英特尔在悉尼举行的SIGGRAPH Asia 2023 活动上发布了全新的ExtraSS 帧生成技术。该技术与XeSS无关,并且与NVIDIA和AMD GPU兼容。根据早期测试数据,英特尔的XeSS 与Nvidia 的DLSS 相当,并且领先于AMD 的FSR。此外,XeSS也是一种开源技术,很容易集成到游戏中。
尽管NVIDIA的DLSS和AMD的FSR也扩展了帧生成技术,并通过插值算法提高游戏帧率而不牺牲图像质量,但Intel ExtraSS使用创新的帧外推框架来增强实时渲染。表现。
这个轻量级框架结合了空间超采样和出站帧技术,在集成时空信息时提高渲染清晰度并准确处理移动阴影,并产生稳定的时间结果。与传统方法相比,ExtraSS 的计算成本显着降低,并且可以实现更高的帧速率和无重叠的高分辨率。
通过在Unreal Engine上的评估,发现ExtraSS比传统的单一空间或时间超采样方法具有优势,从而提高渲染速度和视觉质量。因此,我们相信该框架为实时渲染应用程序创造了新的可能性,并突破了各个领域的性能和真实感渲染的界限。
值得注意的是,ExtraSS关注的是“外部帧”而不是“帧插值”。两者的效果几乎是一样的。主要区别在于帧的生成方式。
总而言之,英特尔最新的ExtraSS 技术为游戏玩家带来了全新且强大的解决方案,有望提高游戏性能。随着未来技术的发展和应用推广,我们可以期待更多精彩的游戏体验。
https://game.zol.com.cn/847/8475861.htmlgame.zol.com.cntruehttps://game.zol.com.cn/847/8475861.htmlreport1087 英特尔在悉尼SIGGRAPH Asia 2023 活动上发布了全新ExtraSS 帧生成技术。该技术与XeSS无关,并且与NVIDIA和AMD GPU兼容。根据早期测试数据,英特尔的XeSS 与Nvidia 的DLSS 相当,并且领先于AMD 的FSR。此外,XeSS也是一种开源技术,很容易集成到游戏中。虽然NVIDIA 的DLSS 和A.
标题:英特尔XeSS 帧生成技术带来全新游戏体验
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用户评论
真希望这个技术的优化能跟AMD的FSR一样好!
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帧率越高游戏体验越棒,期待这东西早日实装。
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英特尔什么时候能推出自己的显卡啊?
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XeSS能比DLSS更强吗?真想知道具体的画面效果。
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这么高端的技术是不是只有特定硬件才能用?
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帧生成技术确实太香了,可以解决很多游戏帧率问题。
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看看其他厂商会不会跟着做类似的技术啊。
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这届科技进步真是飞速!玩游戏越来越爽了。
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希望未来游戏都能支持这种硬件辅助技术。
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英特尔这次终于干点实事的啊,期待看到实际效果。
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帧率飙升是不是会对CPU造成额外压力呢?
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能省下显卡升级的钱吗?这对玩家来说真的太香了!
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有没有说哪款游戏将会首测XeSS啊?我是真的很想体验一下。
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这东西会不会只有高端电脑才能玩得起来呀?
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帧生成技术对游戏画质会有什么影响吗?
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要是能控制好画面质量和帧率的话,那真是一场革新!
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希望XeSS能够像DLSS一样普及,让更多玩家都能享受流畅的游戏体验。
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以后是不是不用考虑FPS问题了?直接买个支持XeSS的电脑就行?
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好期待看到英特尔在这方面的全新突破!
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