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《守望先锋》暗影牧师的小结-远程理论分析

时间:2024-04-23 21:03:39 来源:网络整理 浏览:0

暗影牧师的定位:

- 远程施法者

-优秀的机动作战单位

-最佳群体伤害输出职业

-能够为全团提供补给BUFF

暗影牧师装备要求:

-法术命中:部落暗牧需要289点生命值才能达到100%命中上限,联盟暗影牧师需要263点生命值才能达到100%命中上限。

对于暗牧来说,在WLK前期想要达到命中上限并不容易。 在命中没有达到上限的前提下,1击带来的收益要高于1点法术能量,比暴击和急速更重要。 许多

-法术能量:这是暗牧最重要的属性。 1点法术能量直观上会增加暗影牧师的DPS 1.2-1.6。

任何暗牧都应该选择法术能量作为装备的第一属性。 过渡期间,他在选择装备时甚至可以选择法术能量而不是命中。

-法术暴击:这是暗牧在法术强度和法术命中后的属性。

暗影牧师的该属性值来自于以下两个天赋:暗影能量和暗影形态。

-法术急速:暗影牧师也需要急速等级,这与爆击等级同样重要。

暗牧这个属性的数值可以在下面【暗牧急速理论,全面分析吸血鬼之触/瘟疫存在时间与急速等级的关系】

暗牧所能达到的伤害:(以下数值为预估值)

- 刚达到80级的任务蓝装:在此期间,暗牧BOSS正常伤害为,满buff的木桩战为,AOE情况为1000×(N-1 )DPS。

-完成蓝衣男子成就,成为200级蓝衣暗影牧师:在此期间,暗影牧师的正常BOSS伤害为,满buff的木桩战为, AOE情况应该有1200×(N -1) DPS

- 全身大部分200级以上紫装,牧师未完成紫装成就:期间暗影牧师正常BOSS伤害应该在4000,满buff的木桩战DPS应该有4000 ,并且AOE情况应该有4000 DPS。 1500×(N-1)每秒伤害

- 3.09版本毕业暗牧,持有圣火之炬,213级以上全紫装,部分226级紫装:在此期间,暗牧普通BOSS伤害为5500,全buff的桩战应该是5500。DPS,AOE情况应该是1800×(N-1)DPS

第一部分

伤害法术

精神鞭笞:是暗牧的主要输出方式,基础魔法伤害加成77%。 由于悲剧天赋,拥有92%的法术强度加成。 心灵鞭笞的减速效果对奥术法师很有帮助。 对于更重要的DOT比如打断精神鞭打释放吸血鬼之触,以下材料可以帮助你:[[wlk]3.08两阶段鞭打材料]

心灵冲击:是触发补给BUFF的必备技能,伤害在所有暗牧技能中排名第三。 冷却时间为8S。 通过天赋强化心灵冲击,冷却时间可缩短至5.5S。

吸血鬼之触:是暗牧最重要的伤害DOT,也是整个游戏中伤害最高的DOT。 是触发补给BUFF的必备技能。 吸血鬼之触的法术强度加成是200%。

噬魂瘟疫:该疾病DOT冷却时间为24S,是暗牧常规输出DOT中吸血鬼之触背后的技能。 在AOE情况下,可以通过死亡骑士的传染扩散到周围10码内的所有怪物(铭文增加半径5码),让暗影牧师获得惊人的AOE伤害。

暗言术:痛:这是暗牧最有特色的DOT,也是牧师的职业技能之一。 天赋受到折磨时,可以通过精神鞭打刷新持续时间。 刷新时间不会重置疼痛间隔,只会增加持续时间。 疼痛每3秒就会造成伤害。

暗言术:毁灭:该技能的DPS略高于精神鞭,但不建议纳入输出技能选择列表。

以下为最新(损坏/释放时间)模拟结果(2009年2月12日)

伤害法术支持铭文:

精神鞭笞铭文:可以将精神鞭笞的范围增加到30码,在天赋暗影延伸增强后是36码。

暗言术:痛苦铭文:这个铭文直观的效果就是增加精神鞭笞的伤害10%。 这是暗影牧师必备的铭文。 在3.09版本中,它没有任何错误。

暗影铭文:也是暗影牧师最重要的铭文之一。 Raid条件下,暗牧一般都有35%-40%的暴击率,也就是说这个BUFF几乎可以全程维持,所以这个铭文也算有所提升。 暗影牧师精神/10 法术强度。

暗言术:毁灭铭文:和上面三个铭文相比,这个铭文显得有点没用。 暗言之死的DPS并不比心灵鞭笞高出多少,10%暴击率的提升在12秒的冷却时间下显得相当无力。 该铭文不推荐作为PVE暗牧铭文。

资源法术:

消散:可以恢复36%的法力。 一般来说,暗牧在raid状态下有20000点法力。 一次消散可以恢复7200点法力。 由于消散期间无法施展法术,因此消散通常是战斗这个阶段恢复法力的最后手段。 驱散除了恢复法力之外,也是一种自保技能。 如果你追求极致的DPS,甚至可以用消散击杀冰龙的原子弹,既恢复法力又节省逃跑的时间。

吸血鬼之拥:可以通过天赋强化吸血鬼之拥,使恢复的生命值增加至伤害值的25%,并治疗队员5% x 伤害值。 该技能是暗影牧师的特殊技能之一。 它赋予了暗影牧师极其强大的自我保护能力。 这个天赋在强行击杀3条龙和2条黑曜石龙的末端时表现良好。 可以缓解相当大的治疗压力,而且对于类似冰龙等有光环伤害的BOSS来说,暗牧可以利用这个天赋完成DPS任务,无需任何外部治疗。 作为暗牧,强化这个技能是有效的,也是必要的。

暗影恶魔:这是牧师恢复法力的传统方法。 15秒内最多可以攻击10次,每次攻击恢复牧师4%的法力。 但往往由于BOSS的移动,暗影恶魔的实际法力恢复量只有最大值的80%左右。 我们一般按照最大法力值的32%来计算该技能给予我们的法力值。 释放暗影恶魔的时候一定要注意时机。 当然,当你预见到BOSS即将释放近距离AOE时,你不应该扔暗影恶魔。 可以等到BOSS释放了这些近距离AOE技能后再释放。 暗影恶魔有着相当高的闪避和抗性,但尽管如此,它仍然非常脆弱,容易死亡。 好在我们有影魔铭文,可以在一定程度上缓解影魔死亡带来的损失。

奥术洪流:这是血精灵牧师独有的种族技能。 6%的法力恢复在20000法力的情况下就是1200,这是一个相当可观的法力恢复量。

以下是黑暗牧师287S战斗中法力恢复资源的模拟分配。

资源法术铭文:

暗影恶魔铭文:这个铭文在一定程度上缓解了暗影恶魔死亡带来的损失。

坚韧铭文:坚韧是每个牧师能为团队带来的基础BUFF。 这个铭文的意义在于,在队员人数减少的情况下,增加战斗中复活的队员的韧性。

防护暗影铭文:该铭文可以将单个目标的暗影防护时间增加到20M,暗影防护祷文的持续时间增加到30M。 在您忘记带蜡烛的情况下它仍然很有用。

浮生铭文:浮生铭文可以说是祭司最重要的铭文。 3.08 中,悬浮可以对队友施放。 用这个技能来拯救一些经常跳不上撒迪厄斯平台的家伙是非常有效的。 同时,它可以让你在穿过仇恨区的绿水时感到心旷神怡。 也许你可以尝试为末日守卫添加一个悬浮咒语,是的,它会飞!

暗牧可以提供的BUFF:

1.真言术:坚韧:暗影牧师会增强坚韧。 在王者祝福下,该技能可以为队伍额外提供165×1.3×1.1=236点耐力,也就是最大生命值2360点。

2.暗影防护:130暗影抗性,根据【WLK的抗性机制】中的结论,在长期抗性下,130暗影抗性可以提供平均23.85%的暗影伤害减免。

3.吸血鬼之触:该技能触发的补给BUFF效果与惩戒骑士/生存猎人触发的补给BUFF效果相同。

4.痛苦:这个天赋和鹌鹑的强化精灵之火一样,可以为团队提供3%的法术命中。 暗牧可以永久维持这个BUFF,所以一般建议暗牧负责保证这个BUFF。

5、吸血鬼之拥:可以为队员提供3%(强化后5%)x暗牧伤害回复血量。 当全员失血时,该技能可以减轻队伍的治疗压力。

6.精神鞭子:只要目标有精神鞭子的减速,就会对奥术法师产生加成效果。 这就是【弱者】天赋所获得的好处。 注意,中文版数据库中的翻译仍然是陷印,但在3.09中,英文解释是or。

暗影牧师所需的BUFF:

所有法系都需要的BUFF,以下BUFF可以叠加

10%的目标具有爆炸性:由深冰法师的凛冬之寒或火法师的强化焦灼维持

3%目标爆炸:可以从元素萨满的愤怒图腾中获得,惩戒骑士的审判也可以维持这个。

280点魔法伤害加成:由元素萨满之怒图腾提供。 当然,普通萨满可以提供+140法术伤害的火舌图腾。

5%暴击BUFF:可以从元素萨满的元素誓言中获得。 或者鹌鹑的光环也能给出这个BUFF

3%加速BUFF:可以从鹌鹑的强化枭兽光环中获得。

5%加速BUFF:可以从萨满的气怒图腾获得。

13%目标法术脆弱性:由Deep Evil DK提供。 深痛术士和鹌鹑也可以提供这个,但是在AOE情况下,深恶DK可以将这个传播到每个怪物。

3% 伤害增加:可由惩戒骑士提供。 兽王猎人的凶猛灵感也有,但不稳定。

第二部分:人才信息

阴影

-加强精神牵制:在副本中,暗牧对BOSS的暴击率一般为40%,从3.09版本开始,暗牧在副本状态下将有800个精神。 增加80灵就意味着增加8+8的法术伤害。 (扭曲信仰8点,暗影铭文8点),该天赋的实际法力恢复值高于DPS值。 不过,作为一级天赋,不点的话还能点什么呢?

-暗影亲和力:暗影亲和力在TBC中是必备天赋,在WLK中却变成了非必备天赋。 由于坦克仇恨大幅提升,而暗影形态可以降低仇恨30%,所以平时战斗中你不需要点这3点,你几乎不可能OT。 你可以把这3点分成2点,交给= 。 当然,在一些特殊的战斗中,比如3龙黑曜,为了AOE的安全,一般建议点击3点亲和力。 暴力攻击AOE NAXX小怪群时也建议指出这三点。

- 暗影:在WLK初期,你可能会面临法力不足的问题。 这通常是由于您穿着大量太阳井装备造成的。 这时候你可能需要挖掘这个天赋来提高暗影恶魔的使用率。中期更换NAXX出品的伤害/精神装备后,蓝色的问题会逐渐改善,农耕风格也会变得更加并且更加无拘无束。 这个时候,你可以考虑订购暗影亲和力。

- 强化吸血鬼之拥:这是一个优秀的天赋。 几乎是黑暗牧师单打黑龙等60级玩家时的必备。 在80级的raid中,这个天赋可以进一步提高暗牧的生存率。 在追求极限战斗的情况下,压缩治疗就成为了提升副本速度的手段之一。 这个时候,缓解治疗压力就非常值得重视了。 开荒期间,治疗法力比较紧张的时候,暗牧的自给自足会大大提高队伍的开荒成功率。

-改进的暗影形态:在3.09中鞭打正常化后,这个天赋变得更加有价值。 在AOE频繁的情况下是必备的。 在TBC时代,暗牧因为缺乏抗打断天赋而吃尽苦头。 WLK,这个天赋让暗牧拥有了和其他职业一样的抗打断施法能力。

- 折磨:该天赋可以让心灵鞭笞刷新暗言术:痛的持续时间。 请注意,它不会重置暗言术:痛的开始时间,只会重置其持续时间。

-扭曲的信仰:该天赋和暗言术:痛苦雕文的效果是叠加的。 也就是说,当目标拥有暗言术:痛时,心灵鞭笞可以造成1.21倍的伤害。

诫命

-双生戒律:除了影响所有即时法术外,该天赋还对精神鞭笞有伤害加成。

- 强化内火:这3点天赋可以将内火的额外法术伤害从120点变为174点,这意味着牧师的法术能量增加了54点。 是3系牧师必加的天赋。

-冥想:冥想是暗影牧师法力的主要来源。 作为一名 PVE 暗牧,没有理由不最大化冥想。

-心灵专注:由于心灵专注提供的25%暴击不影响DOT,所以这个天赋对于暗影牧师来说是可有可无的。

神圣

通常你不应该考虑这个部门的人才。

人才模板:

1.13/0/58[ ]:这个天赋我选择了强化的吸血鬼之拥和暗影亲和力,放弃了精神聚焦和遮蔽暗影。 这个天赋适合3.09版本装备基本毕业的牧师。 在抢战中,暗影亲和力有一定的意义。 同时3.09终极状态的牧师拥有850+的精神。 蓝色的问题几乎不存在。 回归蓝色是有道理的。 该技能甚至只需要使用奥术洪流即可。

2.14/0/57[ ]:该天赋将3点暗影亲和力投入到暗影遮蔽和心灵聚焦中。 这是目前大多数暗牧使用的常规天赋。

第三部分:输出技能

输出想法

在保证吸血鬼之触和噬魂瘟疫恒定的同时,尽可能增加鞭子的数量

既然鞭子能造成暴击,那么暗言术的毁灭意义就不大了。 在输出过程中,我们更关心如何最大化吸血鬼之触和吞噬瘟疫的命中次数。

3.09鞭打系统改为正常后,使用[[wlk]3.08两段鞭打材料]提供的材料,暗牧比3.03更容易保持接触和瘟疫

鞭打伤害和心灵爆炸之间的差异非常显着(3646:4579),因此中断鞭打并读取心灵爆炸仍然有意义。

一些技巧

1.随时将125魔法伤害混合物视为常规BUFF。 这是一个好习惯。 永远记住,魔法伤害就是你的 DPS。

2.当队伍没有戒律牧师时,可以准备一些精神卷轴。 耗散减少 1 意味着 DPS 时间增加 6 秒。 一般来说,术士不会为了追求DPS而带狗。

3.如果可以的话,洗饰品,无视蓝洞,这对暗牧的DPS很有帮助。

4、加速药水效果不如无尽野性药水。

5.你可以带两个内置CD的45S配件,并提醒你的RL最好在45S开始时开启嗜血,这样你就可以在你的两个配件触发期间享受嗜血。

6.如果纯粹的木桩战缺蓝,我宁愿喝大蓝也不消散。 (这几乎不会发生)

7.在一些特殊的战斗中,尽量保证伤害增加时释放你的DOT。 比如说,如果电人在扔瘟疫之前确保自己身上叠加了10+层BUFF,我们宁愿损失1-2格的普通瘟疫伤害,也不愿损失8格的220%瘟疫伤害。 瘟疫是一个需要计算的技能。 比如蓝龙战争,当你站在伤害增加的区域,瘟疫CD到来,DK开始拉第二球时,你可以等待6秒,损失2跳。 150%的伤害,换取225%的8跳瘟疫伤害。

AOE技巧

1. 开始raid之前先和你的DK打个招呼。 如果可以的话,请RL给DK一个A,让DK标记他要感染疾病的怪物。 然后所有牧师可以针对标记的怪物释放瘟疫,可以大大提高小怪的清理速度

2.选择血量最多的怪物作为你的灼心目标。 一般来说,它死得最慢。 如果它死了,其他怪物基本上就和A一样了。

3.也许为了效率,你会不断地吸引怪物,战斗得很不拘束。 这时候你可以一边跑一边分散疼痛,停下来后立即对最近吸引到的怪物使用心灵焦灼。 如果此时你的天赋中有暗影亲和,一般不需要担心OT。 你必须相信死亡与腐朽的极其强大的仇恨,以及你的战士坦克的雷鸣般的打击。

运动战技巧

1.消散后即可移动,几乎无敌。 了解这一点可以减少很多移动时间。 比如,你可以强行吃一颗原子弹。

2.在跑步过程中,你可能会失去一切。 如果有 CD,您可以添加吸血鬼之拥。 如果你觉得上面两条没必要做,也不需要补充瘟疫,那就给自己加个盾吧。 这对于生存来说非常有效,我们不能浪费时间去移动。

3.在某些运行中,最好不要让扳机停止。 运行过程中可节省1GCD的时间。 例如瘟疫2中两次爆发之间的间隔是3S,这足以让你读取一次触发,或者A爆炸。

一般来说,我们需要达到的目标是在奔跑时只损失鞭打伤害。

4、闲置时请勿使用。 应该预留给搬家用。 它不会增加你的赌注时间DPS,但如果你在跑步时处于CD,它可能会令人沮丧。

5.您最好清楚了解自己的移动路线。 比如《憎恶2》中,如果需要绕圈跑,需要补充瘟疫或者吸血鬼拥抱的时候可以移动,CD有空的时候可以使用毁灭。 前进。 总之,在BOSS超出你的射程之前,不要想着移动。

6.当你需要闪避某些技能时,可以提前计算出你需要闪避的时间。 如果需要闪避15秒,只需在离开前补一下即可。 典型的就是与蓝龙玛里苟斯的战斗。 当你看到玛里苟斯飞向天空时,一定要加点触摸,以确保玛里苟斯在天空时有 3 个 DOT。

第四部分

属性值

根据最近的计算

[ ]

目前暗牧各属性DPS提升如下:

法术伤害:1.46

法术命中:1.69

暴击率:0.88

急速等级:0.79

智力:0.26

精神:0.28

如果法术伤害记录为1PP

所以

智力:主要影响是166智力等于1%暴击。 王者祝福下是1.1%暴击,所以1智力=0.178PP

精神:主要通过扭曲信仰和暗影铭文获得DPS提升,1精神=0.192PP

暴击等级:1暴击等级=0.603PP

急速等级:1急速等级=0.541PP

命中等级:1 命中等级 = 1.158PP

法术能量:1法术能量=1 PP

可以看出,急速和暴击的数值差不多,但都远低于法术能量。

物品价值

通过简单的计算就可以得到该物品的价值。 上述分数与[ ]中的分数相差不远。

因此 [ ] 中的评级仍然适用

[ ]

您可以检查设备选择

选择宝石时,您可以遵循

红色:+19 法术伤害

黄色:+19魔法伤害(奖励不重要)/+9魔法伤害+8命中[/颜色]

蓝色:+19魔法伤害(奖励不重要)/+9魔法伤害+8精神[/颜色]

选择。

平衡点

事实上,3.09阶段并不存在所谓的平衡点。 由于鞭打的回归可以被打断,急速等级不再有明显的阶段。 文章中的结论【暗牧急速理论,全面分析吸血鬼之触/瘟疫存在时间与急速等级的关系】不再适用(真是可惜,写在CWLK之前,结论却被宣告无效在CWLK开放之前),但本文仍然展示了急速对暗牧的影响。

所以,你现在可以更加大胆地选择装备,不用担心太仓促。

至于急速和暴击之间的平衡点,是不存在平衡点的。 从来没有过。 实例的级别决定了物品的级别。 物品等级决定魔法伤害值。 魔法伤害值决定了暗牧的DPS。

法术能量依然是暗牧的第一属性。

1、鼠疫感染问题

日前牧区有人提出的“鼠疫不具有传染性”的说法是主观错误的结论。 经过我昨天的测试(2月13日,3.09版本),鼠疫仍然可以通过DK的感染来传播。

具体作用机制可以参见【感染】的技能说明。

简化翻译应该是感染。 这是DK的血系技能。 它需要消耗血符文。 它的作用是将目标身上的所有疾病的效果传播到5码范围内的所有怪物。

有相应的铭文。 铭文的效果是增加扩散半径5码,也就是说加上铭文后是10码。 这个铭文几乎是每个DK必备的。 这个技能也是DK的AOE保证。

对了,从深恶【黑瘟疫使者】天赋中获得的黑檀也可以传播。 这种疾病的效果是使目标受到的法术伤害增加13%。 该天赋【地穴狂热】的前提天赋是增加DK疾病伤害30%。 因此,深恶DK(他通常是坦克)可以给每个怪物+13%的法术伤害,这是鹌鹑和术士都做不到的。

所以深恶DK是黑暗牧师最好的朋友,配合深恶DK进行AOE效果会高很多。

目前没有信息表明3.1不具有传染性。 上次有一个捏造的3.1消息提到了这一点,但那是捏造的。 如果3.1真的改变了,我会更新这篇文章。

按照目前的进度,3.1 至少需要 2 个月的时间。

2.PVP

我很少正常玩PVP,所以给大家道歉,标题里没有加pve标签=.=

我希望其他人可以帮助我了解PVP信息。 当然,不要在本线程中讨论它。

3.奥术洪流是沉默种族天赋吗?

是的,这是血精灵独有的。

当然,十分之七的部落牧师都是血精灵。 。 。

4.突然发现一个问题问为什么文章【神环牧师Raid白皮书3.0版】中,戒律63智力=1%暴击,神圣72智力=1%暴击,暗影为166智力=1%致命一击。 ? ? ? ? ?

不得不说,你引用的文章是3.0,70级,并且考虑到了王者祝福。

166智力=1暴击是80级基础属性标准,不考虑王者祝福。

5.我记得的测试结果是提供的15%加成是乘以加成系数而不是相加。

这是3.08之前的结果。 暴雪在3.08中改变了这个加成,结果是可怜的45%加成。 。 。 当然这个BUG在24小时内就被修复了。

但现在的奖金已经变成了加法而不是过去的乘法。

6.帖子中提到珠宝可以忽略蓝洞是什么意思?

珠宝加工可换取专有龙眼石配方。 龙眼石可通过开启80级珠宝玻璃或完成日常珠宝任务获得。 龙眼石可以交易。

龙眼石配方中只有三颗宝石​​是饰品专属,也就是说暗影牧师出装,你身上的所有装备中只能插入3颗。 这些宝石的属性包括+32伤害、+27智力、+27精神等。

同时,用龙眼石切磨而成的宝石被视为三色宝石。

作为暗牧,我们需要使用2个蓝洞来激活混沌天火钻石。 有了龙眼石,我们就可以把龙眼石放在身上的蓝色洞里。

蓝洞选择+9伤害+8精神,3.08新增的公式。 。 。 (我在火星,抱歉,感谢40楼的朋友们)

那么改为+32伤害后,蓝洞可以多提供23伤害。

考虑到槽位奖励等因素,饰品最多可以提升暗牧23×2+13=59点。

其他专业技能只有37点。

标题:《守望先锋》暗影牧师的小结-远程理论分析
链接:https://www.gbbxw.com/news/xydt/11429.html
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