平切ADC(例如:VN、女警察)
这一点的关键在于,第一关和最后关的攻击系统的选择非常重要。 由于平砍的特点s6辅助天赋,第一关选择攻击速度非常重要,最后一层选择暴击恢复也很重要。 效果是性价比最好的。
基于技能的ADC(例如:男枪、ez)
这样一来,积分与削平ADC略有不同。 在第一层,因为技能输出的特性,必须点击两点来减少CD,而在最后一层攻击系统上,必须点击一个技能伤害增益Buff,这样才能最大化输出,二是防守体系的差异。 老兵伤痕是三级的首选,因为技能型ADC很难通过斩击恢复大量生命甚至饮血剑的护盾。 需要像法师一样输出。 所以权衡之后,老兵伤疤是最好的。 第二步,点击第四级的召唤师技能冷却。 不用说,大家想一想就知道为什么了。
中路
法师通用
对于法师来说,双刃剑其实比攻击系二级的盛宴效果更划算。 因为法师在后排,依靠技能输出,所以对方很难不失误地砍它,所以可以大胆点出双刃剑,新版本的盛宴有20-第二个冷却时间,对于法师来说确实没什么用。 一般系统中,可以在第一层考虑一下。 如果是卡牌之类的英雄,我推荐3点移动速度。
AD刺客(劫、亚索)
攻击体系的选择和ADC很相似,但是后面的天赋点有什么区别呢? 首先我强烈推荐刺客选择移动速度,因为新版本的移动速度加成增加了很多。 一是可以在线上占据较大的优势,二是在支援时还可以增加自己的移动能力,所以刺客选择移动速度是一个非常不错的选择。
辅助的
AP型辅助(风怒、娜美)
支持还是一样,主要是通用系统,但是通用系统的最后一点真的很难选择,因为每一个点都非常有用。 接下来,笔者就告诉大家一句话——因材施教。 最后一层第一点比较适合追求伤害的辅助点,第二点很适合凤女这种靠移动速度的人,第三点就是治疗效果,也就是奶妈非常适合使用。 新版本的天赋需要大家进行多层次的选择。 这个时候我们不仅要考虑英雄的特点还要考虑对手的特点来选择最适合的打法。
坦克支援(布隆、锤石)
可以看到坦克型辅助注重的是自身的防御。 当然,坦克类辅助一般前期都有不错的伤害,所以在万能系统的第五层和第六层,他们选择使用一些增加伤害的穿透效果,这样可以增强他们的对线作战能力。
坦克
这个天赋主要针对坦克类英雄,当然也包括很多打野。 值得一提的关键是第三层防御系统。 从生命恢复和老兵伤痕来看,左3右2是最好的选择。
新版本天赋刚给大家介绍的时候,很多玩家肯定不太熟悉,但随着时间的推移,他们还是可以根据战术选择更好的策略。
标题:LOLS6季前赛天赋设置,你准备好了吗?
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