小黑资源网 手游下载 重力感应 中望3d2018 64位/32位下载 中望3d2018 64位/32位(v2.36.8)合击版
中望3d2018 64位/32位下载 中望3d2018 64位/32位(v2.36.8)合击版 中望3d2018 64位/32位下载 中望3d2018 64位/32位(v2.36.8)合击版

中望3d2018 64位/32位

  • 类别:重力感应
  • 大小:49.2GB
  • 更新:2025-01-04
  • 下载:48次
游戏简介

大家好,关于中望3d2018 64位/32位下载 中望3d2018 64位/32位(v2.36.8)合击版很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于小编亲测优质的APP的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

软件功能

添加了新的切片组件控制选项,以方便定义哪些组件参与切片

控制选项可以是选择不参与切片,也可以选择参与切片,如上图所示。

添加了对导入STL 模型的切片支持

动态剖视图支持对导入的STL模型进行直接剖切。用户可以直接观察STL模型的各种内部结构和截面,快速获取每个截面的截面线,并使用其他测量命令获取截面尺寸。

添加了“3 平面切片”模式

“3平面剖切”通过组合选定的三个有角度的剖切面来实现对模型某一区域的剖切。三个切割平面可以任意组合,以达到特定的切割效果。

· 仅使用一个切割平面即可产生半截面效果

· 使2个切割平面能够形成1/4或其他角度的旋转切割效果

· 使3个切割平面形成1/8角切割。

更多查询功能

添加独立的“半径查询”

虽然“曲面曲率”查询命令可以获取任意曲面的半径信息,但用户还希望有解析几何的特定查询命令,如圆弧、圆柱、球体等,因此提供了该命令。

与其他测量查询命令类似,用户可以给该测量命名以保存结果以供实时观察。

零件环境查询功能区半径

“距离”查询改进

“距离”查询主要针对基准面、直线、解析几何等对象的查询结果,并已进一步细分和增强。

添加了“平面或直线无限边界”选项,以方便测量基准平面或直线与其他几何图形之间的最短距离

两条有限平行直线之间的距离测量如下:

支持选择装配任意部件进行测量的基准面

有了这个支持,用户可以随意测量各个组件之间的距离信息。

新增“查询类型”选项,以中心或中轴细分解析几何的查询结果

“类型”选项如下:

添加“信封盒”查询

“信封框”查询可以快速创建对象的信封框,并使用PMI线性标注自动标记其值,方便用户即时观察。

· 可以对形状、曲面、块等对象进行操作,生成信封框。

· 选择不同的平面来定位信封盒,以获得特定方向的长度、宽度和高度。

· 支持修改信封框的大小,并提供动态拖放手柄直接调整。

零件环境PMI 色带信封

其他查询改进

曲线连接支持独立曲线

“曲线列表连通性”检查,之前针对定义的曲线列表,现在增加了对独立曲线的支持,这样用户就不需要制作曲线列表,而是可以自由选择独立曲线形成曲线链来检查其连接性。

“质量查询”改进

“质量查询”新增“计算模式”,提供2种计算方式:

· 自动- 所有计算对象,例如形状和组件等,均按其各自的密度进行计算。

· 自定义-所有计算对象均按照当前自定义的密度进行计算。

更多PMI 对象

PMI对象进一步增加了标注类型,丰富了标注内容,如下:

添加了“倒角”PMI 注释

支持45度倒角表面的PMI打标

添加了“弧长”PMI 标签

“弧长”PMI 尺寸适用于圆弧、圆的边缘或直线。

添加了“中心线”和“中心标记”PMI 注释

“中心线”可以标记所有旋转表面,“中心标记”可以标记圆弧、圆、圆柱、圆锥和球。

添加“孔”PMI 标签

“孔”PMI注释是对孔特征生成的几何图形进行注释。

添加了新的线性“半径/直径”PMI 尺寸表

添加新的标签点控件,用于圆弧或圆柱体与其他对象之间距离的PMI 标签。

支持标记为PMI 对象的建模特征的参数化尺寸

“转换为PMI”重用该功能附带的参数维度,以加快PMI 对象的创建速度。

新增注释“Method”,支持4个方向的测量结果

基准特征支持直接附加到其他PMI 注释

添加了按类型分组的PMI 对象

如果生成的PMI对象过多,可以启用这种分组形式,方便浏览和定位;分组也可以解散。

添加了对PMI 对象手动重生的支持

默认情况下,PMI 对象会在历史重生后自动重新生成。然而,当模型设计尚未最终确定时,则无需随时重新生成。因此,可以手动重新生成PMI,以减少历史重生的内容以及PMI对象历史变化造成的关联对象的丢失。

图层管理器调整

图层管理器是用于组织和管理当前零件或装配体中所有内容的工具。新版本增加了“类型”属性,进一步细化对象的组织,并提供基于“类型”的批量操作,结合数量计算规则调整以及新增加的与图形区域中对象的交互,为用户提供了高效、便捷的操作方式。 - 使用对象管理经验。

相关功能:

添加了新的“类别”属性,以进一步细化每一层的组织。

每层可以设置一个或多个类别属性,也可以不设置类别属性。

默认提供SOLIDS、SHEETS、SHETCHES、CURVES、DATUMS类别,用户可以创建新类别。默认类别无法删除。

新增一棵“类别”树,方便用户根据“类别”属性对同一类别的多个图层进行一次性操作,如下图。

“类别”树各节点的复选框用于控制对应“类别”图层是否显示在右侧图层列表中,方便精简图层列表和定位目标图层。

“类别”树的每个节点都提供右键菜单,提供常用的图层操作,如显示/隐藏、冻结、创建新类别等,方便用户进行批量操作。

将导入的NX图层的“类别”属性放入该属性中。

加快“数量”属性的计算效率

调整“数量”计算规则,加快复杂模型多层时打开图层管理器的效率。

同时,将可以计算“数量”的对象调整为独立对象,排除不能独立存在的对象,例如特征等。

新增过滤功能

过滤功能可以在不同的可见性和冻结状态组合下对图层名称进行字符搜索,帮助用户精确定位某些特定图层。

此名称搜索区分大小写。

图层管理器改为非模态窗口,方便用户随意进行查看或建模操作。

图层管理器打开后,如果用户修改了模型中的对象,例如添加或减少对象等,则需要使用图层管理器右上角的“重新加载图层信息”按钮来修改模型中的对象。同步管理器中的信息。

添加“选择图层中的对象”选项,可直接突出显示图层中的所有对象

· 打开此选项并选择任意图层后,用户可以通过突出显示立即了解所选图层中的对象。

· 此选项还可用于逐层快速选择属于某些图层的所有对象。

· 同时,由于图层管理器是非模态的,用户可以根据需要直接对这些高亮对象进行操作,如移动、删除等。

添加“可见性管理器”

“可见性管理器”用于根据对象类型显示或隐藏某种类型的所有对象,例如隐藏所有草图对象。基于类型的对象可见性控制不记录状态。这只是一个批量操作。用户只需点击相应类型的显示或隐藏列即可。

零件/装配体环境DA 工具栏显示隐藏命令组可见性管理器

绘图环境DA 工具栏显示隐藏命令组可见性管理器

添加“文件浏览器”

“文件浏览器”用于方便用户快速浏览ZW3D中资源管理器的所有内容,收集常用路径,浏览特定文件并快速打开。

收藏夹

用于保存常用路径以便快速访问。

点击各个收藏的路径,下方的文件浏览面板中会自动显示对应目录下的文件。

在“收藏夹”下的文件夹导航面板中,选择任意文件夹并使用“收藏夹”右键单击保存此路径。

如果要从“收藏夹”中删除已保存的路径,请选择要删除的路径并使用其右键菜单上的“删除”。

默认情况下,提供两个路径:“最近的文件”和“桌面”。

文件夹导航面板

该面板列出了当前所有可用的硬盘资源。

文件浏览面板

该面板显示所有支持格式的文件。对于ZW3D自己的格式,可以直接显示其预览。

· 支持浏览模式切换:列表模式、表格模式。

· 支持文件格式过滤。

· 支持文件名搜索。

· 支持拖拽选中的文件直接在ZW3D中打开,或双击打开。

所有环境信息/状态栏文件浏览器

软件特色

添加了“SHX 文本转换”

SHX 文本是CAD 的特殊文本。如果拥有这个文本的用户希望ZW3D使用类似的文本,他可以使用这个转换工具将SHX转换成ZW3D本身可以识别的.fnt文本形式。具体操作流程如下:

使用“SHX文本转换”工具将SHX转换为ZW3D可以识别的.fnt文件。

将上述.fnt文件放入ZW3D安装目录的SUPP文件夹中

修改SUPP的_font_table文件,根据文件中的格式添加上面的.fnt文件名。

启动ZW3D,在零件、草图或绘图环境中,选择“文本”命令面板

以下示例是将支持单行字体的SHX转换为.fnt文件后在ZW3D中添加的单行字体。

切片命令使用平面或曲面对3D 实体进行切片。

执行此命令时使用的常用变量会提示您输入要分割的3D 实体对象以及用于定义切割平面基线的两个点。您还可以将平面对象或曲面定义为切割曲面。

在垂直于基线的平面上切割3D 实体:

在命令提示符下键入切片。

选择要切割的3D 实体对象,然后按Enter 结束选择。

指定定义切割平面的基线的起点。

指定定义切割平面基线的另一个点。

这两点决定了切割面的角度。切割平面垂直于当前用户坐标系(UCS) 创建并穿过定义的基线。

指定剖切面的一侧以定义应保留的对象部分

输入保留两侧选项以保留两侧(默认)。

使用平面对象切割3D 实体:

在命令提示符下键入切片。

选择要切割的3D 实体对象,然后按Enter 结束选择。

输入对象选项以使用平面对象进行切割。

选择2D 多段线、圆弧、圆、椭圆或样条线作为切割曲面。

指定剖切面的一侧以定义应保留的对象部分

输入保留两侧选项以保留两侧(默认)。

使用曲面切割3D 实体:

在命令提示符下键入切片。

选择要切割的3D 实体对象,然后按Enter 结束选择。

键入s 使用曲面进行切割。

选择要用作切割表面的表面。

指定剖切面的一侧以定义应保留的对象部分

创建一个长方体

使用“盒子”命令创建三维实体盒子。长方体的底面平行于坐标系的XY 平面。

通过指定角点创建方框:在命令提示符下键入Box。

在图形区域中单击或键入一个值以指定长方体的第一个角点。对其他角点重复上一步。

要指定高度值,请键入2p 并单击图形区域中的两个点以指定高度。

通过指定中心点创建一个框:在命令提示符下键入Box。输入中心选项。

单击图形区域或键入一个值以指定框的中心。

对角点重复上一步。输入高度值。

输入2p 并单击图形区域中的两个点以指定高度。

创建立方体:在命令提示符下键入Box。

在图形区域中单击并键入一个值以指定长方体的第一个角点,或输入中心选项并指定长方体的中心。

输入多维数据集选项。单击或在图形区域中键入长度值,然后按Enter。

创建一个具有可变长度、宽度和高度的框:在命令提示符下键入Box。

在图形区域中单击或键入一个值以指定长方体的第一个角点,或者键入c 并指定长方体的中心。

输入长度选项。

单击或在图形区域中键入长度值,然后按Enter。

长度对应于X 轴。

单击或在图形区域中键入宽度值,然后按Enter。

宽度对应于Y 轴。

单击或在图形区域中键入高度值,然后按Enter。

高度对应于Z 轴。

通过放样2D 基元创建3D 实体

Loft 命令通过指定一系列截面来创建新的实体对象或曲面。

截面形状和路径或多个引导线(如果指定)定义生成的实体对象或表面轮廓。

如果定义截面的元素是闭合的,则此命令将创建一个实体对象;否则,如果截面是开放的,则会创建一个曲面。

要通过放样现有实体来创建实体或曲面:

输入放样命令。

按放样顺序逐个指定形状,然后按Enter 键。

必须至少指定2 个部分。

指定选项:

仅截面:使用圆弧、直线、折线或多边形定义的截面。如果将闭合多段线或圆指定为截面,则可以在截面之间的空间中创建实体对象。

在“放样选项”对话框中,指定以下内容:

选择表面选项

直纹:截面之间存在直纹实体或直纹表面。所得物体的所有横截面都具有锋利的边缘。

平滑拟合:在截面之间绘制平滑的实体或曲面。生成的对象的开始和结束部分具有锋利的边缘。

垂直于:指定曲面法线是垂直于起始截面、结束截面、起始截面和结束截面还是垂直于所有截面。

草图角度:指定放样实体对象或曲面的第一个和最后一个部分的草图角度和大小。

封闭几何:封闭或开放的环形实体或表面。

显示预览:在图形区域中显示预览。

参考线:定义与每个部分相交的参考线,指定多个实体以确定实体或曲面的形状。

路径:指定定义单独路径曲线的实体,以确定实体或曲面的形状。

通过放样两条或多条剖面曲线来创建实体对象或曲面。

安装步骤

1.下载并打开安装数据包,获取对应的程序安装包

2.根据您的计算机处理系统选择程序按钮,双击应用程序进入安装界面

3、弹出安装环境进度条加载界面,等待加载完成。

4、弹出安装界面窗口,阅读安装向导,点击下一步按钮,进入下一步安装界面。

5、系统内置多种安装类型供用户选择。

6. 单击阅读安装许可协议,单击并选中我同意安装许可协议按钮,然后单击下一步按钮。

7. 单击“浏览”按钮,选择安装应用程序文件夹,选择安装路径,然后单击“下一步”

8. 等待安装进度条加载。

9. 当弹出安装完成界面时,单击“完成”按钮。

方法

1.本软件有30天的试用期。软件过期后,将文件“ZwLm.dll”移动并复制到粘贴板

2、然后复制到ZW3D2018的安装目录下。默认路径为[C:\Program Files (x86)\ZWSOFT\ZW3D 2018 Chs]来完成软件。

3、试用软件的功能不会受到限制。该补丁仅适用于试用期。如果您在30 天试用期后使用此补丁,您仍然可以获得30 天的试用期。

使用说明

1.修改三维实体的边、面、实体

使用EditSolid 命令修改3D 实体对象的边、面和实体。

要编辑3D 实体:

在命令提示符下键入EditSolid。

2. 指定选项:

边缘:您可以复制实体对象的边缘并更改边缘的颜色。

面:您可以拉伸、移动、复制、偏移、旋转和倾斜实体对象的面,以及更改面的颜色。

实体:可以修改整个实体对象。你可以

压印3D 实体的其他几何形状,

将三维立体分割成单独的三维立体,

创建三维实体的壳,

清除选定的3D 实体,

检查选定的3D 实体。

撤消:取消对实体的最近一次编辑操作。可以重复使用撤消选项

退出:退出实体编辑。

当系统提示您指定边、面或实体时,可以使用以下选项:

删除:从选定的一组边或面中删除一条或多条边或面。

注: 指定面时,通常将两个面添加到选定的一组边。使用删除选项并通过单击要删除的面中的另一条边来指定两个面之一。

新增:从移除模式返回

全部:添加或删除选定的一组边或面中的所有边或面

撤消:取消一项或多项先前的选择。

继续使用选定的实体编辑选项,如下所述。

3. 编辑边缘

要复制3D 实体的边缘:

单击“实体实体编辑复制边缘”(或输入“EditSolid”,选择“边缘”选项,然后选择“复制”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一条或多条边,然后按Enter 键完成选择。

指定位移的基点。

指定复制边缘的目标点。

生成的基元是直线、圆弧或圆,具体取决于所选边的形状。

要更改3D 实体的边缘颜色:

单击“实体实体编辑着色边缘”(或输入“EditSolid”,选择“边缘选项”,然后选择“着色选项”)。

在图形区域中,指定实体对象的一条或多条边,然后按Enter 键完成选择。

使用RGB 选项指定颜色编号或指定RGB 值来设置指定边缘的颜色。

指定的边缘将使用修改后的颜色重新绘制。

4. 编辑表面

要挤出3D 实体的面:

单击“实体实体编辑挤出面”(或输入“EditSolid”,选择“面”选项,然后选择“挤出”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。

指定挤出高度。

指定挤出斜角。

指定的面被拉伸。

要移动3D 实体的面:

单击“实体实体编辑移动面”(或输入“EditSolid”,选择“面”选项,然后选择“移动”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。

指定位移的基点。

指定第二个点。两点定义位移矢量

指定面朝该方向移动,位移矢量决定移动的距离。

5. 旋转三维实体的面:

单击“实体实体编辑旋转面”(或输入EditSolid ,选择“面”选项,然后选择“旋转”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。

指定旋转轴上的第一个点。

指定旋转轴上的第二个点。

6. 指定旋转角度。

指定的面被旋转。旋转角度的正值使面逆时针旋转,而负值则使面绕轴顺时针旋转。

要偏移3D 实体的面:

单击“实体实体编辑偏移面”(或输入“EditSolid”,选择“面”选项,然后选择“偏移”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。

7. 指定偏移距离。

指定的面均匀偏移指定的距离。偏移距离的正值会增加实体对象的坚固性,而负值会减小实体尺寸。

将3D 实体的面倾斜一定角度:

单击“实体实体编辑坡面”(或输入“EditSolid”,选择“面”选项,然后选择“坡度”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。

8. 指定旋转轴上的基点。

指定旋转轴上的另一个点。

指定倾斜角度。

旋转角度的正值会导致面绕指定轴逆时针旋转,而负值会导致面顺时针旋转。

要删除3D 实体的面:

单击“实体实体编辑删除面”(或输入“EditSolid”,选择“面”选项,然后选择“删除”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。按Enter 键。

9. 要复制三维实体的面:

单击“实体实体编辑复制面”(或输入“EditSolid”,选择“面”选项,然后选择“复制”选项)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。

指定位移的基点。

指定复制多边形的目标点。

结果基元是区域或表面。

要修改3D 实体的面颜色:

单击“实体实体编辑着色面”(或输入“EditSolid”,选择“面选项”,然后选择“着色选项”)。

在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面,然后按Enter 键完成选择。

使用RGB 选项指定颜色编号或指定RGB 值来设置指定面的颜色。

使用修改后的颜色重新绘制指定的面。

编辑实体

用于压印3D 实体的其他几何实体:

单击“Solid Solid Edit Imprint”(或输入“EditSolid”,选择“Solid”选项,然后选择“Imprint”选项)。

指定实体对象。

指定要压印的2D 图元。

2D 图元必须位于一个面上,或者至少与指定实体对象的一侧相交。

按Enter 结束压印。

2D 图元被压印到实体对象中。印记将一张脸分成一张或多张脸。

要将3D 实体拆分为单独的3D 实体:

单击“实体实体编辑分割”(或输入“EditSolid”,选择“实体”选项,然后选择“分割”选项)。

10.指定实体对象。

将脱节的实体对象分成独立的实体。使用布尔运算(并集、减法和交集)创建的实体无法使用此选项进行拆分。

要清除选定的3D 实体:

单击“实体实体编辑清除”(或输入“EditSolid”,选择实体选项,然后选择清除选项)。

指定实体对象。

这会从3D 实体中删除所有多余的几何体,例如边和顶点。压印边缘不会被去除。

要检查选定的3D 实体:

输入EditSolid 并选择实体选项。

选择检查。

指定绘图对象。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

用户评论

人心叵测i

需要下载中望3D2018啊!刚好想体验一下新版本。

    有13位网友表示赞同!

墨染天下

64位还是32位,哪个更好呢?

    有8位网友表示赞同!

苏莫晨

听说这个合击版的玩法很丰富,有机会试试看。

    有11位网友表示赞同!

雁過藍天

想找几个朋友一起组队玩中望3D,感觉这版本应该好玩多了。

    有20位网友表示赞同!

心亡则人忘

这个版本的更新内容怎么样?有视频演示吗?

    有6位网友表示赞同!

迷路的男人

下载链接在哪里啊?分享一下!

    有20位网友表示赞同!

可儿

之前一直在玩旧版本,想要试试新版本里的功能。

    有10位网友表示赞同!

夏以乔木

哪个平台有中望3D2018的下载?PC端还是手机端?

    有14位网友表示赞同!

像从了良

希望这个版本能稳定一些,别像以前那样经常掉线。

    有10位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

中望3D真是经典游戏,一直以来都怀念它的玩法!

    有18位网友表示赞同!

久爱不厌

玩游戏的电脑是64位,应该下载哪个版本的比较好呢?

    有5位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

有没有大佬来指导一下,这次更新有哪些需要注意的点?

    有10位网友表示赞同!

聽風

这个合击版会不会太难了?我之前一直玩的是单机版本。

    有6位网友表示赞同!

千城暮雪

感觉这版本应该有很多新地图和怪物,期待探索!

    有18位网友表示赞同!

月下独酌

好久没玩3D游戏了,这次可以试试中望3D2018!

    有15位网友表示赞同!

箜篌引

有没有论坛或群组专门讨论这个版本的玩法?我想找人一起组队。

    有8位网友表示赞同!

幸好是你

希望我的电脑能跑得动这个新版本的游戏,要不然太遗憾了。

    有6位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

更新到最新版v2.36.8以后,游戏运行起来流畅吗?

    有16位网友表示赞同!

情如薄纱

中望3D的画面一直都是比较不错的,这次新版本还会优化吗?

    有15位网友表示赞同!

游戏截图
标题:中望3d2018 64位/32位下载 中望3d2018 64位/32位(v2.36.8)合击版
链接:https://www.gbbxw.com/games/zl/8501.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
敖兴阵容攻略:金铲铲之战中的阵容搭配与玩法详解

爆杀流敖兴阵容攻略【阵容介绍】在当前版本中,敖星已经强大到可以飞了。再加上泰拉的抗伤能力,这套阵容可以说

2025-01-04
1951关卡开心消消乐攻略大全

1951关攻略1.通关前的准备:使用所有可用的道具,尤其是3步的,可以增加通关的机会。2、通关条件:需要消除49个冰块

2025-01-04
崩坏星穹铁道仙舟回忆6完美三星攻略指南

优点:是永久的。15级并不难。只要你玩,就能获得90%的奖励。当你有足够的修为和舍利子的时候,碾压第六级就不成

2025-01-04
《萤火突击》奇迹突击背包实用指南

萤火突击奇迹突击背包作用一览背包描述:提供45(59)格存储空间,占用30(56)格存储空间。获取方式:1.通过地图采集获得

2025-01-04
《我的世界》2023年4月22日官方兑换码揭晓

《我的世界》2023年4月22日兑换码mc7prtxxtk兑换码使用方法:1.打开Minecraft,点击左上角的头像。2.单击菜单栏

2025-01-04
探索未知领域

挑战与机遇并存失落禁区之所以如此令人向往,在于它所蕴含的挑战和机遇。玩家需要克服恶劣的环境、凶猛的怪物

2025-01-04