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Adobe Illustrator CS5精简增强版

  • 类别:体育竞技
  • 大小:59.2GB
  • 更新:2025-01-05
  • 下载:69次
游戏简介

很多朋友对于Adobe Illustrator CS5精简增强版下载 Adobe Illustrator CS5精简增强版(v3.38.1)换机版和小编亲测优质的APP不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

软件功能

以下参考列表包含您将在本章中遇到的重要术语:

斜角:通过使任一侧的像素变亮和使相对两侧的像素变暗而创建的边缘。

它可以产生通常用于凸起或凹陷按钮以及类似图形的三维边框效果。

卷积:通过使用各种比率将每个像素的值与其部分或全部周围像素的值相结合来扭曲图像中的像素。

置换:将图像中的像素移动到新位置。

矩阵:数字网格,用于通过对网格中的数字应用不同的值,然后组合结果来执行特定的数学计算。

过滤显示的对象

从历史上看,将滤镜效果应用于位图图像是Adobe Photoshop 和Adobe Fireworks 等专业图像编辑软件的职责。

包括flash.filters 包,其中包含一系列位图效果滤镜类,允许开发人员以编程方式将滤镜应用于位图和显示对象,

实现许多与图形处理应用程序中相同的效果。

过滤显示对象的基础知识

过滤显示对象简介

为应用程序增添美感的一种方法是添加简单的图形效果,例如在图像后面添加阴影以创建三维视觉效果。

在按钮周围添加发光表明该按钮当前处于活动状态。

包括九个可应用于任何显示对象或BitmapData 实例的过滤器。

滤镜的范围从基本滤镜(例如投影和发光滤镜)到用于创建各种效果的复杂滤镜(例如置换贴图滤镜和卷积滤镜)。

过滤器的工作原理

显示对象过滤的工作原理是将原始对象的副本缓存为透明位图。

对显示对象应用过滤器后,只要该对象具有有效的过滤器列表,

该对象将被缓存为位图。然后,该位图将用作所有后续应用的滤镜效果的原始图像。

程序通常为每个显示对象包含两个位图:一个包含原始的、未过滤的源显示对象,另一个包含过滤后的最终图像。

渲染时使用最终图像。只要显示对象不发生变化,最终的图像就不需要更新。

过滤器和位图缓存

要将过滤器应用于显示对象,必须启用该对象的位图缓存。

当您将过滤器应用于将cacheAsBitmap 属性设置为false 的显示对象时,程序会自动将该对象的cacheAsBitmap 属性值设置为true。

如果您稍后删除显示对象中的所有过滤器,程序会将cacheAsBitmap 属性重置为最后设置的值。

在运行时更改过滤器

如果一个或多个过滤器已应用于显示对象,则无法将其他过滤器添加到过滤器属性数组。要添加或更改应用的过滤器集,您需要创建整个过滤器数组的副本,然后修改此(临时)数组。

然后,该数组被重新分配给显示对象的过滤器属性,以便过滤器可以应用于该对象。

下面的代码演示了这个过程。最初,发光滤镜应用于名为myDisplayObject 的显示对象,然后,当单击该显示对象时,

调用addFilters() 函数。在此函数中,另外两个过滤器应用于myDisplayObject: import flash.events.MouseEvent;

导入flash.filters.*;

myDisplayObject.filters=[new GlowFilter()];

函数addFilters(event:MouseEvent):void

{

//复制过滤器数组。

varfiltersCopy:Array=myDisplayObject.filters;

//对过滤器进行所需的更改(在本例中,添加过滤器)。

FilterCopy.push(new BlurFilter());

FilterCopy.push(new DropShadowFilter());

//通过将数组重新分配给过滤器属性来应用更改。

myDisplayObject.filters=filtersCopy;

}

myDisplayObject.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addFilters

软件特色

在学习本章时,您可能需要测试提供的示例代码清单。

由于本章涉及创建和操作可视内容,因此测试代码涉及运行代码并在您创建的SWF 中查看结果。

几乎所有示例都使用绘图API 来创建内容或加载要应用滤镜的图像。

要测试本章中的代码,请执行以下操作:

创建一个空的Flash 文档。

在时间轴上选择一个关键帧。

使用“控制”“测试影片”来运行程序。

您将在创建的SWF 文件中看到代码的结果。

几乎所有示例代码都包含创建位图图像的代码,因此您可以直接测试代码,而无需提供任何位图内容。

或者,您可以更改代码列表以加载您自己的图像并使用它们代替示例中的图像。

创建并应用过滤器

使用滤镜将阴影、斜角和模糊等效果应用于位图和显示对象。

由于每个过滤器都定义为一个类,因此应用过滤器涉及创建过滤器对象的实例,这与构造任何其他对象没有什么不同。

创建过滤器对象的实例后,您可以使用该对象的过滤器属性轻松将此实例应用于显示对象;

如果是BitmapData对象,可以使用applyFilter()方法。

如果将多个过滤器应用到显示对象,则过滤器将按顺序累积应用。

例如,如果滤镜数组有两个元素:首先添加的斜角滤镜和最后添加的投影滤镜,则投影滤镜将同时应用于斜角滤镜和显示对象。

这是因为投影滤波器是滤波器阵列中的第二个。如果要以非累积方式应用过滤器,则必须将每个过滤器应用到显示对象的新副本。

如果您只想将一个或几个过滤器分配给一个显示对象,则可以首先创建过滤器的一个实例,然后在单个语句中将该实例分配给该对象。

例如,以下代码行将模糊滤镜应用于名为myDisplayObject 的显示对象:

过滤器和对象转换

显示对象边界矩形之外的任何已过滤区域(例如投影)均不会被视为用于单击检测的表面(确定实例是否与其他实例重叠或相交)。

由于DisplayObject 类的单击检测方法是基于矢量的,因此无法对位图结果执行单击检测。例如,如果您将斜角过滤器应用于按钮实例,则单击检测在实例的斜角部分不可用。

滤镜不支持缩放、旋转和倾斜;如果过滤后的显示对象本身被缩放(如果scaleX和scaleY不是100%),则过滤效果将不会随该实例缩放。

这意味着实例的原始形状被旋转、缩放或倾斜;过滤器不会随实例旋转、缩放或倾斜。

您可以使用过滤器对实例进行动画处理以实现所需的效果,或者嵌套实例并使用BitmapData 类对过滤器进行动画处理以实现此效果。

过滤器和位图对象

将滤镜应用到BitmapData 对象时,cacheAsBitmap 属性会自动设置为true。这样,过滤器实际上应用于对象的副本而不是原始对象。

然后将该副本放置在主显示器(原始对象)上,尽可能靠近最近的像素。如果原始位图的边框发生更改,则将从头开始重新创建经过过滤的副本位图,而不会拉伸或扭曲。

如果清除显示对象的所有过滤器,则cacheAsBitmap 属性将重置为应用过滤器之前的值。

安装步骤

1.下载并打开安装数据包,双击应用程序进入安装界面

2、弹出安装界面窗口,阅读安装向导,点击下一步按钮,进入下一步安装界面。

3. 单击“浏览”按钮,选择安装应用程序文件夹,选择安装路径,然后单击“下一步”

4.安装VC++2008运行库

5. 等待安装进度条加载。

6. 当弹出安装完成界面时,单击“完成”按钮。

方法

1.首次打开时,软件会自动检测注册信息。输入注册码如下: 注册码:1325-1764-7843-8378-1669-5808

2. 点击“继续”进入软件。我们发现产品注册信息呈灰色状态,说明注册成功!

使用说明

可用的显示过滤器

ActionScript 3.0 包括9 个可用于显示对象和BitmapData 对象的过滤器类:

斜角过滤器(BevelFilter 类)

模糊滤镜(BlurFilter 类)

投影滤镜(DropShadowFilter 类)

辉光滤镜(GlowFilter 类)

渐变斜角滤镜(GradientBevelFilter 类)

渐变发光滤镜(GradientGlowFilter 类)

颜色矩阵滤镜(ColorMatrixFilter 类)

卷积滤波器(ConvolutionFilter类)

置换贴图过滤器(DisplacementMapFilter 类)

前六个过滤器是简单的过滤器,可用于创建特定效果并允许对效果进行某种程度的自定义。

这六个滤镜可以使用ActionScript 来应用,也可以使用Professional 中的“滤镜”面板应用于对象。因此,即使您想使用ActionScript 来应用过滤器,

如果您有Flash 创作工具,还可以使用可视化界面快速尝试不同的滤镜和设置,以了解如何创建您想要的效果。

最后三个过滤器仅在ActionScript 中可用。这些滤镜(颜色矩阵滤镜、卷积滤镜和置换贴图滤镜)创建的效果非常灵活;它们不仅可以优化以产生单一效果,而且还具有强大的功能和灵活性。

例如,如果为卷积滤波器的矩阵选择不同的值,它可以用于创建模糊、浮雕、锐化、寻找颜色边缘、扭曲等效果。

无论是简单过滤器还是复杂过滤器,每个过滤器都可以使用其属性进行自定义。通常,您有两种设置过滤器属性的方法。所有过滤器都允许通过将参数值传递给过滤器对象的构造函数来设置属性。

或者,无论您是否通过传递参数来设置过滤器属性,您都可以稍后通过在过滤器对象上设置属性值来调整过滤器。大多数示例代码清单直接设置属性,以便更轻松地遵循示例。

但是,通常可以通过将值作为参数传递到过滤器对象的构造函数中来获得相同的结果。

斜角过滤器

BevelFilter 类允许您向过滤对象添加三维斜角边缘。此滤镜使对象的硬角或边缘看起来像是凿过或斜切的。

BevelFilter 类属性允许您自定义斜角的外观。您可以设置高光和阴影颜色、斜角边缘模糊、斜角角度和斜角边缘位置,甚至可以创建挖空效果。

以下示例加载外部图像并对其应用斜角滤镜。

模糊滤镜

BlurFilter 类可以对显示对象及其内容启用污迹或模糊效果。模糊效果可用于创建物体失焦的视觉效果,也可用于模拟快速运动,例如运动模糊。

用户评论

?娘子汉

终于找到CS5精简版的!容量小得多,我的电脑终于可以轻松运行了。

    有5位网友表示赞同!

西瓜贩子

听说CS5精简版操作还是挺流畅的,比我用的版本要新很多呢。

    有7位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

这换机版好方便啊~直接安装就用不用担心文件兼容性问题了

    有19位网友表示赞同!

不浪漫罪名

我一直想试试Illustrator CS5版的,这款精简版不错啊,下载去瞧瞧!

    有15位网友表示赞同!

那伤。眞美

Adobe官网怎么连不上呢?只能自己找了,还好找到了这个版本当然好用。

    有15位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

CS5是比较经典的版本吧,我那时候就是用它学的设计的。

    有14位网友表示赞同!

杰克

还是Illustrator好,画图太方便了,精简版正好适合我的电脑。

    有15位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

Adobe软件好多都这么搞,分个标准版和精简版的,真人性化!

    有12位网友表示赞同!

经典的对白

有没有人试过这个精简版?好用吗?有没有什么需要注意的地方?

    有10位网友表示赞同!

月下独酌

下载下来试一下吧,看看能不能满足我的设计需求。

    有14位网友表示赞同!

鹿叹

之前用的是更早的版本,这CS5精简版感觉更新很多功能!

    有17位网友表示赞同!

心悸╰つ

学习设计就离不开Illustrator啊,这个软件好用到爆炸!精简版容量小还能运行流畅。

    有15位网友表示赞同!

柠栀

我电脑内存不大,正好适合用这个精简版,不用担心软件冲突。

    有11位网友表示赞同!

清羽墨安

Adobe每次的迭代都有进步的地方,这CS5精简版值得一试!

    有12位网友表示赞同!

眼角有泪°

期待下载尝试,看看这个版本有没有让我心仪的功能。

    有6位网友表示赞同!

←极§速

很多设计朋友都挺推荐Illustrator CS5版本的,看来质量相当不错。

    有14位网友表示赞同!

沐晴つ

感觉Adobe官方更新的慢了点,这款CS5精简版终于来了!

    有15位网友表示赞同!

游戏截图
标题:Adobe Illustrator CS5精简增强版下载 Adobe Illustrator CS5精简增强版(v3.38.1)换机版
链接:https://www.gbbxw.com/games/ty/8807.html
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