然而,北京时间2月4日21点11分,俄语公会Exorsus在角落里成功反超并先击杀了古尔丹,夺得了暗夜要塞最终BOSS的全球首杀!现在我们就来看看那些和宁静一样尴尬的公会吧!
埃克索斯世界上首次杀死古尔丹
1、美服来生首次击杀MC经理,但拉格纳罗斯功亏一篑,被上位逆转;
2、美服中,Fury在BWL中一路领先,在最难的克洛玛古斯身上拿到了首杀,但第二天就被戏剧反超;
3、DNT,1960、1970年代美服PVE标志,第一个击杀维西杜斯。此前,伏特加第一次杀死了双子座。然而,两个公会最终都未能获得克苏恩的首杀。 Kungen率领的Nihilum率先击杀。这也成为Nihilum崛起的背景;
4. 仍然是DNT。他在NAXX中首次击杀了4DK和萨菲隆,但在60级版本克尔苏加德的最后一战中被Nihilum逆转;
5.又是DNT。第一次击杀莫加尔王后,他依然没有得到格鲁尔的首杀。他再次在守卫boss中被Nihilum超越;
6.仍然是DNT。蛇神殿先是击杀了盲眼、深水领主、潮行者和尤斯拉,但在瓦斯奇方面功亏一篑,最终还是输给了尼希鲁姆;
7. SK Gaming的前身Curse最先见到阿克蒙德,但最终无缘首杀。 Nihilum通完BT后转身击杀Archer;
8、Ensidia称霸ULD,但放弃了0灯的开发,而Method也因内讧而中途放弃,最终被星辰击杀;
9、还是恩西迪亚,第一次击杀女武神双胞胎后,在小强的战斗中输给了至尊、星星、预感;
10、Method在黑翼血环中率先击杀熔喉,但在与奈法利安的战斗中输给了11德鲁伊至尊;
11、德国的部落首杀古加尔,龙母输给了帕拉贡和方法;
12、鲜血军团在魔古山宝库和永春台中率先面对守门人,但均输给了Method;
13.鲜血军团率先在雷霆王座见到雷神,但再次输给了Method;
14.悬槌法6/7领先,但Paragon不按套路先杀国家元首,再杀屠夫。
宁静号的主要暗影牧师维克伦德立即公布了尝试次数:
蝎子0
异常0
特里利克斯0
奥鲁瑞尔16
提克迪奥斯8
克罗苏斯5号
植物学家14
八月130
埃利桑德229
古尔丹347
标题:玩家盘点魔兽首杀史上那些被尴尬反超的公会
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用户评论
看过这个新闻后,不得不佩服暴雪的游戏平衡和挑战机制,那几支公会最终还是败给了时间管理。
有11位网友表示赞同!
真是有够精彩的反转剧情!从一路领先到瞬间被人甩开,这样的游戏过程对玩家心理打击太大了。
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魔兽世界的每一个首杀都充满了历史性的转折点。这些被反超的公会为玩家留下了宝贵的经验教训。
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有时候技术之外的因素也会影响游戏结果。看看这些公会是如何在时间线上的竞争中折戟沉沙。
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每一次的历史回顾就是一次游戏文化的大巡游,魔兽的世界史确实丰富多彩。
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这个标题的讨论让我回想起了当年看着那些公会奋斗的日日夜夜。可惜的是,他们的最终结局总是充满了遗憾。
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对于暴雪来说,每次发布新的资料片都是对公会的挑战。从这些故事中可以感觉到玩家社区的热情和竞争之激烈。
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从这些被反超的例子中,可以看到游戏进度与心理素质同样重要。不仅仅是战术,还有领导能力以及团队协作。
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魔兽的历史不仅是一串名字和时间点,更是一部关于人、梦想和技术的故事。看到那些被逆转的公会确实让人感慨。
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每一次首杀的结果都是玩家与开发者、服务器性能共同作用的结果。这些被反超案例让游戏过程变得更有故事性。
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魔兽世界在历史上创造了许多传奇,也见证了无数次戏剧性的转折和失败。每一段故事都值得去细细品味。
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回顾那些被尴尬反超的公会让人思考:游戏中的最终目的真的只有成为第一个吗?对团队合作精神有着更深的理解。
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这个话题勾起了不少人的回忆,当年我们也是在屏幕前焦虑地等待结果。但无论成败,过程才最重要。
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魔兽首杀的历程总是令人兴奋且充满悬念的。那些被反超的故事提醒我们,在游戏中,耐心和信念同样不可或缺。
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从这些历史事件中学习到了许多关于策略和执行的经验。游戏不仅仅是消磨时间,更是一门艺术。
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对新手来说,看到这些被逆转的过程也许会觉得沮丧,但同时也激励着他们要更加专注与努力,不让这样的事情发生在自己身上。
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这些故事不仅是竞技层面的竞争,更是团队合作、心理意志的考验。在面对失败时坚持到底的精神值得我们学习。
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回溯那些经典和未了的首杀竞赛历史,让人感叹游戏世界之大,充满了各种可能和遗憾的故事线。
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魔兽的首杀故事中,被反超的经历往往比最终的结果更吸引人,因为它充满了不确定性、勇气与反思。
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每个经历过这些历史事件的玩家,心中都会对团队合作有更多的感悟。从失败中学到的,远比胜利更重要。
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