

新版功能
1.混合网格建模工具
Alias SpeedForm 使用与游戏建模类似的技术,在独特的概念建模环境中提供网格和NURBS 的简单组合。加速概念开发并简化模型在其他Alias 产品中的下游使用。
2、从二维素描到三维素描
轻松将2D 草图转换为3D 草图。校准您的场景,以便您的3D“草图”尺寸准确。
3. 在工程设计环境中工作
在Alias SpeedForm 中可以轻松获得继承和工程零件。转换器有助于确保您的概念按预期构建。
4. 形状探索
在Alias SpeedForm 中轻松探索草图中的不同形状以及设计中的其他可能功能。
5、快速设计迭代
使用Alias SpeedForm 工具和方法迭代初始概念。
6. 设计变化
轻松构建各种设计变体,然后从各种选项中为您的设计进行选择。
7、设计精度
除了为概念建模者提供灵活性之外,Alias SpeedForm 还为建模者和工程师提供了复杂的工具。
8.内置材质着色器
通过材料选择传达您的设计理念。 Alias SpeedForm 提供许多现有材料可供选择。
9.连续的工业设计工作流程
轻松将Alias SpeedForm 概念导出到其他Alias 产品以进行生产建模。只需导出您的文件堆栈并继续在您首选的Alias 建模产品中开发生产曲面。
10.实时渲染功能
Alias SpeedForm 包含实时渲染工具。在将模型导出到Autodesk VRED 产品以进行3D 可视化之前,以更真实的方式查看模型(英文版)。
软件特色
更新的曲面圆角
添加了用于检查曲面圆角中的相互连续性和内切角的选项
多曲面拔模工具使用曲面边、曲面上的曲线、等参曲线,甚至拔模模式下的自由曲线来创建从原始曲面(或曲线)以一定角度向外延伸的直纹曲面(或曲面组)。
多表面拔模控制选项
类型
法线— 创建一个从基础曲面法线以指定角度向外延伸的曲面。默认情况下,新曲面垂直于基础曲面。
拔模— 创建与指定拉伸方向矢量成一定角度向外延伸的曲面。默认情况下,曲面平行于拉伸矢量。
在此模式下,可以单独选择或框选曲线(包括自由曲线)的任何组合,无论它们是不连续(不接触)、G0(位置连续)还是G1(相切连续)。
皮肤工具中的新选项
Skin 2012 工具中添加了“形状”选项,用于控制蒙皮曲面部分的CV 布局。
新功能:可变度表面圆角
您可以在圆角曲面中使用可变度数
界面增强
改进包括可自定义的键盘控制、捕捉、标记菜单等。
安装步骤
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载相应的程序安装包。
2、只需使用解压功能打开压缩包,双击主程序进行安装,就会弹出程序安装界面。
3. 同意上述协议条款,然后继续安装应用程序并单击同意按钮。
4、选择单机模式【单机】,输入产品序列号【666-69696969】和密钥【A62H1】
5.您可以根据需要点击浏览按钮更改应用程序的安装路径;
6、会弹出应用安装进度条加载界面,等待加载完成即可;
7. 根据提示单击“安装”。弹出程序安装完成界面。单击完成按钮。
方法
先断开网络,避免网络连接故障
1. 程序安装后,双击该应用程序将其打开,然后单击“同意”按钮。
2、弹出30天试用期,点击激活开始激活操作;弹出一个界面,点击back返回,然后再次点击activate
3、选择“我有激活码.”后,同时复制Request code值【WUSY FDET V5GT H0FS WW78 TRK5 NE6C KTVZ】
4、打开软件包中的注册机,先点击补丁,弹出“补丁成功”;
5、然后将Request code值复制到注册机的请求框中,点击“生成”即可获取产品激活码;
6、将激活码复制到软件注册框中,然后点击下一步,进行下一步;
7、当看到“恭喜!Autodesk Alias SpeedForm 2016已成功激活。”时,表示该软件已成功注册并激活,现在用户可以免费使用,不受限制。
使用说明
汽车座椅概念工作流程
使用SpeedForm Face 工具开始构建几乎任何东西。
SpeedForm 面部工具概述
使用面工具定义初始轮廓以开始设计和建模过程。
SpeedForm Face 工具非常灵活,对于初始建模阶段至关重要。
使用多边形工具探索或使用草图和参考数据。
在此过程开始时使用面部工具。它为构建更多表面提供了基础。
在上下文中使用SpeedForm 核心工具和功能
此工作流程中使用的工具:
移动、旋转、缩放和拉伸编辑表单
面(多面体)
焊缝顶点(中点选项)
镜像复制
折痕和折痕
插入边缘环
初始设计/建模阶段
使用参考加快设计3D 建模过程。
首先,选择脸部工具
了解要使用哪些工具。要定义配置文件,请使用多个方面以获得更大的灵活性。
在正交侧视图中,选择多边选项并单击XZ 平面
在需要定义的区域中使用更多点。
放置点来定义座椅轮廓。完成后选择一个起点。
定义尺寸和体积
开始移动物体以粗略地定义和决定尺寸和比例。
使用复制/粘贴复制新创建的面并将其沿-Y 方向移动
尽早调整角度。这对于设计很重要,而且也有助于建模过程。
旋转面部(X轴)调整角度(这成为座椅下侧板)
放置主表面后开始创建体积。
选择面并使用“编辑表单”进行拉伸(保持卷边,Ctrl+Alt)
继续创建一个简单的卷。配置文件和细节将在稍后修改。
继续使用编辑表单拉伸(无卷边)以及移动和缩放模式
尺寸和规模尚未确定。
切换到平滑着色模式(Alt + 1) 以检查设计
在添加更多定义的设计之前镜像并连接几何体。
使用镜像复制在XZ 平面上创建对称
“焊接顶点”等操作最好在框显示模式下执行。
切换到框显示模式并使用焊接顶点工具(中点选项)连接边缘。或者,使用合并边工具。
一旦建立对称性,就更容易可视化和改变形状。
当前状态以平滑着色模式显示
通过移动线条或面来调整大小和形状。
选择并水平移动前边缘以调整设计/比例
通过处理模型的各个区域来平衡形状。
以类似方式或根据需要选择并移回边缘
您还可以通过应用边缘处理来改变形状。
选择底部边缘并使用折痕工具压平表面
牢记设计的功能并尽早确定工作流程的优先级。
使用折痕后,底面有直线
创建属于同一设计的零件时,使用共同的线条处理/主题。
使用面工具定义侧垫和座椅靠背的轮廓
概述场景的所有部分(它们应该共享通用的设计语言)。
将编辑表单拉伸(折边)应用到新创建的面。有关详细步骤,请参阅创建座椅底部。
再次,请注意参考并相应调整表格。
根据需要使用旋转调整边缘
修改零件,使它们以有意义的方式组合在一起。
拉动边缘,使形状与座椅底部对齐
减少不需要的音量。设计应该显得精益。
根据需要缩放边(编辑表单本地选项)
开始调整侧视图中表面之间的比例。
使用编辑表单移动本地空间中的边(可选)
这部分影响并可以启发设计。旨在让“生产线”动感而简洁。
同样,使用“面”工具在侧视图中定义头枕的轮廓
逐渐减小体积通常有助于设计和功能。
逐渐减小体积通常有助于设计和功能。
工作量大是有好处的。尽快创建曲面。
编辑表单拉伸(下摆:Ctrl + Alt)
始终使用一些必要的工具。焊接顶点是这些核心工具之一。
镜像对象并使用焊接顶点(中点选项)连接它们。详细过程前面已经解释过。
折痕/取消折痕工具分别用于创建或删除锐边。
仅取消选择边缘
应用嵌入边缘环以获得更多清晰度
同样,在头枕的侧边缘上使用释放工具
使用编辑表单按比例拉伸(选择局部选项并按住Alt 进行拉伸)
调整各个顶点(使用局部选项而不使面变形)
添加详细信息
要快速创建新几何体,请复制/粘贴现有曲面。
选择曲面并使用复制/粘贴来创建副本
要快速创建新几何体,请复制/粘贴现有曲面。
将新创建的表面移开以获得更多工作空间
选择之前的曲面并将其删除
双击边缘并使用“编辑表单拉伸”、“缩放”模式
根据设计,移除表面和挤出边缘可能是构建细节的最佳方法。
按住Alt 的同时缩放和移动以拉伸表面以创建材料厚度
删除底面
反射器复制前部表面,然后沿X 轴将其移近座椅
沿X 轴拉伸边缘
在背面边缘使用拉伸缩放模式创建背面
将前腿支撑移近座椅以检查它们是否合适
删除腿部支撑的侧面并拉伸移动上边缘以使表面沿X 方向延伸
将前腿支撑垫移动到位
完整座椅模型
通过插入边向T 样条曲线添加细节
插入边通过偏移现有边向T 样条曲线体添加边。
您可以使用“插入边”将边插入到T 样条曲线体上。要使用此命令,请突出显示边缘或循环并编辑新边缘位置的值。
该命令有两种模式:
简单:不移动任何点或边的位置,但表面形状可能会改变。
精确:通过添加控制点来保持曲面的形状。
边缘可以插入部分和完整的面环、边缘环和边缘环中。
通过插入控制点向T 样条线添加细节
插入点在T 样条曲面内添加边。选择边上的一个点来放置新边。
“插入点”命令在T 样条曲线的边缘上插入点。该命令有两种模式:简单模式和精确模式。
简单:通过简单插入添加点不会移动任何其他点的位置,但是表面形状可能会改变。
精确:精确插入不会改变表面形状。它可能会添加比您预期更多的控制点,并移动现有控制点以防止曲面发生变化。
注意:由于插入控制点命令非常强大,如果使用不当,它可能会弄乱您的表面。请记住使用T 样条建模的黄金法则:仅在必要时使用星点、三角形和n 面。如果没有使用插入控制点命令创建三角形或星形点,则生成的曲面将很好。
插入控制点时最常见的错误是创建只能在盒模式下查看而无法转换为平滑模式的模型。可以使用“修复主体”命令纠正此错误。
在单个T 样条曲面上添加细节
使用细分将T 样条面分割为多个面。
细分面是向T 样条模型添加更多细节的最简单方法。该命令有两种模式:简单模式和精确模式。
简单:在简单模式下细分面会改变表面,使其更平坦、更锐利(等曲线)。该工具可用于通过快速细分脸部并获得更多控制点来向平坦表面添加细节。
精确:在精确模式下细分面将保持曲面的形状。精确模式可让您在不改变表面的情况下添加更多细节。在表面的某些区域,例如星点附近,必须添加一些额外的几何图形以保持表面形状。
使用“编辑表单”命令中的软修改控件来控制更改对周围区域的影响。
编辑形状更改选定面、边和顶点的形状。使用“软修改”选项可以控制更改对周围控制顶点的影响。启用“软修改”后,更改会影响所选内容附近的控制顶点。您可以使用选择类型来控制受影响的顶点,并使用衰减渐变来控制变化量。衰减类型控制T 样条曲面的形状。
焊接顶点连接T 样条曲线实体内部或两个T 样条曲线实体之间的点。
使用焊接顶点封闭T 样条线实体中的孔或连接两个T 样条线实体。单独选择点以将第一个顶点移动到第二个顶点。窗口选择点平均它们之间的距离。
折痕为T 样条曲线的边缘添加了完美的折痕。
要控制折痕与曲面其余部分的切线,请使用切线控柄。使用编辑表单和顶点选择过滤器来显示切线控制柄。使用“无折叠”去除折痕和切点。
与所有T 样条控制点一样,折痕控制点影响两个面区域内的曲面。这意味着,如果仅一条边被折痕,则环中接下来的两条边将被部分折痕,并且环中最远的第三条边将根本不会被折痕。
展平通过控制点组将选定的控制点移动到单个平面。
此命令需要至少输入四个点才能将其展平。
如何在T 样条曲线上获得更锐利的边缘。
T 样条实体通常具有软边缘,但有很多方法可以锐化这些边缘。使用“长方体”或“拉伸”等创建命令时,您可以增加面的数量。更多的面会产生更尖锐的角,但也会增加身体的复杂性。
使用“编辑表单”或“滑动边缘”将边缘合并在一起。更靠近的边缘会产生更尖锐的角。
插入边缘或插入点向主体添加边缘。单个区域中的更多边缘会产生更尖锐的角。
折痕边缘在面之间形成锋利的边缘。使用“取消折痕”命令去除折痕。
如何显示和操作T 样条曲线上的切线控制柄。
切线控制柄控制折边或开放体末端的T 样条线面的过渡。使用带有顶点选择过滤器的编辑表单来访问切线控制柄。修改切线手柄的方式与修改顶点的方式相同。这提供了对从面部到身体末端的过渡的控制。
“使均匀”消除星点附近的挤压并使表面尽可能均匀。
Make Even 使T 样条曲面中的所有结点均匀分布。如果添加控制点后表面看起来奇怪地聚集在一起,这非常有用。均匀性将使表面“松弛”。
显示T 样条上的拓扑信息
使用修复身体来突出星点、T 字斑和其他身体潜在问题。
修复实体显示有关选定T 样条线实体的信息。使用此信息来优化模型的拓扑,或使用自动修复来尝试解决拓扑问题。
修复了显示红色错误标签和黄色几何标签的实体。用面中包含的面数标记NGon。 NGon 是任何没有四个边(三个边或五个或更多边)的面。
将T 样条实体转换为BREP 实体时,您可能会遇到错误。在无历史(直接)设计中,使用Convert 命令转换T 样条实体。在历史(参数)设计中,转换会在完成表单编辑后自动发生。
问题表面在画布中突出显示并在对话框中列出。如果您继续而不解决错误,浏览器将标有错误正文。
拓扑是T 样条主体上的面、边和顶点的组织。单独的实体可以具有相同的拓扑(面、边和顶点的数量),但具有不同的外观(面的位置和面之间的过渡)。 Box 和Quadball 是具有相同拓扑但不同形状的实体示例。
拓扑有好有坏。错误的拓扑可能是相交的控制盒边缘或自相交的面。不良拓扑通常会阻止T 样条实体转换为BREP 实体。使用盒显示或控制盒显示来管理拓扑。
请务必注意T 样条主体中星点和T 点的位置。星点和T 点会影响您轻松编辑实体的能力。
T 样条线可以具有部分控制点行。它们终止于T 点,因此称为T 样条线。 T 点可以通过许多命令创建,例如“插入边”、“插入点”、“细分面”、“合并”和“焊接”,并用于将细节约束到曲面的某些部分。 T 形点周围的表面将保持光滑,不会拉伸或扭结。从数学上讲,T点是连续曲率(C2)。
星点允许T 样条曲线为非矩形。星点可以通过拉伸、删除面、合并等命令生成。星点处的T 样条形状较难控制,因此应仅在必要时使用。将星点放置在表面的平坦部分上,以获得更可预测、更美观的模型。放置星点的不良位置包括模型的较尖锐部分(例如折痕边缘)、曲率变化显着的部分或开放曲面的边缘。
星点还决定如何将T 样条转换为BREP。将T 样条曲线转换为BREP 时,它将在每个星点处分割成单独的曲面。
关于控制点和曲面点
某些雕刻命令允许您管理控制点或曲面点。
T型花键体由控制架驱动。控制框显示在“框架显示”和“控制框显示”中。
控制点是控制框上的顶点。可以使用“编辑表单”和“拉动”等命令来管理控制点。
曲面点是出现在T 样条曲面上的顶点。编辑T 样条实体时,即使在平滑显示模式下也可以更改控制框。表面点的存在是为了在平滑显示模式下编辑时提供可供选择的对象。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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用户评论
终于找到了Autodesk Alias SpeedForm 2016的64位版本!准备好好探索一下它的功能。
有9位网友表示赞同!
这个整合版看起来非常方便,省去了安装那些额外的补丁。
有14位网友表示赞同!
想尝试升级一下自己的Alias SpeedForm,看看最新的v2.5.8版本有什么样提升吧!
有5位网友表示赞同!
速度和效率都是设计工作中至关重要的,希望这个64位版本能带来更好的表现。
有14位网友表示赞同!
Autodesk Alias SpeedForm一直是3D建模领域的优质工具,期待体验它的全新升级。
有20位网友表示赞同!
对2.5.8版本的更新内容很感兴趣,希望能学习一些新的技巧和功能。
有5位网友表示赞同!
准备下个月开始项目,这个版本正好可以让我提升效率!
有20位网友表示赞同!
之前一直在用32位版本,下载64位试试看,应该会更流畅吧?
有20位网友表示赞同!
感谢分享!这个资源真是太棒了,很多人都需要它。
有6位网友表示赞同!
Autodesk produtos一直都很有口碑,相信Alias SpeedForm 也是个不错的选择。
有14位网友表示赞同!
学习设计软件真的很花费时间和精力,好 glad有这些整合版可以省事一步。
有14位网友表示赞同!
这款软件的UI界面是不是比较友好呢?希望能够快速上手!
有5位网友表示赞同!
在网上找不到很多有关Alias SpeedForm 2016的资料,这个下载链接真是太棒了!
有5位网友表示赞同!
期待能尽快下载使用,看看它到底有多强大。
有13位网友表示赞同!
Autodesk Alias一直是老牌品牌了,软件质量应该还是可信赖的。
有15位网友表示赞同!
我之前学过3D设计基础,希望这次可以学到更多高级技巧!
有20位网友表示赞同!
下载速度感觉还可以,期待用上这个整合版!
有15位网友表示赞同!
现在很多设计师都在使用Alias SpeedForm进行工作吧?自分も试试它感受一下专业设计软件的魅力。
有11位网友表示赞同!
需要这个软件能和其他的设计工具兼容,这样更方便协作。
有10位网友表示赞同!