果1回合只能使用1次。

①:这张卡只有链接召唤成功时才能发动。 从卡组选择1只灵摆怪兽,以表侧表示添加到额外卡组。

②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上的1张表侧表示卡为对象才能发动。 那张卡被破坏。 那之后,从额外卡组将1只表侧表示的灵摆怪兽加入手牌。

③:自己灵摆区域的卡从场上离开时发动。 从你的牌库抽一张牌。

2. 连接调用

链接召唤是《游戏王》第十期中引入的一种新召唤方式。 与此同时,还有新的主规则。 这个规则堪称游戏王历史上最大的改变,直接引起了整个游戏环境的翻天覆地的变化。

1.额外的怪物区域

额外的怪物区域是新主规则带来的最明显的变化。 新规则在原有五个怪物区域的基础上,在两名玩家之间增加了两个怪物区域。 它们是附加怪物区,原来的怪物区称为主怪物区。

额外怪兽区域只能放置从额外特殊召唤的怪兽,即融合、同调、超级、链接召唤、额外灵摆召唤的灵摆怪兽都可以放置在这里。 反之,从其他地方特殊召唤或返回场上的怪兽则不能放置在额外怪兽区域。 额外的怪物区域由双方玩家共享,但一般情况下,玩家只能选择其中之一使用。 如果额外的怪物区域被占用,则另一区域只能由对手使用。

图中放置解码器低语者的区域就是额外的怪物区域。

但也有特殊情况,那就是当玩家达到所有怪物都相连的状态时,一个人可以额外占据两个区域。 这种情况一般称为附加连接,玩家称之为“U型锁”。

连接所有怪物的U形锁

2.连接怪物

的整个卡牌设计与过去有很大不同。 它们的边框是深蓝色的,带有网格状图案。 他们没有等级,也没有防御。 不使用防御,而是使用它们的链接值。 卡牌的边框有指向不同方向的箭头,分别指向八个方向的怪物。 区域。 其在规则中的特殊规定如下:

效果怪兽2只以上

①:这张卡的攻击力上升这张卡所连接区域的怪兽数量×500。

②:对方发动以自己场上的卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果时,这张卡所连接的区域中的自己的1只怪兽必须解放。 该激活无效并被破坏。

3.连接召唤

连接召唤是将场上符合条件的连接怪兽送入墓地,并从额外卡组将连接怪兽特殊召唤到场上的召唤方法。 与同步召唤和超级召唤一样,链接召唤不会进入链条。

链接怪物的链接值代表召唤它所需的怪物数量。 Link1怪物只需要一个Link材料,Link2怪物需要两个,依此类推。 将场上的3只效果怪兽作为素材送去墓地,可以连接召唤解码语者,

但是,当链接怪兽被用作链接召唤的素材时,它也可以作为与自身链接值相同的怪兽使用。 也就是说,当有Link 2怪物时,只需要再添加一只怪物即可连接并召唤Link 3怪物。 可以连接2只Link 2怪兽来召唤Link 4怪兽。 本质上就是加法。 但是,将Link3的链接怪兽作为素材时,只能作为1只或3只怪兽使用,不能作为Link2使用。

刚入门的玩家可能会感到困惑。 召唤链接值高的怪物往往需要三到四种材料,而且召唤出来的怪物效果往往没有那么强大。 连接三个怪物来召唤【梦魇歌独角兽】就远远逊色了。 3+3+3同步召唤【冰障龙三叉戟龙好厉害】,那么连动召唤有什么好处呢?

卡名不同的怪兽2个以上

这张卡名的①效果1回合只能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合,舍弃1张手卡,选择场上的1张卡发动。 该卡返回拥有者的牌库。 这个效果发动时,如果这些卡是连接的,则可以从卡组再抽1张卡。

②:自己场上有连接的“幻影崩坏”怪兽存在时,抽卡阶段通常抽的卡张数就变成那些“幻影崩坏”怪兽种类的数量。

事实上,链接召唤的优势在于其素材太过广泛,而且对怪物的等级几乎没有要求。 几乎所有的怪物都可以作为链接召唤的素材,甚至包括衍生品。

材质的广泛意味着它的终端足够通用。 作为链接怪物中的佼佼者,【梦魇独角兽】和【访问密码语者】因其简单的外观而被广泛应用于几乎所有具有多种特殊召唤方式的卡牌中。 在组里,无论是超能力套牌还是同步套牌,只要能提供足够的Link值,这两张卡都可以放进去清场。

也因为素材种类繁多,链接召唤可以轻松地将怪物从场上传送到墓地,这是以前的卡组很难做到的。 例如,使用暗影套牌时,【暗影伊·米德拉什】压制对手一回合后,可以将其送入坟墓作为连接材料,回收融合魔法,并融合召唤【暗影伊·纳菲利】消除场上。 之后,你可以将作为超级材料送入坟墓,回收['s ],并在对手回合中再次召唤。

最后,链接召唤可以是一个线性累加的过程。 使用2只怪兽作为连接2连接怪兽【梦魇歌凤凰】。 效果发动后,可以与怪兽连接,召唤链接3怪兽【梦魇之歌独角兽】。 发动效果后,可以与怪兽连接,召唤链接4怪兽“访问密码语者”,访问它后可以再次使用该效果。 虽然这个过程消耗的额外资源较多,但激活多个怪物效果的好处却远远大于同时使用四个怪物创建一个终端。

效果怪兽2只以上

对手不能对应这张卡的发动而发动效果。

①:这张卡链接召唤成功的场合,以作为链接素材的1只链接怪兽为对象才能发动。 这张卡的攻击力上升那只怪兽的链接标记数×1000。

②:将自己场上或墓地的1只连接怪兽除外发动。 选择对手场上的1张卡破坏。 这个回合,自己不能为了发动「访问代码语者」的效果而将同属性的怪兽除外。

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