《小忍者2》中的外套技能决定了角色的类型和未来的发展。 下面我就为大家讲解一下各个流派的外套技巧以及需要注意的细节。
1.纯攻击派
2、高敏派
3. 血牛派
第一个是输出型职业。 可以选择外衣力量成长比较高的,比如代表人物蝎子、恋次、我爱罗、丁次。
该风格适合选择高输出技能,以最大限度地发挥攻击力。
在小忍者2中,比如千鸟、炸弹等,攻击力越高,这些高输出技能的伤害就越明显。 以炸弹为例,伤害为基础伤害的210%。 如果低攻击角色的普攻只能对对方造成50生命值的伤害,那么炸弹的最终伤害就是105生命值。 如果攻击力高的角色的普攻可以对对方造成100生命值的伤害,那么炸弹的最终伤害就是210生命值。 有人说了,为什么不引入粘土呢? 这是15秒内的总伤害。 对于相对缓慢而强大的角色,他们在15秒内移动和攻击的次数是有限的。 而想要获得理想的效果,还必须与大土流技能相结合。 这样得不偿失的技能组合,会浪费好几个技能栏。 万一对方还有大河或者尾兽之心,那就真的没什么用了,所以我觉得没必要。 但如果你用它来复制。 这是一件非常聪明又令人愉快的事情!
第二种是小忍者2中的高速职业,这种职业可以选择敏捷成长比较高的职业。 代表人物:四代火影、佐助、卡卡西、随风、夜一。
《小忍者2》中的这种打法适合在一轮内多次攻击对手,以达到最大伤害值。 还可以先发制人地使用各种控制技能。
你可以选择技能组合,包括粘土、食尸鬼、地河、雷霆、千鸟等。地河是敏捷型的杀戮利器。 如果对方的敏捷每8秒移动一次,而你每4秒移动一次。 一般情况下,你打他两次,他打你一次。 如果加上地河50%的减速效果,他每16秒才行动一次。 也就是说,你可以连续攻击他4次。 再加上克雷、千鸟、雷霆等对方强大的输出+麻痹技能,在土流失效的时候几乎可以秒杀对方。
第三种是小忍者2中耐久度较高的职业,这种职业可以选择耐力成长比较高的职业。 代表人物:丁次、三个不同的乌尔奇奥拉、纲手、小樱等。
这种风格适合救命技能。 比如仙掌术、阴疗伤杀术、复活术、流地壁术、替身术等等。血牛的特点就是可以抵抗。 你能抵抗的时间越长,你的胜率就越高。 所以一定要选择补血技能和抗伤技能。 当你是高敏职业,掌握了所有的控制技能,你的世界就是你的了。 至于高攻击类型,可以用土流墙来反弹对他的伤害。 你有5000血,他有2000血。 反伤效果是40%是自己承担,60%是反弹,非常值得。 运气不好的话,他说不定会被自己杀死!
假设蝎子+0外套的初始属性是20、20、20。四代火影+0外套的初始属性也是20、20、20。
蝎子是10点力量小小忍者外套属性,增加攻击力和格挡1%。 敏捷为20点,增加1%的速度和闪避。
四代火影拥有20点力量增加攻击力和格挡1%。 敏捷为10点,增加1%的速度和闪避。
那么最终的属性加成就是:
蝎子攻击力增加2%,格挡增加2%。 1% 速度和 1% 闪避
四代火影攻击力增加1%,格挡增加1%。 2% 速度和 2% 闪避。
因此,在《小忍者2》中选择外套的初始属性时,记得也要计算一下隐藏属性的成长,这样你就会知道哪个角色更适合哪个流派。
标题:小小忍者2中的外套技能决定了一个角色的流派和未来发展
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