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拼图游戏下载(拼图游戏app官方正版)

时间:2025-03-13 18:35:50 来源:互联网 浏览:16

教堂彩绘玻璃风格的拼图游戏要来挑战一下吗? | 第1游戏

某凛最开始接触拼图的时候,还是小时候过生日小伙伴送的大约A4大小的一份美少女战士拼图(忘了具体是多少P的了),后来又收到一份1kP的蓝天下的Snoopy拼图,严重激发了某凛的强迫症……

▲还记着几年前曾经风靡一时的深井冰纯白拼图吗?如今随着电子游戏的不断普及,实体拼图不再具有不可抗拒的魔力,特别是如果家里没有足够的空间摆放上千的拼图碎片,或者担心被随机出现的熊孩子破坏好不容易拼出的那一部分,移动设备上能够玩拼图实在是让人心存感激。

▲拼图游戏《Mandie Manzano Jigsaw Puzzle Art》的主界面与基本操作介绍

对于纸牌、拼图一类从实体游戏演变而来的休闲益智游戏而言,能够从不计其数的同类竞品中脱颖而出的致胜因素果然是一些用心的微创新,或者令人眼前一亮的美术。

▲与实体拼图的原理一样,游戏的目的就是将零散的碎片拼起来

《Mandie Manzano Jigsaw Puzzle Art》(Mandie Manzano拼图)就是这样一款拼图游戏,从实际看来,游戏的表现中规中矩,但是第一眼在App Store新游戏推荐的位置看到游戏图标的时候,某凛就是忍不住要点进去把游戏下载下来。让人忍不住的重点,是游戏充满个性特色的拼图图案,教堂彩绘玻璃的强烈风格,加上人鱼、城堡、公主、童话的内容重点,还有一些令人在意的缠绕线条,一直牢牢抓住视线。

▲在App里拼图的一个好处就是能够准确地记录拼图完成的效果,而且还可以更含蓄地向朋友分享这份喜悦

开发商Antti Lehtinen为拼图游戏请到了美国路易斯安那州的一名艺术工作者Mandie Manzano进行合作,Manzano的绘画作品以多彩艳丽的画面和独特的风格获得不少业内赞誉。

▲游戏只免费开放了一个主题,但是一个主题9张拼图还有5种难度可供选择,还是能够玩挺久的,而且每一幅拼图作品都堪称艺术,值得收藏

游戏虽然是免费下载,可以试玩第一个主题Once Upon a Time,后续还有四个主题(分别是Fair Lady,Below the Waves,New Orleans Inspired,Tell Me Stories),需要付费才能解锁。

▲游戏比较人性化的地方在于,每个图案都支持难度选择,从12到2kP的巨大跨度,老少咸宜

拼图游戏作为休闲益智小游戏,在某凛心中与《宝石迷阵》的地位差不多,就是一旦下载了就不会轻易从移动设备里删除,虽然不会像其他新下载的游戏一样有好几天的兴奋期不断打开游戏长时间进行游戏,但是一定会定期(比如每周一两次)打开游戏玩上至少一两个小时,是属于DAU可能不会快速出现峰值,但是90天以上的留存率会远远超过平均水平的细水长流型的产品。

拼图 —一起玩拼图吧~ #Android

前几天小美发布 Layout 的时候,有美友以为是一款拼图游戏,这次小美真的找到一款优质的拼图游戏哦~,还可以把自己的图片作为拼图案,我们一起来玩拼图吧~

玩拼图游戏最重要的当然是选一张自己最喜欢的图片啦,这样才有玩下去的热情。

这款拼图游戏制作相当精良,内置了丰富的图片并分出很多类别,有可爱的汪喵星人,有美丽的自然风景,也有非凡的艺术作品,总能找到自己喜欢的一款。

游戏还厚道的支持采用自己的图片,玩家可以使用自己相册中的图片作为拼图。

游戏可以设置不同的难度和拼图的种类,选择旋转拼图会让难度大增哟~。游戏的同时应用会播放优美的古典音乐,让你的心沉静下来,找一个悠闲的下午,点一杯饮料,晒着阳光完成一副拼图也是一件很惬意的事情。

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Python实用案例编程入门:第十六章 用Python实现拼图游戏

本章的主题为介绍如何用Python实现一个拼图游戏,这里将会使用Pygame库去做更多游戏相关的事情。通过本章的学习,我们将会了解到如何去实现一个交互的游戏,以及如何通过鼠标键盘进行互动。在此基础上我们可以去实现一些我们比较常见的游戏,比如五子棋,找茬之类的小游戏。

我们要解决的问题就是如何实现一个非常常见的交互式游戏,拼图游戏。那么要实现该游戏,我们可能会遇到的难点在哪呢?下面是几个我们想到的问题。

  • 游戏界面需要能够正确的响应鼠标;
  • 分别按下键盘的上下左右按键时,能够移动空白块;
  • 必须确保游戏界面被打乱的图片块是有解的,也就是一定可以被还原的;
  • 游戏后台需要判断图片是否被还原了,一旦还原,程序需立即将缺失的图片块恢复;
  • 怎么退出?比如我们设计为,如果按下了ESP键,则程序退出;

带着这些问题,我已经开始思考如何去实现它了。

这里我们实现的思路大致如下。

  • 需要一个函数将原来的完成的图片进行打乱,且该过程必须可逆;
  • 需要定义四个函数,分别负责将空白块进行上下左右的移动,或者说交互;
  • 需要实现一个函数来判断是否拼图成功了;
  • 需要初始化游戏界面,包括加载图片,设置标题和界面大小等等;
  • 根据操作更新游戏界面;

本节将会涉及sys,random和pygame模块,这里将重点介绍pygame模块。很多用Python语言实现的游戏都是使用pygame做的界面设计,因此我们可以基于该游戏对其进行一定的学习了解。进而能够编写出我们自己的游戏,然后分享给我们的朋友亲人。

pygame模块,是一个可以跨平台的模块,其设计目的就是为电子游戏而设计,能够支持图片和声音。它的实现使用我们开发程序时无需关注底层实现,不必被底层语言而束缚,同时也能够很快的开发出我们想要的游戏。既然是为游戏而设计的,那么用它来实现我们想要的游戏效果应该是绰绰有余。

pygame模块的安装命令如下:

pygame模块有很多子模块,这里只对几个比较常用的模块做个简单的介绍如表16-1所示,具体需要使用某个模块的时我们可以进行深入的学习。

sys模块是一个内建模块,不需要单独安装。

sys模块提供了对Python解释器使用的一些变量的访问,并可以进行一些修改,例如对环境变量PATH的读取和修改,并提供了某些和解释器进行交互的函数以使我们的程序能够和解释器进行交互。

例如,sys.argv会将命令行参数以list的形式传递给Python脚本,sys.argv[0]是脚本的名字,sys.argv[1]是第一个参数,以此类推。

sys.exit()表示退出程序,也可以带参数表示退出码,如果有其他程序调用该程序,即可以通过返回的数字来确定被调用程序的退出原因。

sys.implementation查看当前正在运行的Python解释器的版本信息。

sys.stdin,sys.stddout,sys.stderr解释器用于标准输入,标准输出和错误。

random模块实现了一个伪随机数生成器。也可以用于随机选取给定范围内的数值。

random.randint(a, b) 返回一个a和b之间的随机数。

random.choice(seq) 从一个非空的seq中随机的返回一个元素。

更多关于random模块的详细信息可以参考下面的链接。

到现在我们已经设计到的模块进行了简单介绍,下面我们将编写伪码及Python代码实现我们的拼图游戏。

我们利用伪码来简单表述我们的实现思路,及具体代码的大概流程。

先看看程序运行的效果,如图16-1所示。用鼠标点击图中空白块相邻的块即可移动。

图16-1 运行效果图

Python实现代码如下。

我们的程序编写好了,也运行良好,能解决我们的问题。现在如果想把它分享给我们亲爱的其他同事,我们该怎么做呢?最好是将它打包为EXE文件,否则使用的人也需要安装Python,且必须安装所有的依赖库,似乎太麻烦了,没等听您解释完就不想用了。因此,我们需要将Python代码进行打包,生成exe进行方便使用。

这里我们同时也提供了打包为EXE的代码。由于我们使用pyinstaller进行打包,所以需要提前安装。当然安装也很简单,使用pip命令就可以安装。

安装成功后我们就可以通过下面的代码进行打包了。

接下来,将Python代码转换为exe程序,我们使用的是pyinstaller,具体的转换代码我实现为python代码。只需要执行下面的Python代码,就会调用pyinstaller生成一个单独的exe文件。这种形式的优点是只有一个exe文件,其他所有的依赖的Python环境文件都被打包在该exe文件中。而缺点就是由此导致该文件比较大,而且每次执行都相当于有一个解压到临时目录的过程,所以执行比较慢。

个人推荐将其打包为目录,而不是单个exe文件。这样的好处就是不需要每次执行都进行解压到临时目录,而是直接在同目录下调用执行,因此比较快。下面就是将Python文件打包为目录的代码,跟上面有区别,其中一个打包参数为-D。下面的脚本生成的目录dist中,会有相应的exe文件,可以直接双击运行。

而为了更方便,我们这里会介绍如何将该目录打包为安装文件,这样在给别人用的时候,只需要给一个安装文件。用户拿到该安装文件后,安装上之后就可以使用了,且使用感受更好。我们这里介绍一个将目录打包为安装文件的工具程序。该工具程序名为Inno Setup,是一个免费的工具软件,网站主页如下图16-2所示。可以点击Download Inno Setup链接进行下载,详细信息可以登陆网站()进行了解。

图16-2 Inno Setup主页

这里,我们可以按照Inno Setup的引导来创建普通的程序安装文件,创建完成后会生成内容如下所示的iss文件。当然,如果我们提前有该文件的话,可以直接用Inno Setup程序直接打开该文件,执行编译来生成安装文件。

这里会打包生成的安装文件是一个exe文件,我们双击执行安装时会出现类似图16-3所示的安装界面,可以看出是一个很常见的程序安装界面,跟其他程序安装没有什么区别,看起来更专业。

图16-3 服务程序安装界面

到这里,程序的打包安装就介绍完毕,具体选择哪种方式进行打包,可以根据具体情况而定。试着为自己的程序进行打包并安装,让我们的小工具的安装使用足够专业和易用。

本章我们学习了如何通过pygame模块实现拼图程序,由此也给我们打开了一扇利用Python编写游戏的窗户。可以利用这些知识去实现其他类似的小游戏,也可以通过查阅相关的资料学习更多这方面的知识。

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