《盗墓笔记》评测:分金定穴梦一场
其实在我看来,《盗墓笔记》这样的题材,如果做成文字AVG的话或许会很不错,用大量的文字铺陈小说中的人物关系、描绘原著中的冒险场景,再给予玩家一定的选择权,去亲身经历秦岭神树、云顶天宫、张家古楼——这样的感觉,就像《ZDAY Survival Simulator》,一个场景一个场景变换,带动着玩家逐步深入感受剧情。哪怕做成ARPG也好,操纵着小哥潘子王胖子,大战血尸降服禁婆,最后再到长白山青铜门,挑战那个似乎无所不知的“它”。
玩法特色:传统玩法混搭特色活动
实际上,本作的最大魅力,自然是《盗墓笔记》的这个题材。从游戏的开篇和第一章七星鲁王宫都不难看出,这是一款还原原作剧情的游戏。而南派三叔曾表示这款《盗墓笔记》手游是他的另一部作品,因为南派三叔为游戏量身创作了大量的故事情节,玩家将扮演新篇章的主人公,与原作中的主角展开新的冒险—— 这成了本作的另一大卖点。
《盗墓笔记》拥有的一大优势就是为数众多的粉丝人群,而开发商显然也将大部分力量针对了这巨大的潜在市场,目的在于打造一款粉丝向的作品。从画面元素、人设、剧情,打的都是“粉丝牌”。尽管本作的战斗和养成有点差强人意,但如果你并不是纯粹奔着这些来(实际上,大部分粉丝也不是奔着这些来的),本作还是值得一玩的。
《盗墓笔记》手游评测:用我一生换你十年
“用我一生换你十年天真无邪”,大家可曾记得这句话?没错,我们今天带来的就是《盗墓笔记》手游。《盗墓笔记》是南派三叔在起点发表的盗墓题材小说,与《鬼吹灯》共同开启了中国小说“盗墓时代”,他凭借本作跻身中国超级畅销书作家行列,本书人气一度盛况空前,此后网络上也出现了相关的页游,并且现在已经开始了电影版的拍摄,不过预计要到2016年才会与大家见面,今天为大家带来了同名手游,等不及的朋友赶紧来看看吧。
各种精美的卡牌插画设定相信会成为很多玩家游戏的动力,无论是在场景的塑造上,对手的刻画上,游戏的作画不仅显得非常耐看,而且又符合现今玩家的审美,而且由于卡牌游戏对战节奏比较快且描述简单的缘故,所以在技能效果上的描写也比较符合常理而不过于浮夸,在整备界面中,游戏的背景音乐相当好听,而在战斗时的音乐和这种宁静的风格千差万别,急促的节奏和各种打击声效提高了代入感,并且游戏为不同环境下的场景谱写了多首曲子,算是诚意尽显。
《盗墓笔记》手游版的玩法和市面上常规的卡牌游戏系统如出一辙,职业区别,人物属性,角色成长,道具获取等是构成游戏内容的关键环节,从职业来看,多达6种特色各异的职业让玩家的选择更具自由度,并且职业属性的不同在选择以及发展上需要做到考虑周全的安排,而境界和进阶可以让职业更具特色化,并大幅度提高战斗力,而从人物的培养角度来看,等级,技能,装备,体质的变化也是玩家们需要着重关注的要素,这影响着后续战斗力的发挥。
《盗墓笔记》的战斗做的比较简单,回合制的系统也只是让玩家做好角色的攻击顺序而已,在关卡制的限制下,一场战斗会分为多个小节,在手动战斗的状态下,小节之间会自动暂停,暂停的时候可以调整角色位置,复活角色,恢复角色等,基本上,战胜对面秘诀之一就是合理运用道具和调整合适的位置就行,而剩下的就看人物的装备等级是否能到达挑战的资格,道具方面的获取方式主要由探险,商城购买,集市兑换,当然想凑齐庞大的资源,需要经历的漫长的探索是必不可少的了。
总的来说,《盗墓笔记》的总体素质称不上特别出色,但游戏就体现了一个字:稳,没有太大的优点也没有太大的缺点,玩起来虽感觉不到什么新鲜感,但是也不会让你感到厌烦,这是一款非常值得FANS们游玩的作品,如果没有读过原作的玩家,也可以直接从这款游戏开始和小说结合一起进行体验,相信会有一番不同的感受和乐趣存在。
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